Description[]
La Galère est une unité militaire qui se crée dans le Port. Elle attaque à distance.
Elle est faible contre les Galères d'Incendies, les Tours et les Châteaux.
Statistiques[]
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Galère de Guerre |
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|---|---|---|---|
| Age | Féodal | Châteaux | Impérial |
| PV | 80 | 135 | 165 |
| Attaque (Perçage) | 6 | 7 | 8 |
| Bonus d'Attaque | +8 vs Bateau+6 vs Bâtiment | +9 vs Bateau+7 vs Bâtiment | +11 vs Bateau+8 vs Bâtiment |
| Portée | 5 | 6 | 7 |
| Vitesse d'Attaque | 3.0 | 3.05 | 3.05 |
| Armure | 0 | 0 | 0 |
| Protection Perçage | 6 | 6 | 8 |
| Classe d'armure | Bateau | Bateau | Bateau |
| Vitesse | 1.43 | 1.43 | 1.43 |
| Ligne de Mire | 7 | 8 | 9 |
| Temps Création | 60 sec | 36 sec | 36 sec |
| Coût d’Amélioration | 230 nourriture + 100 or | 400 nourriture + 315 bois | X |
| Temps d’Amélioration | 50 sec | 65 sec | X |
Améliorations et Technologies[]
Dans le Port[]
- Carénage : +1 de protection perçage (âge des châteaux)
- Cale Sèche : Vitesse de déplacement +15% (âge impérial)
- Chantier naval : Coût en bois -20%, Vitesse de formation 35% plus rapide (âge impérial)
Dans la Forge[]
- Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
- Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
- Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).
Dans l'Université[]
- Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
- Chimie : +1 attaque (âge impérial).
Dans le Château[]
Unique[]
- Portugais : Caraque : +1 d'armure et de protection perçage (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[]
- Aztèques : Vitesse de création 10% plus rapide
- Berbères : Vitesse de déplacement +10%
- Coréens : Les Galères coûtent 20% de bois en moins
- Italiens : Coût d’amélioration -50%
- Perses : Vitesse de création 10%/15%/20% plus rapide aux Age Féodal/Châteaux/Impérial
- Portugais : Les Galères possèdent 10% de PV bonus et coûtent 15% d'or en moins
- Sarrasins : Les Galères attaquent 25% plus vite
- Vikings : Les Galères coûtent 15%/15%/20% mois chères aux Age Féodal/Châteaux/Impérial
Bonus d'Equipe[]
- Japonais : Les Galères ont un bonus de 2 en Ligne de Mire
- Teutons : Les Galères sont plus résistantes à la conversion


