[WORK IN PROGRESS]
Dans Age of Mythology, en plus de choisir votre civilisation parmi les Grecs, les Égyptiens, les Scandinaves, les Atlantéens et les Chinois, vous devez également choisir un dieu majeur. Il y en a 3 par civilisation, soit 9 dans le jeu de base, puis 3 par extension, pour un total de 12 dieux majeurs.
Avant de lancer une partie, le joueur doit donc choisir une civilisation puis un dieu majeur, qui lui apportera des avantages spécifiques et différents des autres dieux majeurs de sa civilisation.
Grecs[]
Les dieux majeurs grecs sont Zeus, dieu suprême de l'Olympe, du ciel et du tonnerre ; Poséidon, dieu de la mer et des chevaux ; Hadès, dieu de la mort et des enfers.
Zeus[]
Général[]
Bonus de civilisation
- Faveurs limites portées de 100 à 200
- Les villageois génèrent des faveurs 37,5% plus vite en priant au temple.
- Démarre la partie avec 15 point de faveur
- Les hoplites se déplacent 12% plus vite
- L'infanterie inflige 2x plus de dégâts aux bâtiments
Unités uniques
- Myrmidon (infanterie d'élite ... [WORK IN PROGRESS]
(elite infantry unit which is strong against most Egyptian and Norse units, but weak against archers and other Greek units)
Unique technology
- Fichier:OlympicParentage.png Olympic Parentage (Heroes receive extra HP)
God power
- Fichier:BoltIcon.png Bolt (a lightning bolt that kills a single enemy unit)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:AthenaIcon.png Athena
- Fichier:HermesIcon.png Hermes
Heroic Age
- Fichier:ApolloIcon.png Apollo
- Fichier:DionysusIcon.png Dionysus
Mythic Age
- Fichier:HephaestusIcon.png Hephaestus
- Fichier:HeraIcon.png Hera
Heroes[]
Archaic Age
Classical Age
- Fichier:OdysseusIcon.png Odysseus
Heroic Age
- Fichier:HeraclesIcon.png Heracles
Mythic Age
- Fichier:BellephoronIcon.png Bellerophon
Poseidon[]
General[]
Bonuses
- Gains a Hippocampus (free naval scout that respawns if killed) at the Dock when a Temple is built
- Gains Militia (weak melee units) if buildings are destroyed by the enemy
- Using a Market costs only 10% instead of 30%
- Cavalry units cost 10% less to train
- Stables cost 25% less to build
- Special naval hero, The Argo, can be recruited at the Dock
Unique units
- Fichier:HetairoiIcon.png Hetairoi (special cavalry unit that is strong against buildings, archers and siege weapons)
Unique technology
- Fichier:LordOfHorses.png Lord of Horses (cavalry units have +4 on Line of Sight)
God power
- Fichier:LureIcon.png Lure (a mysterious stone that attracts wild animals around it for Villagers to hunt)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:AresIcon.png Ares
- Fichier:HermesIcon.png Hermes
Heroic Age
- Fichier:AphroditeIcon.png Aphrodite
- Fichier:DionysusIcon.png Dionysus
Mythic Age
- Fichier:ArtemisIcon.png Artemis
- Fichier:HephaestusIcon.png Hephaestus
Heroes[]
Archaic Age
- Fichier:TheseusIcon.png Theseus
Classical Age
- Fichier:HippolytaIcon.png Hippolyta
Heroic Age
- Fichier:AtalantaIcon.png Atalanta
Mythic Age
- Fichier:PolyphemusIcon.png Polyphemus
- Fichier:TheArgoIcon.png The Argo (naval hero)
Hades[]
General[]
Bonuses
- 20% chance that a fallen soldier will return as a Shade (undead melee fighter) at the Temple
- Buildings have 25% more hit points and 20% higher attack
- Archers have 10% higher attack
Unique units
- Fichier:GastraphetesIcon.png Gastraphetes (archer unit that is strong against buildings and infantry)
Unique technology
- Fichier:VaultsOfErebus.png Vaults of Erebus (gives a slow, steady flow of gold)
God power
- Fichier:SentinelIcon.png Sentinels (places four archer statues on a selected Town Center to defend it with a ranged attack)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:AresIcon.png Ares
- Fichier:AthenaIcon.png Athena
Heroic Age
- Fichier:ApolloIcon.png Apollo
- Fichier:AphroditeIcon.png Aphrodite
Mythic Age
- Fichier:HephaestusIcon.png Hephaestus
- Fichier:ArtemisIcon.png Artemis
Heroes[]
Archaic Age
- Fichier:AjaxIcon.png Ajax
Classical Age
- Fichier:ChironIcon.png Chiron
Heroic Age
- Fichier:AchillesIcon.png Achilles
Mythic Age
- Fichier:PerseusIcon.png Perseus
Egyptians[]
The Egyptian major gods are Ra, the god of sun, Isis, the mother god of protection, and Set, the god of desert and chaos. Ra's specialty lies in Priests and empowering. Isis focuses on technology and protection. Set's field of interests include using wild animals as allies and speed.
