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+ | * Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal). |
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+ | * Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux). |
− | * Brasier : +2 d'attaque sur les bâtiments (âge des châteaux). |
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+ | * Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal). |
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+ | * Barde plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial). |
* Forge : +1 d'attaque (âge féodal). |
* Forge : +1 d'attaque (âge féodal). |
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* Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux). |
* Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux). |
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* Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial). |
* Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial). |
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* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial) |
* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial) |
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+ | * [[Birmans (Age of Empires II)|Birmans]] : Cavalerie du Manipur : +5 attaque contre les bâtiments (âge impérial) |
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+ | * [[Bulgares (Age of Empires II)|Bulgares]] : Etriers : Vitesse d'attaque +25% (âge des châteaux) |
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+ | * [[Coumans (Age of Empires II)|Coumans]] : Elevage des Steppes : Vitesse de formation 50% plus rapide (âge des châteaux) |
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+ | * [[Francs (Age of Empires II)|Francs]] : Chevalerie : Vitesse de formation 40% plus rapide (âge impérial) |
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+ | * [[Maliens (Age of Empires II)|Maliens]] : Farimba +5 attaque (âge impérial) |
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+ | * [[Tatars (Age of Empire II)|Tatars]] : Armure de Soie : +1 armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux) |
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− | ==Bonus de Civilisations== |
+ | ==Bonus de [[Civilisations (Age of Empires II)|Civilisations]]== |
− | *Berbers : La Cavalerie d'Eclairage coute 15/20% moins chère aux Age des Châteaux et Impérial |
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+ | *[[Berbères (Age of Empires II)|Berbères]] : La Cavalerie d'Eclairage coûte 15/20% moins chère aux Age des [[Age des châteaux|Châteaux]] et [[Age impérial (Age of Empires II)|Impérial]] |
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+ | *[[Coumans (Age of Empires II)|Coumans]] : La Cavalerie d'Eclairage gagne 5% de vitesse par Age à partir de l'[[Age féodal|Age Féodal]] |
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+ | *[[Francs (Age of Empires II)|Francs]] : La Cavalerie d'Eclairage gagne un bonus de 20% de PV |
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+ | *[[Hongrois (Age of Empires II)|Hongrois]] : La Cavalerie d'Eclairage coûte 15% moins chère |
− | *Mongols : La Cavalerie d'Eclairage possède un bonus de 30% de PV |
+ | *[[Mongols (Age of Empire II)|Mongols]] : La Cavalerie d'Eclairage possède un bonus de 30% de PV |
+ | *[[Siciliens]] : Les dégâts bonus subis sont réduits de 50% |
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− | *Tatars : La famille d'unité inflige 25% de dégâts supplémentaire si elle se trouve au dessus |
+ | *[[Tatars (Age of Empire II)|Tatars]] : La famille d'unité inflige 25% de dégâts supplémentaire si elle se trouve au dessus |
− | *Teutons : La Cavalerie d'Eclairage gagne 1 armure |
+ | *[[Teutons (Age of Empire II)|Teutons]] : La Cavalerie d'Eclairage gagne 1 armure par Age à partir de l'[[Age des châteaux|Age des Châteaux]] |
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+ | *[[Turcs (Age of Empires II)|Turcs]] : Les évolutions de la Cavalerie d'Eclairage sont gratuites et gagnent 1 de protection perçage |
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+ | == Bonus d'Equipe == |
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+ | *[[Huns (Age of Empires II)|Huns]] : La Cavalerie d'Eclairage est créée 20% plus vite |
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+ | *[[Mongols (Age of Empire II)|Mongols]] : La Cavalerie d'Eclairage gagne un bonus de 2 en Ligne de Mire |
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+ | * [[Teutons (Age of Empire II)|Teutons]] : La famille d'unité est plus résistante à la conversion |
Dernière version du 4 mai 2021 à 08:47
Description[]
La Cavalerie d'Eclairage est une unité de Cavalerie qui se crée dans l'Ecurie. Elle est généralement utilisé lors d'un scout rush ou pour compléter une composition d'armée.
Elle est faible contre les Boyards, les Piquiers, les Kamayuks, les Fous de Guerre, les Arbalétriers Génois, les Chevaliers Teutoniques, les Mameluks, les Chameaux et les Éléphants de Guerre.
Statistiques[]
Cavalerie d'Eclairage | Cavalerie Légère | Hussard | |
---|---|---|---|
Age | Féodal | Châteaux | Impérial |
PV | 45 | 60 | 75 |
Attaque (Mêlée) | 3 + 2 à partir de l'Age Féodal | 7 | 7 |
Bonus d'Attaque | +6 vs Moine | +10 vs Moine | +12 vs Moine |
Portée | 0 | 0 | 0 |
Vitesse d'Attaque | 2.0 | 2.0 | 1.9 |
Armure | 0 | 0 | 0 |
Protection Perçage | 2 | 2 | 2 |
Classe d'Armure | Cavalerie | Cavalerie | Cavalerie |
Vitesse | 1.2 + 0.35 à partir de l'Age Féodal | 1.5 | 1.5 |
Ligne de Mire | 4/6/8/10 | 8 + 2 à partir de l'Age Impérial | 10 |
Temps Création | 30 sec | 30 sec | 30 sec |
Coût d’Amélioration | 150 nourriture + 50 or | 500 nourriture + 600 or | X |
Temps d’Amélioration | 45 sec | 50 sec | X |
Améliorations et Technologies[]
Dans l'Ecurie[]
- Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
- Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).
Dans la Forge[]
- Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
- Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
- Barde plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
- Forge : +1 d'attaque (âge féodal).
- Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux).
- Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).
Dans le Château[]
- Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
Unique[]
- Birmans : Cavalerie du Manipur : +5 attaque contre les bâtiments (âge impérial)
- Bulgares : Etriers : Vitesse d'attaque +25% (âge des châteaux)
- Coumans : Elevage des Steppes : Vitesse de formation 50% plus rapide (âge des châteaux)
- Francs : Chevalerie : Vitesse de formation 40% plus rapide (âge impérial)
- Maliens : Farimba +5 attaque (âge impérial)
- Tatars : Armure de Soie : +1 armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[]
- Berbères : La Cavalerie d'Eclairage coûte 15/20% moins chère aux Age des Châteaux et Impérial
- Coumans : La Cavalerie d'Eclairage gagne 5% de vitesse par Age à partir de l'Age Féodal
- Francs : La Cavalerie d'Eclairage gagne un bonus de 20% de PV
- Hongrois : La Cavalerie d'Eclairage coûte 15% moins chère
- Mongols : La Cavalerie d'Eclairage possède un bonus de 30% de PV
- Siciliens : Les dégâts bonus subis sont réduits de 50%
- Tatars : La famille d'unité inflige 25% de dégâts supplémentaire si elle se trouve au dessus
- Teutons : La Cavalerie d'Eclairage gagne 1 armure par Age à partir de l'Age des Châteaux
- Turcs : Les évolutions de la Cavalerie d'Eclairage sont gratuites et gagnent 1 de protection perçage