Cet article concerne l'unité d'Age of Empires II. Pour l'unité d'Age of Empires, voir Archer de cavalerie lourde (Age of Empires). |
“ | Archer monté. Puissant contre les unités lentes et à distance. | ” |
—description dans Age of Empires II |
L'archer de cavalerie lourde est une unité d'archer monté dans Age of Empires II qui peut être formé dans un camp de tir à l'arc une fois l'âge impérial atteint.
Il s'agit de l'amélioration de l'archer de cavalerie.
Disponibilité selon la civilisation[]
Disponible | Indisponible |
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- x signifie que la civilisation peut entièrement améliorer son archer de cavalerie lourde. Les technologies considérées ici sont Lignes de sang, Brassard, Armure d'archer chaînée, Tactiques parthes et Bague de pouce.
- - signifie que la civilization peut presque entièrement améliorer son archer de cavalerie lourde. La technologie qui lui manque est soit Tactiques parthes soit Armure d'archer chaînée. Néanmoins, il a accès à Lignes de sang, Brassard et Bague de pouce.
- + signifie que la civilisation dispose d'un bonus de civilisation ou d'un bonus d'équipe ou d'une technologie unique qui profite à la force de combat de l'archer de cavalerie lourde.
Stratégie[]
Utiliser des archers de cavalerie lourde coûte cher car ils sont forts en grand nombre, pas seuls. Ils peuvent effectuer des tactiques de frappe et repli sur des unités grâce à leur vitesse de déplacement, et ils ont également une grande durabilité lorsqu'ils sont engagés dans un combat. Les tirailleurs et onagres sont dévastateurs contre les archers de cavalerie. Les chameaux sont également excellents contre les archers de cavalerie, étant donné qu'ils sont plus rapides et infligent des dégâts supplémentaires à toutes les unités montées, à condition que les archers de cavalerie ne reçoivent pas une microgestion prudente. Les hallebardiers en théorie peuvent faire face aux archers de cavalerie lourde, bien qu'en pratique, ils seront généralement tués avant de pouvoir attaquer, même sans micro.
Par rapport à son prédécesseur, l'archer de cavalerie lourde a +10 points de vie, +1 en attaque, +2 attaque anti-lancier, +1 en armure de mêlée, +30 % de précision et -7 secondes de temps de création (création +26% plus rapide). Cela en fait une amélioration importante face aux unités de ligne de lanciers ennemies. L'augmentation de la précision de base est particulièrement importante pour les civilisations sans Bague de pouce (ce qui augmente leur précision à 100 %) ou si des archers de cavalerie lourde sont utilisés avant de rechercher Bague de pouce. Les Géorgiens et les Khmers sont les plus grands bénéficiaires, puisque les premiers ont d'autres bonus importants, et les seconds ont par ailleurs des archers de cavalerie entièrement améliorables.
Leur armure est améliorée grâce à la ligne d'armure d'archer, mais en termes de dégâts bonus reçus, ils comptent à la fois comme des archers et de la cavalerie. De plus, ils sont également comptés dans une classe spéciale « Archer de cavalerie » contre laquelle les tirailleurs d'élite et les archers de chamellerie infligent des dégâts supplémentaires.
Le duo le plus populaire impliquant des archers de cavalerie lourde est celui des hussards, qui est la combinaison préférée de plusieurs civilisations. Étant donné que les archers de cavalerie lourde coûtent du bois et de l'or, la nourriture peut être investie dans des hussards qui peuvent apporter un soutien au corps à corps à l'armée d'archers de cavalerie lourde afin de créer une force mobile mais dévastatrice. En remplacement des hussards, des unités de cavalerie lourde peuvent être utilisées si suffisamment d'or est disponible. Ceci est cependant rare, car les deux unités ont des coûts en or importants.
