Cet article concerne le bâtiment dans Age of Empires II. Pour bâtiments similaires dans d'autres jeux de la série, voir Camp de bûcherons. |
“ | Le camp de bûcherons est utilisé pour déposer le bois et développer des technologies permettant d’augmenter votre rendement pour le stockage du bois. Construisez des camps de bûcherons près des forêts pour stocker plus rapidement le bois. | ” |
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings |
Le camp de bûcherons est un bâtiment économique dans Age of Empires II. Il sert de point de dépôt pour le bois collecté par les villageois. C'est également là que les améliorations de ramassage de bois sont recherchées.
Le camp de bûcherons est accessibles pour toutes les civilisations excepté les Arméniens et Géorgiens qui ont accès à la charrette à mule à la place
Stratégie[]
Il est avantageux de construire des camps de bûcherons près des forêts afin que les villageois aient la distance de marche la plus courte possible pour déposer le bois ramassé. Laisser une tuile entre la lisière de la forêt et le camp de bûcherons est plus efficace s'il y a au moins trois bûcherons qui travaillent au même camp de bûcherons. Afin de conserver des distances de marche courtes et l'efficacité de coupe du bois, de nouveaux camps de bûcherons doivent être construits lorsque les villageois commencent à avoir des chemins trop longs, afin que les villageois puissent « creuser » dans la forêt.
Comme dans l'âge sombre, les ressources les plus précieuses sont le bois et la nourriture, la plupart des joueurs construisent un camp de bûcherons avec leurs 200 bois de départ. Comme les camps de bûcherons ne coûtent que 100 bois, ils sont également le moyen le moins cher (après les moulins et les camps de mineurs) de répondre au prérequis le construction pour passer à l'âge féodal.
Les villageois qui construisent un camp de bûcherons déposent toutes les ressources qu'ils détiennent dans le camp de bûcherons une fois qu'il est construit (non seulement le bois, mais aussi la nourriture, l'or et la pierre).
Technologies[]
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Améliorations[]
Améliorations | |
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Points de vie | Maçonnerie (+10 %) Architecture (+10 %) |
Armure | Maçonnerie (+1/+1, +3 de protection de bâtiment) Architecture (+1/+1, +3 de protection de bâtiment) |
Résistance à la conversion | Dévotion (+1 min, +1 max) Foi (+4 min, +4 max) Hérésie (detruit si converti) |
Ligne de mire | Tour de guet (+4) Patrouille de ville (+4) |
Vitesse de construction | Grue à poulie (+20 %) |
Bonus de civilisation[]
- Birmans : La recherche de Dévotion est Foi est 50 % moins couteux.
- Bourguignons : Les technologies du camp de bûcherons sont disponibles un âge plus tôt et coûtent -33 % de nourriture en moins.
- Byzantins : Les technologies Tour de guet et Patrouille de ville sont gratuites. Les points de vie des camps de bûcherons +10 %/+20 %/+30 %/+40 % à l'âge sombre / féodal / des châteaux / impérial.
- Chinois : Les technologies coûtent -5 %/-10 %/-15 % à l'âge féodal / des châteaux / impérial.
- Espagnols : Les camps de bûcherons sont construis 30 % plus vite. Les technologies développées rapportent 20 or chacune.
- Géorgiens : Les camps de bûcherons reçoivent -15 % de dégâts lorsqu'ils sont à hauteur supérieure.
- Japonais : Les camps de bûcherons sont 50 % moins couteux.
- Maliens : Les camps de bûcherons sont 15 % moins couteux.
- Perses : La recherche de Tour de guet et Patrouille de ville est 10 %/15 %/20 % plus rapide à l'âge féodal / des châteaux / impérial.
- Romains : Les camps de bûcherons sont construis et réparés 5 % plus rapidement.
- Vietnamiens : Les technologies de camp de bûcherons coûtent pas de bois et sont recherchés 100 % plus rapidement.
Bonus d'équipe[]
- Géorgiens : Les camps de bûcherons sont réparés avec 25 % de ressources en moins.
- Lituaniens : La recherche de Dévotion, Foi et Hérésie est 20 % plus rapide.
- Maliens : La recherche de Maçonnerie, Architecture et Grue à poulie est 80 % plus rapide.
- Portugais : Les technologies sont développées 25 % plus rapidement.
Liste des changements[]
The Age of Kings[]
- Les camps de bûcherons ont toujours 1 000 points de vie.
The Conquerors[]
- Hérésie introduite.
The Forgotten[]
- Points de vie du camp de bûcherons échelonnés : 600/800/1 000/1 000 à l'âge sombre / féodal / des châteaux / impérial.
Definitive Edition[]
- Portugais : Avec la mise à jour 42848, les technologies sont recherchés 30 % plus rapidement en tant que bonus de civilisation.
- Vietnamiens : Avec la mise à jour 35584, les technologies camp de bûcherons ne coûtent pas de bois.
Lords of the West[]
- Bourguignons : Avec la mise à jour 47820, les technologies du camp de bûcherons coûtent -50 % de nourriture en moins.
Dynasties of India[]
- Bourguignons : Avec la mise à jour 66692, les technologies du camp de bûcherons coûtent -40 % de nourriture en moins.
- Portugais : Avec la mise à jour 73855, les technologies sont recherchés 25 % plus rapidement en tant que bonus d'équipe.
Return of Rome[]
- Vietnamiens : Avec la mise à jour 87863, les technologies du camp de bûcherons sont recherchés 100 % plus rapidement.
The Mountain Royals[]
- Avec la mise à jour 99311, la technologie de Dévotion est introduite.
Histoire[]
“ | Les grandes forêts de l'Europe de l'âge sombre représentaient une importante ressource naturelle, convertie en bois de construction et en bois à brûler pour le carburant. Le bois était coupé à partir de bûches dans un camp de bûcherons. Les premiers camps de bûcherons exigeaient un travail très intense. On plaçait une bûche perpendiculairement au sol au-dessus d'un trou, avec un homme au-dessus et l'autre dans le trou ; une grande scie en fer était utilisée pour débiter des planches de la bûche. Au Moyen Âge, des technologies plus performantes ont été développées qui utilisaient la force de l'eau ou des animaux pour manier les scies en fer et augmenter la productivité. | ” |
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings |
Anecdotes[]
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