Wiki Age of Empires
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L'Archer à Plumes est l'unité unique des Mayas. C'est une unité d'archer rapide, un peu résistante au flèches mais avec moins d'attaque qu'un Archer classique.
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Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, la Cavalerie et les Onagre.
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=== Dans le camp de tir à l'arc ===
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* Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)
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=== Dans la forge ===
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* Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
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* Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
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* Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
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* Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
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* Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
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* Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).
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==== Dans l'Université ====
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* Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
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* Chimie : +1 attaque (âge impérial).
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=== Dans le château ===
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* Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)
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== Bonus de Civilisation ==
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* Mayas : Les Archers à Plumes coutent 20/30% moins chère aux Age des Châteaux et Impérial
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== Bonus d'Equipe ==
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* Hongrois : Les Archers à Plumes ont un bonus de 2 en ligne de mire
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* Sarrasins : Les Archers à Plumes ont un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments
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* Teutons : Les Archers à Plumes sont plus résistants à la conversion

Version du 19 juin 2020 à 12:30


Description

L'Archer à Plumes est l'unité unique des Mayas. C'est une unité d'archer rapide, un peu résistante au flèches mais avec moins d'attaque qu'un Archer classique.

Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, la Cavalerie et les Onagre.

Statistiques


PlumedArcherIcon-DE.png
Archer à Plumes
PlumedArcherIcon-DE.png
Archer à Plumes d'Elite
PV 50 65
Attaque (Perçage) 5 5
Bonus d'Attaque +2 vs Piquier

+1 vs Infanterie

+1 vs Condottière

+2 vs Piquier

+2 vs Infanterie

+2 vs Condottière

Portée 4 5
Vitesse d'Attaque 1.9 1.9
Précision 80% 90%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 0
Protection Perçage 1 2
Classe d'Armure Archer

Unité Unique

Archer

Unité Unique

Vitesse 1.2 1.2
Ligne de Mire 6 6
Temps Création 16 sec 16 sec
Coût d’Amélioration 700 nourriture + 1000 bois X
Temps d’Amélioration 45 sec X

Améliorations et technologies

Dans le camp de tir à l'arc

  • Bague de pouce : Les Archers tirent plus vite avec une précision de 100% (âge des châteaux)

Dans la forge

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
  • Armure d'Archer en Cuir : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
  • Armure d'Archer Chaînée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
  • Empennage : +1 d'attaque et +1 portée (âge féodal).
  • Flèche à Poinçon : +1 d'attaque et +1 portée (âge des châteaux).
  • Brassard : +1 d'attaque et +1 portée (âge impérial).

Dans l'Université

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)
  • Chimie : +1 attaque (âge impérial).

Dans le château

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Bonus de Civilisation

  • Mayas : Les Archers à Plumes coutent 20/30% moins chère aux Age des Châteaux et Impérial

Bonus d'Equipe

  • Hongrois : Les Archers à Plumes ont un bonus de 2 en ligne de mire
  • Sarrasins : Les Archers à Plumes ont un bonus de 1 d'attaque contre les bâtiments
  • Teutons : Les Archers à Plumes sont plus résistants à la conversion