Comparaison entre les civilisations[]
Civilisation | Géorgiens | Huns | Hongrois | Mongols | Tatars | Turcs | Vietnamiens | Complet | Générique |
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Coût | 40 bois, 60 or | 32 bois, 48 or* | 40 bois, 60 or | ||||||
Points de vie | 80 | 100 | 92 | 80 | |||||
Cadence de tir | 2 | 1,8 | 1.44 | 1,8 | |||||
Attaque | 7+4 | 7+4 | 7+5 | 7+4 | |||||
Attaque contre lanciers | 6 | 4 | 6 | 4/6 sans/avec Tactiques parthes | |||||
Armor | 1+3/0+4 | 1+4/0+6 | 1+3/0+4 | 1+5/0+7 | 1+4/0+6 | 1+3/0+4 | 1+4/0+6 | 1+3/0+4 | |
Portée | 4+3 | 4+4 | 4+3 | ||||||
Autres | Régénère 15 points de vie par minute Prend -15 % d'espace de population Reçoivent -20 % de dégâts à hauteur supérieur |
Lignes de sang et Élevage sont recherchés 20 % plus rapidement. | - | Tactiques parthes et Bague de pouce gratuites; +2 de ligne de mire; Infligent +20 % de dégâts d'hauteur supérieur | Chimie gratuite | Conscription gratuite | - |
Statistiques détaillées[]
Forces et faiblesse face aux unités | |
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Fort contre | L'infanterie, la plupart des archers à pied avec toutes les améliorations d'armure recherchées |
Faible contre | Arbalétriers génois, huskarls, tirailleurs, jinetes, guerriers aigle, onagres, scorpions, unités de chameaux, fantassins à arc en rotin, archers de chamellerie, éléphants archers, chariots de guerre, chariots hussites, cavaliers Shrivamsha, ghulams |
Améliorations | |
Points de vie | Lignes de sang (+20) Sipahi (+20, unique aux Turcs) |
Attaque | Empennage (+1) Flèche à poinçon (+1) Brassard (+1) Chimie (+1) Tactiques parthes (+2 contre les lanciers) Arc recourbé (+1, unique aux Hongrois) |
Portée | Empennage (+1) Flèche à poinçon (+1) Brassard (+1) Arc recourbé (+1, unique aux Hongrois) |
Précision du tir | Bague de pouce (augmente la précision à 100 %) Balistique (peut toucher des cibles mobiles) |
Armure | Armure d'archer matelassée (+1/+1) Armure d'archer en cuir (+1/+1) Armure d'archer chaînée (+1/+1) Tactiques parthes (+1/+2) Armure de soie (+1/+1, unique aux Tatars) |
Résistance à la conversion | Dévotion (+1 min, +1 max) Foi (+4 min, +4 max) Hérésie (meurt si converti) Première croisade (+4 min, +4 max, unique aux Siciliens) |
Cadence d'attaque | Bague de pouce (+11 %) |
Vitesse de déplacement | Élevage (+10 %) |
Vitesse de création | Conscription (+33 %) Élevage des steppes (+100 %, unique aux Coumans) |
Autre | Cavalerie aznaurie (espace de population -15 %, unique aux Géorgiens) |
Bonus de civilisation[]
- Birmans : La recherche de Dévotion est Foi est 50 % moins couteux.
- Bulgares : Les technologies de la forge qui profitent aux archers de cavalerie lourde coûtent -50 % de nourriture.
- Celtes : Les archers de cavalerie lourde peuvent convertir le bétail même si un ennemi se trouve à côté.
- Chinois : Les technologies qui profitent aux archers de cavalerie lourde coûtent -5 %/-10 %/-15 % à l'âge féodal / des châteaux / impérial.
- Coréens : Les archers de cavalerie lourde coûtent -50 % de bois en moins. Les améliorations d'armure sont gratuites.
- Coumans : Les archers de cavalerie lourde se déplacent 10 %/15 % plus rapidement.
- Espagnols : Les améliorations de la forge ne coûte pas d'or. La recherche de technologies qui profitent aux archers de cavalerie lourde rapporte 20 or chacune.
- Francs : Les archers de cavalerie lourde ont +20 % de points de vie.
- Géorgiens : Les archers de cavalerie lourde régénèrent 15 % de points de vie par minute. Les archers de cavalerie lourde subissent -20 % (-40 % au lieu de -25 %) de dégâts à hauteur supérieure.
