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DescriptionModifier

L'Archer de Cavalerie est une unité d'archer montée qui se crée dans le Camp de Tir à l'Arc. C'est une unité attaquant à distance avec une grande mobilité.

Il est faible contre les Kamayuks, les Arbalétrier Génois, les Huskarls, les Mameluks, les Chameaux, les Tirailleurs, les Guerriers Aigles, les Onagres, les Scorpions, les Archers de Chamelleries et les Archers à Arc en Rotin.

Statistiques Modifier


Cavalryarcher aoe2DE
Archer de Cavalerie
Heavycavalryarcher aoe2de
Archer de Cavalerie Lourd
Age Châteaux Impérial
PV 50 60
Attaque (Perçage) 6 7
Bonus d'Attaque +2 vs Piquier +2 vs Piquier
Portée 4 4
Vitesse d'Attaque 2.0 2.0
Précision 50% 50%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 1
Protection Perçage 0 0
Classe d'Armure Archer

Archer de Cavalerie

Cavalerie

Archer

Archer de Cavalerie

Cavalerie

Vitesse 1.4 1.4
Ligne de Mire 5 6
Temps Création 34 sec 27 sec
Coût d’Amélioration 900 nourriture + 500 or X
Temps d’Amélioration 50 sec X

Améliorations et Technologies Modifier

Dans le Camp de Tir à l'Arc Modifier

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
  • Tactiques Parthes : +1 armure, +2 protection perçage et +4 attaque contre les Piquiers (âge impérial)

Dans l'Ecurie Modifier

  • Ligne de sang : +20 PV (âge féodal)
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux)

Dans la Forge Modifier

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 armure et +1 protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 armure et +1 protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 armure et +2 protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 attaque et +1 portée (âge des châteaux).
  • Brassard : +1 attaque et +1 portée (âge impérial).

Dans l'Université Modifier

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le Château Modifier

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Unique Modifier

  • Coumans : Elevage des Steppes : Vitesse de création 50% plus rapide (âge des châteaux)
  • Hongrois : Arc Recourbé : +1 attaque et +1 portée (âge impérial)
  • Tatars : Armure de Soie : +1 protection perçage (âge des châteaux)
  • Turcs : Sipahi : +20 PV (âge des châteaux)

Bonus de Civilisations Modifier

  • Coréens : Les Archers de Cavaleries coûtent 20% moins chère en bois
  • Coumans : Les Archers de Cavaleries se déplacent 10/15% plus vite aux Age Châteaux/Impérial
  • Francs : Les Archers de Cavaleries possèdent 20% PV bonus
  • Huns : Les Archers de Cavaleries sont 20% moins chère
  • Mongols : Les Archers de Cavaleries tirent 25% plus vite
  • Portugais : Les Archers de Cavaleries coûtent 20% moins chère en or
  • Sarrasins : Les Archers de Cavaleries ont un bonus de 1 attaque contre les Bâtiments par Age à partir de l'Age Féodal
  • Tatars : Les Archers de Cavaleries infligent 25% de dégâts supplémentaire si ils se trouve au dessus de leurs cible
  • Vietnamiens : Les Archers de Cavaleries possèdent 20% PV bonus

Bonus d'Equipe Modifier

  • Britanniques : Les Archers de Cavaleries sont créer 20% plus vite
  • Tatars : Les Archers de Cavaleries gagnent un bonus de 2 en Ligne de Mire
  • Teutons : Les Archers de Cavaleries sont plus résistants à la conversion
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