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Description Modifier

L'Eléphant de Guerre est l'unité unique des Indiens. C'est une unité d'archer de cavalerie très resistante.

Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, les Onagre, les Piquiers, les Kamayuks et les Scorpions.

Statistiques Modifier


ElephantArcherIcon-DE
Eléphant Archer
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Eléphant Archer d'Elite
PV 280 330
Attaque (Perçage) 6 7
Bonus d'Attaque +3 vs Défense de Pierre

+3 vs Bâtiment

+4 vs Défense de Pierre

+4 vs Bâtiment

Portée 4 4
Vitesse d'Attaque 2.0 2.0
Précision 100% 100%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 0
Protection Perçage 3 3
Classe d'Armure Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie(-2)

Eléphant de Guerre

Unité Unique

Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie(-2)

Eléphant de Guerre

Unité Unique

Vitesse 0.8 0.8
Ligne de Mire 7 7
Temps Création 25 sec 25 sec
Coût d’Amélioration 1000 nourriture + 800 or X
Temps d’Amélioration 60 sec X

Améliorations et technologies Modifier

Dans le camp de tir à l'arc Modifier

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
  • Tactiques Parthes : +1 d'armure, +2 de protection perçage et +2 attaque contre les Piquiers (âge impérial)

Dans l'Ecurie Modifier

  • Ligne de sang : +20 PV (âge féodal)
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux)

Dans la forge Modifier

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
  • Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).

Dans l'Université Modifier

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le château Modifier

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Bonus d'Equipe Modifier

  • Teutons : Les Eléphants Archer sont plus résistants à la conversion
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