- Huns : Les archers de cavalerie lourde sont 20 % moins chères.
- Japonais : Les archers de cavalerie lourde ont +2 en attaque contre les archers (sauf les tirailleurs et les jinetes).
- Mongols : Les archers de cavalerie lourde tirent 25 % plus vite.
- Perses: La technologie de Tactiques parthes est disponible à l'âge des châteaux.
- Turcs: Chimie gratuite.
- Tatars : Les archers de cavalerie lourde infligent +20 % de dégâts (+50 % au lieu de +25 %) d'hauteur supérieure. Les technologies de Bague de pouce et Tactiques parthes sont gratuites.
- Vietnamiens : Les archers de cavalerie lourde ont +20 % de points de vie. La technologie de Conscription est gratuite.
Bonus d'équipes[]
- Britanniques : Les archers de cavalerie lourde sont formés et améliorés 10 % plus rapidement. La recherche de Bague de pouce et Tactiques parthes est 10 % plus rapide.
- Bulgares : Les technologies de la forge liées aux armures d'archer et aux attaques sont 80 % plus rapides à rechercher.
- Hongrois : Les archers de cavalerie lourde sont formés 25 % plus rapidement.
- Huns : La recherche de Lignes de sang et d'Élevage est 20 % plus rapide.
- Lituaniens : La recherche de Dévotion, Foi et Hérésie est 20 % plus rapide.
- Maliens : La recherche de Chimie et Balistique est 80 % plus rapide.
- Portugais : Les technologies qui profitent aux archers de cavalerie lourde sont recherchées 25 % plus rapidement.
- Tatars : Les archers de cavalerie lourde ont +2 de ligne de mire.
- Teutons : Les archers de cavalerie lourde sont plus résistants à la conversion.
Liste de changements[]
The Age of Kings[]
- Les archers de cavalerie lourde coûtent 40 bois, 70 or.
- Les archers de cavalerie lourde se déplacent à une vitesse de 1,43.
- Les archers de cavalerie lourde se forment en 34 secondes.
- Les archers de cavalerie lourde ont une précision de base de 50 %.
- Les archers de cavalerie lourde subissent le bonus d'attaque standard anti-archer de la part des tirailleurs d'élite.
- Sarrasins : Les archers de cavalerie lourde ont un bonus d'attaque de +4 contre les bâtiments standard.
The Conquerors[]
- Les archers de cavalerie lourde se déplacent à une vitesse de 1,4.
- Les archers de cavalerie lourde se forment en 27 secondes.
- Les archers de cavalerie lourde ont un bonus d'attaque de +1 contre les lanciers. Avec le patch 1.0b, le bonus d'attaque est augmenté à +2.
- Les archers de cavalerie lourde subissent un bonus d'attaque supplementaire (+2) de la part des tirailleurs d'élite.
- Lignes de sang introduite.
- Bague de pouce introduite.
- Hérésie introduite.
- Tactiques parthes introduite. Avec le patch 1.0b, il donne également aux archers de cavalerie lourde un bonus d'attaque de +4 contre les lanciers.
- Huns : Les archers de cavalerie lourde sont 30 % moins chères.
The Forgotten[]
- Les archers de cavalerie lourde coûtent 40 bois, 65 or.
- Hongrois : Arc recourbé introduite, elle donne +1 de portée aux archers de cavalerie lourde.
- Huns : Les archers de cavalerie lourde sont 25 % moins chères.
- Turcs : Sipahi introduite.
The African Kingdoms[]
- Les archers de cavalerie lourde coûtent 40 bois, 60 or.
- Francs : Les archers de cavalerie lourde ont +20 % de points de vie.
- Huns : Les archers de cavalerie lourde sont 20 % moins chères.
Rise of the Rajas[]
- Hongrois : Avec le patch 5.5, Arc recourbé +1 de portée et d'attaque aux archers de cavalerie lourde.
Definitive Edition[]
- Bulgares : Avec la mise à jour 42848, les technologies de la forge qui profitent aux archers de cavalerie lourde coûtent -50 % de nourriture. À la sortie, les technologies de la forge liées aux armures d'archer et aux attaques sont 50 % plus rapides à rechercher. Avec la mise à jour 42848, les technologies de la forge sont 80 % plus rapides à rechercher.
