Wiki Age of Empires
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Description[]

L'Archer de Cavalerie est une unité d'archer montée qui se crée dans le Camp de Tir à l'Arc. C'est une unité attaquant à distance avec une grande mobilité.

Il est faible contre les Kamayuks, les Arbalétrier Génois, les Huskarls, les Mameluks, les Chameaux, les Tirailleurs, les Guerriers Aigles, les Onagres, les Scorpions, les Archers de Chamelleries et les Archers à Arc en Rotin.

Statistiques[]


Cavalryarcher aoe2DE.png
Archer de Cavalerie
Heavycavalryarcher aoe2de.png
Archer de Cavalerie Lourd
Age Châteaux Impérial
PV 50 60
Attaque (Perçage) 6 7
Bonus d'Attaque +2 vs Piquier +2 vs Piquier
Portée 4 4
Vitesse d'Attaque 2.0 2.0
Précision 50% 50%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 1
Protection Perçage 0 0
Classe d'Armure Archer

Archer de Cavalerie

Cavalerie

Archer

Archer de Cavalerie

Cavalerie

Vitesse 1.4 1.4
Ligne de Mire 5 6
Temps Création 34 sec 27 sec
Coût d’Amélioration 900 nourriture + 500 or X
Temps d’Amélioration 50 sec X

Améliorations et Technologies[]

Dans le Camp de Tir à l'Arc[]

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
  • Tactiques Parthes : +1 armure, +2 protection perçage et +4 attaque contre les Piquiers (âge impérial)

Dans l'Ecurie[]

  • Ligne de sang : +20 PV (âge féodal)
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux)

Dans la Forge[]

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 armure et +1 protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 armure et +1 protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 armure et +2 protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 attaque et +1 portée (âge des châteaux).
  • Brassard : +1 attaque et +1 portée (âge impérial).

Dans l'Université[]

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le Château[]

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Unique[]

  • Coumans : Elevage des Steppes : Vitesse de création 50% plus rapide (âge des châteaux)
  • Hongrois : Arc Recourbé : +1 attaque et +1 portée (âge impérial)
  • Tatars : Armure de Soie : +1 armure et +1 protection perçage (âge des châteaux)
  • Turcs : Sipahi : +20 PV (âge des châteaux)

Bonus de Civilisations[]

  • Coréens : Les Archers de Cavalerie coûtent 20% moins chers en bois.
  • Coumans : Les Archers de Cavalerie se déplacent 10/15% plus vite aux Age Châteaux/Impérial.
  • Francs : Les Archers de Cavalerie possèdent 20% PV bonus.
  • Huns : Les Archers de Cavalerie sont 20% moins chers.
  • Mongols : Les Archers de Cavalerie tirent 25% plus vite.
  • Portugais : Les Archers de Cavalerie coûtent 20% moins chers en or.
  • Siciliens : Les dégâts bonus subis sont réduits de 50%.
  • Tatars : Les Archers de Cavalerie infligent 25% de dégâts supplémentaires si ils se trouvent au-dessus de leur cible.
  • Vietnamiens : Les Archers de Cavalerie possèdent 20% PV bonus.

Bonus d'Equipe[]

  • Britanniques : Les Archers de Cavalerie sont créés 20% plus vite.
  • Tatars : Les Archers de Cavalerie gagnent un bonus de 2 en Ligne de Mire.
  • Teutons : Les Archers de Cavalerie sont plus résistants à la conversion.
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