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Le Chu Ko Nu est l'unité unique des [[Chinois (Age of Empires II)|Chinois]]. C'est une unité d'archer possédant une très courte portée mais tirant beaucoup de flèches par tir.
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Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, la Cavalerie et les Onagres.
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* Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
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* Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
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* Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
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* Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
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* Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
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* Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
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* Chimie : +1 attaque (âge impérial).
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* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)
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* [[Chinois (Age of Empires II)|Chinois]] : Propulsion : +2 attaque (âge impérial)
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* [[Chinois (Age of Empires II)|Chinois]] : L'amélioration en Chu Ko Nu d'Elite coûte 20% moins chère
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* [[Hongrois (Age of Empires II)|Hongrois]] : Les Chu Ko Nu ont un bonus de 2 en ligne de mire
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* [[Sarrasins (Age of Empire II)|Sarrasins]] : Les Chu Ko Nu ont un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments
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* [[Teutons (Age of Empire II)|Teutons]] : Les Chu Ko Nu sont plus résistants à la conversion

Dernière version du 6 avril 2021 à 20:36

Description[]

Le Chu Ko Nu est l'unité unique des Chinois. C'est une unité d'archer possédant une très courte portée mais tirant beaucoup de flèches par tir.

Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, la Cavalerie et les Onagres.

Statistiques[]


ChukoNuIcon-DE
Chu Ko Nu
ChukoNuIcon-DE
Chu Ko Nu d'Elite
Age Châteaux Impérial
PV 45 50
Attaque (Perçage) 8 + 3(*2) 8 + 3(*4)
Bonus d'Attaque +2 vs Piquiers +2 vs Piquiers
Portée 4 4
Vitesse d'Attaque 3.0 3.0
Précision 85% 85%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 0
Protection Perçage 0 1
Classe d'Armure Archer

Unité Unique

Archer

Unité Unique

Vitesse 0.96 0.96
Ligne de Mire 6 6
Temps Création 16 sec 13 sec
Coût d’Amélioration 950 nourriture + 950 or X
Temps d’Amélioration 50 sec X

Améliorations et Technologies[]

Dans le Camp de Tir à l'Arc[]

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)

Dans la Forge[]

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
  • Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).

Dans l'Université[]

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le Château[]

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Unique[]

  • Chinois : Propulsion : +2 attaque (âge impérial)

Bonus de Civilisation[]

  • Chinois : L'amélioration en Chu Ko Nu d'Elite coûte 20% moins chère

Bonus d'Equipe[]

  • Hongrois : Les Chu Ko Nu ont un bonus de 2 en ligne de mire
  • Sarrasins : Les Chu Ko Nu ont un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments
  • Teutons : Les Chu Ko Nu sont plus résistants à la conversion