Description[modifier | modifier le wikicode]

Le Guerrier à Shotel est l'unité unique des Ethiopiens. C'est une unité d'infanterie peu chère et se créant rapidement.

Il est faible contre les Archers, les Unités de Siège, la Cavalerie Lourde et l'Infanterie Lourde.

Statistiques[modifier | modifier le wikicode]


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Guerrier à Shotel
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Guerrier à Shotel d'Elite
Age Châteaux Impérial
PV 40 50
Attaque (Mêlée) 16 18
Bonus d'Attaque +2 vs Guerrier Aigle

+1 vs Bâtiment

+2 vs Guerrier Aigle

+1 vs Bâtiment

Portée 0 0
Vitesse d'Attaque 2.0 2.0
Armure 0 0
Protection Perçage 0 1
Classe d'Armure Infanterie

Unité Unique

Infanterie

Unité Unique

Vitesse 1.2 1.2
Ligne de Mire 3 3
Temps Création 8 sec 8 sec
Coût d’Amélioration 1200 nourriture + 550 or X
Temps d’Amélioration 45 sec X

Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]

Dans la Caserne[modifier | modifier le wikicode]

  • Écuyer : L'infanterie se déplace 10% plus rapidement (âge féodal).
  • Brasier : +2 d'attaque sur les Bâtiments (âge des châteaux).

Dans la Forge[modifier | modifier le wikicode]

  • Cotte de mailles écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Cotte de mailles chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Cotte de mailles plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Forge : +1 d'attaque (âge féodal).
  • Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux).
  • Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).

Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)

Unique[modifier | modifier le wikicode]

  • Ethiopiens : Héritiers Royaux : Formation quasi instantanée (âge des châteaux)

Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]

  • Teutons : Les Guerriers à Shotel sont plus résistants à la conversion
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