Ra[]
General[]
Bonuses
- Priests can also empower buildings, but at a rate of 15% instead of 20%
- Pharaohs empower at a rate of 25% instead of 20%
- Camelry and Chariot Archers have 12% (22% in The Titans) more health and move 10% faster
- Monuments cost 25% less and have 20% more health
Unique technology
- Fichier:SkinOfTheRhino.png Skin of the Rhino (Laborers have 30% higher armor and 10% higher attack)
God power
- Fichier:RainIcon.png Rain (increases the effectiveness of Farms and Fishing Ships for a short amount of time)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:PtahIcon.png Ptah
- Fichier:BastIcon.png Bast
Heroic Age
- Fichier:SekhmetIcon.png Sekhmet
- Fichier:HathorIcon.png Hathor
Mythic Age
- Fichier:OsirisIcon.png Osiris
- Fichier:HorusIcon.png Horus
Heroes[]
- Fichier:Pharaoh Icon.png Pharaoh
- Fichier:Priest Icon.jpg Priest
- Fichier:Pharaoh Icon.png Secondary Pharaoh (with the New Kingdom from Osiris researched)
- Fichier:SonOfOsirisIcon.png Son of Osiris (through the god power from Osiris)
Isis[]
General[]
Bonuses
- Monuments create a protective shield against god powers
- All technologies cost 10% less food, wood, and gold
- Town Centers give additional +3 to population cap
- Priests summon Obelisks 60% faster and they cost 33% less
Unique technology
- Fichier:FloodOfTheNile.png Flood of the Nile (produces a slow trickle of food)
God power
- Fichier:ProsperityIcon.png Prosperity (temporarily doubles the gold gathering rate)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:AnubisIcon.png Anubis
- Fichier:BastIcon.png Bast
Heroic Age
- Fichier:NephthysIcon.png Nephthys
- Fichier:HathorIcon.png Hathor
Mythic Age
- Fichier:OsirisIcon.png Osiris
- Fichier:ThothIcon.png Thoth
Heroes[]
- Fichier:Pharaoh Icon.png Pharaoh
- Fichier:Priest Icon.jpg Priest
- Fichier:Pharaoh Icon.png Secondary Pharaoh (with the New Kingdom from Osiris researched)
- Fichier:SonOfOsirisIcon.png Son of Osiris (through the god power from Osiris)
Set[]
General[]
Bonuses
- Priests can convert wild animals to fight for the player
- Pharaoh can summon wild animals at a cost
- A group of loyal animals will appear at the Temple each time the player advances to the next Age
- Migdol Strongholds cost 25% less
- Slingers and Chariot Archers are trained 20% faster
- Slingers have 10% more health and 10% higher hack armor
Unique technology
- Fichier:Feral.png Feral (converted animals have more health, armor, and attack)
God power
- Fichier:VisionIcon.png Vision (reveals a large area of map for 10 seconds)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:PtahIcon.png Ptah
- Fichier:AnubisIcon.png Anubis
Heroic Age
- Fichier:SekhmetIcon.png Sekhmet
- Fichier:NephthysIcon.png Nephthys
Mythic Age
- Fichier:ThothIcon.png Thoth
- Fichier:HorusIcon.png Horus
Heroes[]
- Fichier:Pharaoh Icon.png Pharaoh
- Fichier:Priest Icon.jpg Priest
Norse[]
The Norse major gods are Odin, the king of the gods and god of war, Thor, the god of thunder, and Loki, the trickster god. Odin focuses on warriors and hunters, while Thor specializes in Dwarves and smithing and Loki on speed and mobility.
