“ | Comnène (1081) Ébranlé par sa défaite à la bataille de Manzikert, l'Empire romain est en proie à des luttes de pouvoir interne, des rébellions et des invasions étrangères. Au cœur de ce chaos, Alexis Ier Comnène décide de s'emparer du trône et de restaurer la gloire de l'empire. S'élèvera-t-il au rang de nouvel Auguste ou ne sera-t-il que l'énième dirigeant raté d'un empire mourant ? | ” |
—description dans le jeu |
Comnène est l'un des scénarios de la campagne Vainqueurs et vaincus de l'extension Age of Empires II: Definitive Edition - Victors and Vanquished.
Le scénario relate la prise de pouvoir de Alexis Ier Comnène à la tête de l'Empire byzantin. Avec 37 ans sur le trône impérial, son règne est parmi les plus longs de l'Empire byzantin, mais surtout un des plus mouvementés.
Introduction[]
Alexis Ier Comnène devait se douter qu'il allait mourir.
L'empereur l'avait envoyé pour tuer l'usurpateur, Mélissène. Alexis n'aurait pas hésité un instant, si ce n'était que l'usurpateur était marié avec sa sœur. Refusant de tuer un membre de sa famille, il choisit de désobéir à l'empereur.
Il était maintenant convoqué à la cour impériale. Assurément, Alexis allait confronter sa propre mort.
Mais également, beaucoup le soutiendraient à Constantinople. Alexis avait entendu les murmures sur le marché et dans la salle du sénat. L'empereur était un vieil homme fragile, impuissant face à la consumation de l'Empire par la guerre et la rébellion.
Il gardait le pouvoir en inspirant la peur avec sa garde varègue de Vikings. Sans aucun doute, des complots se tramaient pour le détrôner.
Alors qu'il allait voir l'empereur, Alexis savait qu'il était temps d'agir de manière décisive.
Instructions du scénario[]
Conditions de départ[]
- Âge de départ: Âge sombre
- Ressources de départ: Aucune, puis 500 nourriture, 250 bois, 500 or
- Unité de départ: Alexis Ier Comnène
Objectifs[]
(Première partie)
- Rendez compte à l'empereur.
- Rendez compte au camp militaire.
- Tuez les gardes varègues de l'empereur.
- Recrutez des soldats dans la campagne.
- Ne détruisez pas les portes de la ville.
- Rendez compte au camp militaire.
- Alexis doit survivre.
(Une fois devenu empereur)
- Vainquez les Turcs seldjoukides.
- Vainquez les Normands.
- Maintenez un niveau de légitimité de 90 ou plus.
Eunuque[]
- Recrutez 20 Varègues.
- Partez à la conquête de la Crète et de Chypre.
- Développez Âge impérial à Sainte-Sophie.
- Tuez le seigneur de guerre turc Zachas.
Stratège[]
- Trouvez le camp militaire dans le nord-ouest de l'Anatolie.
- Trouvez l'armée perdue.
- Détruisez le camp normand.
- Détruisez les Bulgares dans les Balkans.
- Préparez-vous pour les Petchénègues.
- Repoussez la horde de Petchénègues.
Patriarche[]
- Récupérez 3 reliques.
- Vainquez le califat fatimide.
- Envoyez 3 moines rendre visite au pape au monastère de l’ouest.
Conseils[]
- En tant qu'empereur, vous touchez un impôt en or à chaque printemps. Vous pouvez échanger cet or contre des ressources au marché.
- Conquérez les villes de vos ennemis pour augmenter les recettes de l'impôt. Pour prendre une ville, tuez toutes les unités ennemies qui l'occupent.
- Les ouvriers chargés de construire les défenses et de réparer les navires peuvent être formés au marché. Cependant, ces villageois ne peuvent pas rassembler de ressources.
- L'arborescence des technologies des Byzantins a été modifiée. Les légionnaires impériaux peuvent être formés à la caserne et les varègues peuvent être recrutés à l'édifice. Vous n'avez pas accès aux chameaux ni aux chevaliers.
- Trois personnages importants vous proposeront des objectifs : l'eunuque, le stratège et le patriarche. Chacun représente ses propres intérêts (l'État, l'armée et l'Église), mais ils vous aideront à renforcer l'empire.
