Armure Ming Guang est une technologie unique des Wei introduite dans Age of Empires II: Definitive Edition - The Three Kingdoms qui peut être recherchée au château à partir de l'âge impérial. Une fois recherchée, elle augmente l'armure de mêlée des unités montées, c'est à dire la cavalerie et les archers montés.
Stratégie[]
Comme les Wei n'ont pas accès à Barde plaquée, l'effet d'Armure Ming Guang est globalement de +3/-2 d'armure par rapport à ce que les autres civilisations ont à offrir pour les unités de cavalerie. Cela permet à toutes les unités montées de résister à plus d'attaques de la part des unités de mêlée. Cependant, l'effet sur les unités individuelles est différent en raison des autres bonus qui les entourent.
L'effet se fait surtout sentir sur le hussard, qui, pour une civilisation de cavalerie, n'est pas à la hauteur de son rôle (combattre les archers et mener des raids). Pour la ligne de cavalerie Hei Guang, Armure Ming Guang leur permet d'être plus forts contre les unités de mêlée. L'absence de Barde plaquée contre les archers est atténuée par les +30% de points de vie dont bénéficie l'unité. Les cavaliers Xianbei, quant à eux, ne manquent d'aucune technologie et peut atteindre une armure de mêlée de 8, la plus élevée de toutes les unités d'archers, tout en étant capable de résister aux tirs de flèches grâce à son armure de perçage de 6.
Enfin, l'effet le plus spectaculaire est ressenti par la cavalerie du tigre, qui commence comme un « Huskarl monté », avec une armure de perçage très élevée mais aucune armure de mêlée. En raison de la combinaison de l'absence de Barde plaquée et de Armure Ming Guang, l'unité finit avec presque la même armure que la ligne chevalier (6/6 pour les non-élites et 6/7 pour les élites), fonctionnant de manière très similaire au paladin en fin de partie.
Dans l'ensemble, l'arbre technologique de la civilisation, combiné aux bonus de la civilisation et à cette technologie, modifie la façon dont la cavalerie est utilisée à différents stades du jeu :
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Usage général | ![]() |
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Anti-archer | ![]() |
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Anti-infanterie /anti-cavalerie |
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La ligne cavalerie d'éclairage n'a jamais le temps de briller une fois que d'autres unités entrent sur le terrain, sauf contre les moines et dans les guerres de trash units. Cependant, contre la plupart des unités de mêlée, le hussard de Wei est meilleur que le hussard mongol, qui n'a pas non plus Barde plaquée, mais bénéficie de +30% de points de vie.
Bonus d'équipe[]
Portugais: La recherche de Armure Ming Guang est 25 % plus rapide.
Technologies uniques dans Age of Empires II | |
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