Civilisation spécialisée dans la Défense et les contres d'Unités.
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Sommaire
Bonus de Civilisation[modifier | modifier le wikicode]
- Les Bâtiments gagnent 10% de PV supplémentaire par Age (max +40%)
- Les Chameaux, Tirailleurs et Lanciers coûtent 25% moins cher
- Les Navires d'Incendies infligent 20% de dégâts en plus
- Le coût de progression vers l'Age Impérial est réduit de 33%
- La technologie Tour de Guet est gratuite
Bonus d'Equipe[modifier | modifier le wikicode]
- Les Moines guérissent les unités 50% plus vite
Unité Unique[modifier | modifier le wikicode]
- Cataphracte (Cavalerie)
Technologies Uniques[modifier | modifier le wikicode]
- Feu Grégeois (+1 portée pour les Navires d'Incendie)
- Logistique (Les Cataphractes infligent des dégâts de piétinement)
Arbre de Technologies[modifier | modifier le wikicode]
Caserne / Camp de Tir à l'Arc / Ecurie[modifier | modifier le wikicode]
Forge / Atelier de Siège / Port[modifier | modifier le wikicode]
Université / Tours / Château[modifier | modifier le wikicode]
Monastère / Habitation / Forum / Merveille[modifier | modifier le wikicode]
Camp de Mineur / Camp de Bûcheron / Moulin / Marché[modifier | modifier le wikicode]
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