- Coumans : Au départ, les archers de cavalerie lourde se déplacent 10 % plus rapidement. Avec la mise à jour 34055, le bonus a été augmenté à 15 % et les Coumans ont perdu l'accès à l'Élevage.
- Coréens : Les archers de cavalerie lourde coûtent -15 % de bois en moins. Avec la mise à jour 39284, ils coûtent -20 % de bois. Aavec la mise à jour 42848, les améliorations d'armure d'archer sont gratuites.
- Sarrasins : Initialement, les archers de cavalerie lourde ont un bonus d'attaque de +3 contre les bâtiments.
Lords of the West[]
- Avec la mise à jour 44725, la durée de l'animation d'attaque des archers de cavalerie lourde a été réduite de 1,3 à 1,15, réduisant ainsi le délai d'attaque globalement de 11,5 %.
- Avec la mise à jour 50292, la durée de l'animation d'attaque des archers de cavalerie lourde a été augmentée de 1,15 à 1,17.
- Sarrasins : Avec la mise à jour 44725, les archers de cavalerie lourde ne bénéficient plus d'un bonus d'attaque contre les bâtiments standard.
Dynasties of India[]
- Avec la mise à jour 73855, le bonus d'attaque contre les lanciers a été augmenté à +4, et l'effet des Tactiques parthes pour les archers de cavalerie lourde a été réduit à 2.
Return of Rome[]
- Chinois : Avec la mise à jour 87863, les technologies qui profitent aux archers de cavalerie lourde sont 15 % moins chères.
- Coréens : Avec la mise à jour 87863, les archers de cavalerie lourde coûtent -50 % de bois en moins.
- Hongrois : Avec la mise à jour 87863, le bonus de l'équipe des est passé des archers à pied ayant +2 de ligne de mire aux archers de cavalerie lourde entraînés 25 % plus rapidement.
- Avec la mise à jour 93001, les archers de cavalerie lourde ont une précision de base de 80 %.
The Mountain Royals[]
- Japonais : Avec la mise à jour 95810, les archers de cavalerie lourde ont +2 en attaque contre les archers. Depuis la mise à jour 99311, ce bonus ne s'applique plus aux tirailleurs.
- Perses : Avec la mise à jour 95810, tuer des unités militaires avec un archer de cavalerie lourde fournit 5 or par unité. Avec la mise à jour 99311, ce bonus est supprimé.
Héros[]
Trois héros ont l'apparence de l'archer de cavalerie lourde dans le jeu :
- Osman (avant le Definitive Edition)
- Prithviraj (avant le Definitive Edition)
- Subotaï (avant le Definitive Edition)
Histoire[]
“ | Les archers de cavalerie pouvaient se révéler une force dévastatrice s'ils étaient expérimentés et bien utilisés mais ils craignaient les attaques des archers ennemis. Pour les rendre moins vulnérables, on innova en les équipant d'un casque et d'une armure pour le torse. Ainsi naquit l'archer de cavalerie lourde, moins agile que son homologue sans armure mais pouvant livrer bataille en risquant moins de blessures. Les Byzantins ont fait un large usage des archers de cavalerie lourde dans leurs combats avec les cavaliers venus de Perse et des grandes plaines du Nord. | ” |
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings |
Anecdotes[]
- Toutes les nouvelles civilisations introduites dans The Last Khans ont accès aux archers de cavalerie lourde.
- Aucune des deux civilisations introduites dans Lords of the West n'a accès à l'archer de cavalerie lourde.
- L'archer de cavalerie lourde tatar est à égalité avec le ratha d'élite et l'éléphant archer d'élite gurjara pour l'armure de mêlée la plus élevée de toutes les unités d'archers du jeu, avec un total de 6.
- Toutes les civilisations avec les ensembles d'architecture d'Afrique, du Moyen-Orient, d'Asie centrale et d'Asie de l'Est ont accès à l'archer de cavalerie lourde.