Wiki Age of Empires
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Description[]

Le Bélier est une unité de Siège qui se crée dans l'Atelier de Siège. Il est extrêmement fort contre les Bâtiments et résiste énormément au flèches.

Il est faible contre les Mangudaïs, les Mangonneaux, les Onagres et les unités au corps à corps.

Statistiques[]


 
Battering ram aoe2DE.png
Bélier
Capped ram aoe2DE.png
Bélier Renforcé
Siege ram aoe2DE.png
Bélier de Siège
Age Châteaux Impérial Impérial
PV 175 200 270
Attaque (Mêlée) 2 3 en zone de 1.5 cases 4 en zone de 2 cases
Bonus d'Attaque

+125 (+10 par unité en garnisons) vs Bâtiments

+40 vs Unité de Siège

+150 (+10 par unité en garnisons) vs Bâtiments

+50 vs Unité de Siège

+200 (+10 par unité en garnisons) vs Bâtiments

+65 vs Unité de Siège

Portée 0 0 0
Vitesse d'Attaque 5 5 5
Armure -3 -3 -3
Protection Perçage 180 190 195
Classe d'Armure Bélier

Unité de Siège

Bélier (+1)

Unité de Siège

Bélier (+2)

Unité de Siège

Vitesse 0.5 (+0.05 par unité en garnisons) 0.5 (+0.05 par unité en garnisons) 0.6 (+0.05 par unité en garnisons)
Garnisons 4 5 6
Ligne de Mire 3 3 3
Temps Création 36 sec 36 sec 36 sec
Coût d’Amélioration 300 nourriture 1000 nourriture X
Temps d’Amélioration 50 sec 75 sec X

Améliorations et Technologies[]

Dans l'Université[]

  • Experts de Siège / Ingénieurs de Siège : 20% de dégâts en plus contre les bâtiments (âge impérial)

Dans le Château[]

Unique[]

  • Celtes : Fureur Celte : +40% PV (âge impérial)
  • Mongols : Manœuvres : +50% Vitesse de Déplacement (âge impérial)
  • Teutons : Cuirasses : Augmentation de l'armure au corps à corps (âge des châteaux)

Bonus de Civilisations[]

  • Aztèques : Les unités militaires sont créées 10% plus rapidement
  • Bulgares : Les améliorations des Béliers coûtent 50% de nourriture en moins
  • Celtes : Les Béliers attaquent 25% plus vite
  • Coumans : Les Béliers sont disponible des l'Age Féodal
  • Portugais : Les Béliers coûtent 15% d'or en moins
  • Siciliens : Les dégâts bonus subis sont réduits de 50%
  • Slaves : Les Béliers coûtent 15% moins chère
  • Tatars : Les Béliers infligent 25% de dégâts supplémentaire si elle se trouve au dessus

Bonus d'Equipe[]

  • Celtes : Les Béliers sont créés 20% plus vite
  • Teutons : Les Béliers sont plus résistants à la conversion