Sommaire
Description[modifier | modifier le wikicode]
La Galère est une unité militaire qui se crée dans le Port. Elle attaque à distance.
Elle est faible contre les Galères d'Incendies, les Tours et les Châteaux.
Statistiques[modifier | modifier le wikicode]
Galère | Galère de Guerre |
Galion | |
---|---|---|---|
Age | Féodal | Châteaux | Impérial |
PV | 80 | 135 | 165 |
Attaque (Perçage) | 6 | 7 | 8 |
Bonus d'Attaque | +8 vs Bateau+6 vs Bâtiment | +9 vs Bateau+7 vs Bâtiment | +11 vs Bateau+8 vs Bâtiment |
Portée | 5 | 6 | 7 |
Vitesse d'Attaque | 3.0 | 3.05 | 3.05 |
Armure | 0 | 0 | 0 |
Protection Perçage | 6 | 6 | 8 |
Classe d'Armure | Bateau | Bateau | Bateau |
Vitesse | 1.43 | 1.43 | 1.43 |
Ligne de Mire | 7 | 8 | 9 |
Temps Création | 60 sec | 36 sec | 36 sec |
Coût d’Amélioration | 230 nourriture + 100 or | 400 nourriture + 315 bois | X |
Temps d’Amélioration | 50 sec | 65 sec | X |
Améliorations et Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Dans le Port[modifier | modifier le wikicode]
- Carénage : +1 de protection perçage (âge des châteaux)
- Cale Sèche : Vitesse de déplacement +15% (âge impérial)
- Constructeur de Navires : Coût en bois -20%, Vitesse de formation 35% plus rapide (âge impérial)
Dans la Forge[modifier | modifier le wikicode]
- Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
- Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
- Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).
Dans l'Université[modifier | modifier le wikicode]
- Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
- Chimie : +1 attaque (âge impérial).
Dans le Château[modifier | modifier le wikicode]
Unique[modifier | modifier le wikicode]
- Portugais : Caraque : +1 d'armure et de protection perçage (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[modifier | modifier le wikicode]
- Aztèques : Vitesse de création 10% plus rapide
- Berbères : Vitesse de déplacement +10%
- Coréens : Les Galères coûtent 20% de bois en moins
- Italiens : Coût d’amélioration -50%
- Perses : Vitesse de création 10%/15%/20% plus rapide aux Age Féodal/Châteaux/Impérial
- Portugais : Les Galères possèdent 10% de PV bonus et coûtent 15% d'or en moins
- Sarrasins : Les Galères attaquent 25% plus vite
- Vikings : Les Galères coûtent 15%/15%/20% mois chères aux Age Féodal/Châteaux/Impérial
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
- Japonais : Les Galères ont un bonus de 2 en Ligne de Mire
- Teutons : Les Galères sont plus résistantes à la conversion
[modifier | modifier le wikicode]
Sauf mention contraire, le contenu de la communauté est disponible sous licence CC-BY-SA .