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Cet article concerne les fonctions des bâtiments. Pour les styles d'architecture utilisés dans la série, voir Style architectural.

Un bâtiment est une structure fixe, présentant généralement des murs et un toit. Dans la série Age of Empires, ils ne peuvent être construits que par des villageois (ou équivalents). Les bâtiments sont le pilier des civilisations et sont d'une importance vitale.

Types de bâtiments[]

Dans la série Age of Empires, les bâtiments sont séparés en quatre catégories, chacune ayant sa propre fonction. Les principaux types de bâtiments trouvés dans le jeu sont les :

  • Bâtiments économiques
  • Bâtiments militaires
  • Bâtiments de recherche
  • Bâtiments défensifs ou fortifications

Il existe également quelques bâtiments qui ne peuvent être classés dans aucune des catégories ci-dessus, comme l'habitation, tandis que plusieurs peuvent appartenir à plusieurs catégories.

Bâtiments économiques[]

Les bâtiments économiques sont essentiels à la construction d'une civilisation. Ce sont les structures les plus importantes du jeu, notamment car ils servent de point de dépôts pour les ressources collectées par les villageois. Leur construction est le seul moyen de rechercher les technologies nécessaires au progrès d'une civilisation. Ces structures fournissent des avantages économiques à une civilisation entière et forment généralement des unités économiques telles que des villageois, des navires de pêche ou des unités commerciales. Certaines de ces structures servent de point de dépôt lorsqu'une unité récupère une ressource particulière, tandis que d'autres bâtiments économiques fournissent des ressources illimitées, comme une banque ou une usine.

Bâtiments militaires[]

Les bâtiments militaires forment des unités de combat et recherchent des améliorations pour ces unités. Les structures militaires peuvent être divisées en catégories en fonction du type d'unités qu'elles produisent. Ces structures sont indispensables pour une civilisation forte puisque leur construction est le seul moyen de réaliser une conquête ou une victoire militaire.

Bâtiments de recherche[]

Les bâtiments de recherche ne peuvent ni produire ni attaquer des unités. Ils ne sont généralement pas non plus conçus pour bénéficier à l'économie d'un joueur, mais plutôt pour fournir diverses technologies. Une fois qu'un bâtiment de recherche a effectué toutes ses recherches, il devient pratiquement inutile.

Bâtiments défensifs[]

Contrairement à d'autres bâtiments qui entraînent des unités et recherchent des technologies, ces structures sont simplement conçues pour le combat et la défense. Les structures défensives ont souvent des points de vie élevés et une portée et une attaque décente. Contrairement à d’autres bâtiments qui sont construits uniquement en bois, ces structures sont généralement en pierre (ou coûtent de l'or/des pièces dans les cas d'Age of Mythology et d'Age of Empires III respectivement), une ressource beaucoup plus rare.

Voir aussi[]

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