Civilisation | Arbre des technologies | Stratégie |
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SommaireGénéral[modifier | modifier le wikicode]Bonus de civilisation[modifier | modifier le wikicode]
Unité unique[modifier | modifier le wikicode]
Technologies uniques[modifier | modifier le wikicode]
Atelier de siège[modifier | modifier le wikicode]Unités : Camp de bûcherons[modifier | modifier le wikicode]Technologies : Camp de mineurs[modifier | modifier le wikicode]Technologies : Camp de tir à l'arc[modifier | modifier le wikicode]Unités : Caserne[modifier | modifier le wikicode]Unités :
Technologies : Château[modifier | modifier le wikicode]Unités : Technologies : Écurie[modifier | modifier le wikicode]Unités : Technologies : Ferme[modifier | modifier le wikicode]Forgeron[modifier | modifier le wikicode]Technologies : Forum[modifier | modifier le wikicode]Unités : Technologies : Marché[modifier | modifier le wikicode]Unités : Technologies : Merveille[modifier | modifier le wikicode]Monastère[modifier | modifier le wikicode]Unités : Technologies : Moulin[modifier | modifier le wikicode]Technologies : Piège à poissons[modifier | modifier le wikicode]Université[modifier | modifier le wikicode]Technologies : Bâtiments défensifs[modifier | modifier le wikicode]Murs[modifier | modifier le wikicode]Palissade[modifier | modifier le wikicode]Tours[modifier | modifier le wikicode]Tour de guet[modifier | modifier le wikicode] |
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