Odin[]
General[]
Bonuses
- Hunters gather food 10% faster (note that this feature exists only from version 1.02 onwards)
- Gains two Raven scouts when advancing to the Classical Age that respawn when they are killed
- Human soldiers slowly regenerate health
- Huskarls, Ballistae, and Portable Rams have 20% more hit points
- Jarls have 10% more hit points
Unique technology
- Fichier:LoneWanderer.png Lone Wanderer (Ulfsarks move 10% faster)
God power
- Fichier:GreatHuntIcon.png Great Hunt (multiplies targeted wild animals)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:HeimdallIcon.png Heimdall
- Fichier:FreyjaIcon.png Freyja
Heroic Age
- Fichier:NjordIcon.png Njord
- Fichier:SkadiIcon.png Skadi
Mythic Age
- Fichier:TyrIcon.png Tyr
- Fichier:BaldrIcon.png Baldr
Heroes[]
- Fichier:Hersiricon.jpg Hersir
- Fichier:Ragnarok.jpg Hero of Ragnarok (through the god power from Baldr)
Thor[]
General[]
Bonuses
- Starts with two Dwarves instead of two Gatherers
- Dwarves cost less gold and gather food and wood faster than regular Dwarves
- Armory replaced by Dwarven Foundry, which is available early on and has unique upgrades
- Armor and weapon upgrades cost less
Unique technology
- Fichier:PigSticker.png Pig Sticker (Gatherers do more damage against wild animals and hunt faster)
God power
- Fichier:DwarvenMineIcon.png Dwarven Mine (spawns a special gold mine)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:ForsetiIcon.png Forseti
- Fichier:FreyjaIcon.png Freyja
Heroic Age
- Fichier:BragiIcon.png Bragi
- Fichier:SkadiIcon.png Skadi
Mythic Age
- Fichier:TyrIcon.png Tyr
- Fichier:BaldrIcon.png Baldr
Heroes[]
- Fichier:Hersiricon.jpg Hersir
- Fichier:Ragnarok.jpg Hero of Ragnarok (through the god power from Baldr)
Loki[]
General[]
Bonuses
- Hersirs may summon myth units during battle
- Hersirs move 10% faster
- Myth units cost 10% less favor to create
- Longhouse units train 10% faster
- Ox Carts move 50% faster and cost 50% less, but have 25% lower health
Unique technology
- Fichier:EyesInTheForest.png Eyes in the Forest (infantry have +3 on Line of Sight)
God power
- Fichier:SpyIcon.png Spy (grants the Line of Sight of a targeted enemy unit)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:HeimdallIcon.png Heimdall
- Fichier:ForsetiIcon.png Forseti
Heroic Age
- Fichier:NjordIcon.png Njord
- Fichier:BragiIcon.png Bragi
Mythic Age
Heroes[]
- Fichier:Hersiricon.jpg Hersir
Atlanteans[]
The Atlanteans, available in The Titans, worship Titans which function as the Atlantean gods. The Atlantean major gods are Kronos, the god of time, Gaia, Mother Nature, and Oranos, the god of sky.
