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* Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
 
* Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
 
* Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).
 
* Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).
=== Dans la forge ===
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* Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
 
* Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
 
* Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
 
* Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
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* Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).
 
* Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).
   
=== Dans le château ===
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* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
 
* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
   
 
== Bonus d'Equipe ==
 
== Bonus d'Equipe ==
* Teutons : Les Boyards sont plus résistants à la conversion
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* [[Teutons (Age of Empire II)|Teutons]] : Les Boyards sont plus résistants à la conversion

Version du 24 septembre 2020 à 09:01

Description

Le Boyard est l'unité unique des Slaves. C'est une unité de Cavalerie très résistante aux dégâts de Mêlée.

Il est faible contre les Chameaux, et les Piquiers.

Statistiques


 
BoyarIcon-DE
Boyard
BoyarIcon-DE
Boyard d'Elite
Age Châteaux Impérial
PV 100 130
Attaque (Mêlée) 12 14
Bonus d'Attaque X X
Portée 0 0
Vitesse d'Attaque 1.9 1.9
Armure 4 6
Protection Perçage 2 3
Classe d'Armure Cavalerie

Unité Unique

Cavalerie

Unité Unique

Vitesse 1.3 1.3
Ligne de Mire 5 5
Temps Création 15 sec 15 sec
Coût d’Amélioration 1000 nourriture + 600 or X
Temps d’Amélioration 60 sec X

Améliorations et Technologies

Dans l'Ecurie

  • Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).

Dans la Forge

  • Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Barde plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Forge : +1 d'attaque (âge féodal).
  • Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux).
  • Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).

Dans le Château

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)

Bonus d'Equipe

  • Teutons : Les Boyards sont plus résistants à la conversion