
La classe d'armure infanterie de choc (autrefois nommé classe d'armure guerrier aigle) est une classe d'armure introduite dans Age of Empires II: The Conquerors. Toutes les unités qui ont un bonus d'attaque contre cette classe infligent des dégâts supplémentaires aux unités avec cette classe d'armure.
Cette classe a été créé pour faire de l'infanterie un contre plus fort à la ligne aigle, car cette dernière est rapide et contre très efficacement la cavalerie légère et les archers à pied, elle a donc besoin d'un contre approprié.
Unités d'infanterie de choc[]
Les unités suivantes possèdent la classe armure infanterie de choc et subissent des dégâts supplémentaires des attaques contre cette classe.
- Éclaireur aigle → Guerrier aigle → Guerrier aigle d'élite
- Lancier de feu → Lancier de feu d'élite
- Fantassin à jian (+1)
Unités anti-infanterie de choc[]
Les unités suivantes bénéficient d'un bonus d'attaque contre la classe d'armure infanterie de choc. Elles sont classées par ordre décroissant en fonction du montant des dégâts bonus qu'elles infligent. Généralement, ce sont des unités d'infanterie qui ont ce bonus d'attaque.
+8 de dégâts bonus
- Fantassin à épée à deux mains → Champion → Légionnaire (unique aux Romains)
+6 de dégâts bonus
+4 de dégâts bonus
- Chevalier teutonique → Chevalier teutonique d'élite (unique aux Teutons)
+3 de dégâts bonus
- Guerrier de guède d'élite (unique aux Celtes)
- Huskarl d'élite (unique aux Goths)
- Samouraï d'élite (unique aux Japonais)
- Fou de guerre d'élite (unique aux Vikings)
- Sergent d'élite (unique aux Siciliens)
- Obuch d'élite (unique aux Polonais)
- Épéiste urumi d'élite (unique aux Dravidiens)
+2 de dégâts bonus
- Homme d'armes
- Guerrier de guède (unique aux Celtes)
- Lanceur de hache d'élite (unique aux Francs)
- Huskarl (unique aux Goths)
- Samouraï (unique aux Japonais)
- Fou de guerre (unique aux Vikings)
- Guerrier jaguar → Guerrier jaguar d'élite (unique aux Aztèques)
- Guerrier à shotel → Guerrier à shotel d'élite (unique aux Éthiopiens)
- Guerrier à karambit → Guerrier à karambit d'élite (unique aux Malais)
- Sergent (unique aux Siciliens)
- Milicien flamand (unique aux Bourguignons)
- Obuch (unique aux Polonais)
- Épéiste urumi (unique aux Dravidiens)
- Lanceur de chakrams d'élite (unique aux Gurjaras)
- Ghulam → Ghulam d'élite (unique aux Hindoustanis)
+1 de dégâts bonus
- Lancier → Piquier → Hallebardier
- Lanceur de hache (unique aux Francs)
- Gbeto → Gbeto d'élite (unique aux Maliens)
- Lanceur de chakrams (unique aux Gurjaras)