Kronos[]
General[]
Bonuses
- Can timeshift buildings anywhere on the map within Line of Sight
- Siege weapons and myth units are cheaper
Unique technology
- Fichier:Focus.png Focus (Oracles are faster and gain Line of Sight faster)
God power
- Fichier:DeconstructionIcon.png Deconstruction (deconstructs an enemy building)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:LetoIcon.png Leto
- Fichier:PrometheusIcon.png Prometheus
Heroic Age
- Fichier:HyperionIcon.png Hyperion
- Fichier:RheiaIcon.png Rheia
Mythic Age
- Fichier:AtlasIcon.png Atlas
- Fichier:HeliosIcon.png Helios
Heroes[]
- Can convert any units into heroes
Gaia[]
General[]
Bonuses
- All buildings create special Lush terrain around them that prevents enemies from building on it
- Buildings slowly regenerate hit points
- Fishing Ships and Caravans are cheaper and more durable
- Economic researches are cheaper
Unique technology
- Fichier:Channels.png Channels (increases the speed of Citizens by 20%)
God power
- Fichier:GaiaForestIcon.png Gaia Forest (creates a magical forest out of nowhere)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:LetoIcon.png Leto
- Fichier:OceanusIcon.png Oceanus
Heroic Age
- Fichier:RheiaIcon.png Rheia
- Fichier:TheiaIcon.png Theia
Mythic Age
- Fichier:AtlasIcon.png Atlas
- Fichier:HekateIcon.png Hekate
Heroes[]
- Can convert any units into heroes
Oranos[]
General[]
Bonuses
- Can build Sky Passages for instant transportation across the map
- Shares visibility to all settlements with allies
- Human military units move faster
Unique technology
- Fichier:Safe Passage.png Safe Passage (Sky Passages are cheaper, have more Line of Sight and receive a ranged attack)
God power
- Fichier:ShockwaveIcon.png Shockwave (stuns enemy units for a short period of time)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:OceanusIcon.png Oceanus
- Fichier:PrometheusIcon.png Prometheus
Heroic Age
- Fichier:HyperionIcon.png Hyperion
- Fichier:TheiaIcon.png Theia
Mythic Age
- Fichier:HekateIcon.png Hekate
- Fichier:HeliosIcon.png Helios
Heroes[]
- Can convert any units into heroes
Chinese[]
The Chinese major gods are Fu Xi, the Heavenly Sovereign, Nü Wa, the Earthly Sovereign, and Shennong, the Human Sovereign. They are available in Tale of the Dragon.
Fu Xi[]
General[]
Bonuses
- Can use Blessed Construction to speed up building construction
- Buildings cost 20% less wood
- All eight Immortals can be trained from the Archaic Age
- Unit line upgrades 20% cheaper
Unique technology
- Fichier:DomesticationAOM.png Domestication (increases Peasant gather rate for herdables, Berry Bushes, Chickens, and Ducks)
God power
- Year of the Goat (spawns a herd of Goats at a selected location; spawns more Goats if used in later Ages)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:HuangDiIcon.png Huang Di
- Fichier:SunWukongIcon.png Sun Wukong
Heroic Age
- Fichier:DaboGongIcon.png Dabo Gong
- Fichier:ZhongKuiIcon.png Zhong Kui
Mythic Age
- Fichier:AoKuangIcon.png Ao Kuang
- Fichier:ChongliIcon.png Chongli
Heroes[]
- Fichier:AoM Monk Icon.png Monk
- Fichier:Immortal Icon.png Immortal
Nü Wa[]
General[]
Bonuses
- Gardens generate favor faster and provide +1 population
- All human units are 10% cheaper
- Markets can be built in the Classical Age
Unique technology
- Fichier:Acupuncture.png Acupuncture (Peasants regenerate)
God power
- Fichier:IconRecreation.jpg Recreation (revives fallen Workers)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:ChangEIcon.png Chang'e
- Fichier:HuangDiIcon.png Huang Di
Heroic Age
- Fichier:DaboGongIcon.png Dabo Gong
- Fichier:HeBoIcon.png He Bo
Mythic Age
- Fichier:XiWangmuIcon.png Xi Wangmu
- Fichier:ChongliIcon.png Chongli
Heroes[]
- Fichier:AoM Monk Icon.png Monk
- Fichier:Immortal Icon.png Immortal
Shennong[]
General[]
Bonuses
- Monks can convert myth unit and heal faster
- Siege weapons deal more damage
- Wall upgrades are cheaper
Unique technology
- Fichier:WheelbarrowAOM.png Wheelbarrow (Peasants carry more resources)
God power
- Fichier:IconTimberHarvest.jpg Timber Harvest (Peasants gather wood twice as fast for a short amount of time)
Minor gods[]
Classical Age
- Fichier:ChangEIcon.png Chang'e
- Fichier:SunWukongIcon.png Sun Wukong
Heroic Age
- Fichier:HeBoIcon.png He Bo
- Fichier:ZhongKuiIcon.png Zhong Kui
Mythic Age
- Fichier:AoKuangIcon.png Ao Kuang
- Fichier:XiWangmuIcon.png Xi Wangmu
Heroes[]
- Fichier:AoM Monk Icon.png Monk
- Fichier:Immortal Icon.png Immortal