Description[]
Le Chameau est une unité de Cavalerie qui se crée dans l'Ecurie. Elle est un contre de la Cavalerie
Elle est faible contre l'Infanterie et les Archers.
Statistiques[]
Chameau | Chameau Lourd | Chameau Impérial | |
---|---|---|---|
Age | Châteaux | Impérial | Impérial (par les Indien et leur alliée) |
PV | 100 | 120 | 140 |
Attaque (Mêlée) | 6 | 7 | 9 |
Bonus d'Attaque | +9 vs Cavalerie
+5 vs Chameau +5 vs Bateau |
+18 vs Cavalerie
+9 vs Chameau +9 vs Bateau +7 vs Mameluke |
+18 vs Cavalerie
+9 vs Chameau +9 vs Bateau +7 vs Mameluke +1 vs Bâtiment |
Portée | 0 | 0 | 0 |
Vitesse d'Attaque | 2.0 | 2.0 | 2.0 |
Armure | 0 | 0 | 0 |
Protection Perçage | 0 | 0 | 0 |
Classe d'Armure | Chameau | Chameau | Chameau |
Vitesse | 1.45 | 1.45 | 1.45 |
Ligne de Mire | 4 | 5 | 5 |
Temps Création | 22 sec | 22 sec | 20 sec |
Coût d’Amélioration | 325 nourriture + 365 or | 1200 nourriture + 600 or | X |
Temps d’Amélioration | 105 sec | 125 sec | X |
Améliorations et Technologies[]
Dans l'Ecurie[]
- Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
- Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).
Dans la Forge[]
- Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
- Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
- Barde plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
- Forge : +1 d'attaque (âge féodal).
- Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux).
- Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).
Dans le Château[]
- Conscription : Le temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
Unique[]
- Berbères : Chameau du Maghreb : Les Chameaux se régénèrent (âge impérial)
- Maliens : Farimba +5 attaque (âge impérial)
- Sarrasins : Fanatisme : +20 PV (âge impérial)
Bonus de Civilisations[]
- Berbères : Les Chameaux coûtent 15/20% moins cher aux Age des Châteaux et Impérial
- Byzantins : Les Chameaux coûtent 25% moins cher
- Coumans : Les Chameaux gagnent 5% de vitesse par Age à partir de l'Age Féodal
- Indiens : Les Chameaux gagnent 1 Protection Perçage à l'Age des Châteaux et à l'Age Impérial (max +2)
- Sarrasins : Les Chameaux gagnent 10 points de vie
- Tatars : Les Chameaux infligent 25% de dégâts supplémentaires si ils se trouvent au dessus