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Cet article concerne la classe d'armure de bâtiment. Pour des informations générales sur les bâtiments, voir Bâtiment (Age of Empires II).
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Un forum, un bâtiment de classe d'armure « générique »

La classe d'armure bâtiment (appelé Class 11 armor dans les fichiers du jeu) est une classe d'armure dans Age of Empires II. Toutes les unités qui ont un bonus d'attaque contre cette classe infligent des dégâts supplémentaires contre les bâtiments avec cette classe d'armure.

Cette classe d'armure permet principalement d'activer les bonus d'attaque des dégâts navals et de siège. Cette classe d'« armure de bâtiment » ne doit pas être confondue avec la classe d'armure de bâtiment standard, qui contient également tous les bâtiments (à l'exception de la merveille), mais subit des dégâts supplémentaires de différentes unités et est affectée par d'autres technologies et bonus. Le but d'avoir deux classes d'armure différentes pour les bâtiments est d'empêcher la Maçonnerie, l'Architecture et l'armure de bâtiment de base des châteaux et des murs d'annuler les bonus d'attaque des unités d'infanterie contre les bâtiments.

Bâtiments[]

Les bâtiments suivants ont la classe d'armure des bâtiments et subissent des dégâts supplémentaires des attaques contre cette classe :

Unités anti-bâtiments[]

Les unités suivantes ont un bonus d'attaque contre la classe d'armure des bâtiments. Elles sont classées par ordre décroissant en fonction du montant des dégâts bonus qu'elles infligent :

+500 d'attaque

+280 d'attaque

  • Navire de démolition lourd

+275 d'attaque

  • Galion à canon d'élite

+250 d'attaque

+220 d'attaque

+200 d'attaque

+180 d'attaque

  • Radeau de démolition

+160 d'attaque

+150 d'attaque

+105 d'attaque

+90 d'attaque

+60 d'attaque

+45 d'attaque

+35 d'attaque

+34 d'attaque

  • Dromon

+30 d'attaque

+10 d'attaque

+9 d'attaque

+8 d'attaque

+7 d'attaque

+6 d'attaque

+5 d'attaque

+4 d'attaque

+3 d'attaque

  • Villageois
  • Navire d'incendie rapide
  • Chariot hussite - Chariot hussite d'élite (unique aux Bohémiens, projectiles secondaires uniquement)

+2 d'attaque

+1 d'attaque

Technologies[]

Les technologies suivantes confèrent aux unités suivantes un bonus d'attaque contre la classe d'armure des bâtiments :

Les technologies suivantes donnent à tous les bâtiments une armure supplémentaire contre les dégâts bonus :

Bonus de civilisation[]