- Faites attention à votre légitimité (sur une échelle de 0 à 100). Si votre légitimité tombe en dessous de 50, des rébellions éclateront.
- Vous perdez de la légitimité lorsque vos soldats sont tués, vos bâtiments rasés ou que vous êtes blessé. Vous pouvez restaurer votre légitimité en remplissant les objectifs de l'eunuque ou en amadouant la population en organisant des courses de chars à l'amphithéâtre. Notez cependant que le coût des courses augmentera à chaque fois que vous y aurez recours.
- Il y a quatre équipes de courses de chars à Constantinople : blanc, vert, rouge et bleu. Si vous soutenez l'équipe gagnante, vous recevrez un bonus de légitimité supplémentaire.
- Remplissez les objectifs du stratège pour conférer des bonus temporaires à vos légionnaires et à vos cataphractaires. Remplissez les objectifs du patriarche pour recevoir des cohortes de croisés occidentaux.
Éclaireurs[]
- Alexis Ier Comnène commence sa carrière à Constantinople en tant que stratège (général) au service de l'empereur Nicéphore III Botaniatès. Une grande partie de l'empire a été conquise par les populations rivales ou est passée sous le contrôle de divers groupes rebelles.
- À l'est de Constantinople, l'Anatolie est contrôlée par les Seldjoukides (vert). Ce sont de redoutables cavaliers qui incarnent des lanciers des steppes, des kheshigs et des archers de cavalerie. Lors de leur conquête des terres arabes et perses, les Seldjoukides ont appris qu'il est souvent avantageux d'être lourdement armé et sont bien équipés. Les Turcs préfèrent attirer les Byzantins sur la steppe ouverte plutôt que de les affronter directement.
- À l'ouest, l'Italie est contrôlée par les Normands (cyan). Bien que leurs armées comprennent des fantassins, leurs chevaliers sont leur meilleur atout. Même les cataphractaires byzantins sont incapables de résister à la charge de la cavalerie normande.
- Les Fatimides (jaune) règnent sur la ville de Tripoli au sud-est, une étape importante sur le chemin des pèlerins vers Jérusalem. Leur califat est en proie à une guerre civile, ils ne peuvent donc pas entreprendre d'invasion très agressive. Leur ville est cependant bien défendue par des unités d'infanterie et des mamelouks.
- Au nord-ouest, le Danube marque la frontière romaine. Sur les steppes au-delà de la rivière vivent les nomades petchénègues (orange) qui incarnent des Tarkans et des Kipchaks. Bien que des barricades placées sur la rivière maintiennent les Petchénègues à distance, une migration massive de ce peuple menacera rapidement les terres byzantines.
- Divers rebelles (rouge) ont pris le contrôle de plusieurs villes et îles grecques ainsi que de quelques villes côtières d'Anatolie et d'Italie. Vaincre ces rebelles rétablira le contrôle de l'Empire sur ces villes.
- Si la légitimité de l'Empire décline, des prétendants (bleu) revendiqueront le trône. Ces rivaux commanderont des armées similaires à celles des Byzantins composées de légionnaires, de cataphractaires et d'outils de siège.
Joueurs[]
Joueur[]
- Joueur ( Byzantins)
Allié[]
- Paysans ( Byzantins)
Traitre[]
- Romaioi ( Byzantins)
Ennemis[]
- Seldjoukides ( Tatars)
- Califat fatimide ( Sarrasins)
- Normands ( Siciliens)
- Petchénègues ( Coumans)
- Ennemis de Rome ( Byzantins)
Stratégie[]
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Conclusion[]
L'Empire romain semblait avoir rendu son dernier souffle, dévasté par les Turcs et les Normands. Mais dans ce contexte obscur, le fils le plus brillant de Rome se leva et amorça une nouvelle ère pour l'Empire.
Après avoir renversé l'inefficace Nicéphore, Alexis entama une série de réformes et de conquêtes qui rendirent à l'Empire sa grandeur. Au cours d'un règne de trente-sept ans, il se classa parmi les plus grands dirigeants de l'Empire.
Sans Alexis Ier Comnène, l'Empire n'aurait pas survécu.
Anecdotes[]
- Le scénario peut être considéré comme une suite à Manzikert dans les Batailles historiques.