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Description Modifier

L'Arambai est l'unité unique des Birmans. C'est une unité d'archer de cavalerie à l'attaque puissante mais imprécise.

Il est faible contre les Tirailleurs, les Huskarls, les Guerriers Aigles, les Onagre et les Chameaux et les Piquiers.

Statistiques Modifier


Arambaiicon-DE
Arambai
Arambaiicon-DE
Arambai d'Elite
Age Châteaux Impérial
PV 60 65
Attaque (Perçage) 17 19
Bonus d'Attaque +2 vs Bélier +2 vs Bélier
Portée 5 5
Vitesse d'Attaque 2.0 2.0
Précision 20% 30%
Vitesse des Projectiles 7 7
Armure 0 0
Protection Perçage 1 2
Classe d'Armure Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie

Unité Unique

Archer

Cavalerie

Archer de Cavalerie

Unité Unique

Vitesse 1.3 1.3
Ligne de Mire 7 7
Temps Création 21 sec 21 sec
Coût d’Amélioration 1100 nourriture + 675 or X
Temps d’Amélioration 65 sec X

Améliorations et Technologies Modifier

Dans l'Ecurie Modifier

  • Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
  • Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).

Dans la Forge Modifier

  • Armure d'Archer Matelassé : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).

Dans l'Université Modifier

  • Balistiques : Les Archers tirent avec plus de précision sur les cibles mobiles (âge des châteaux)

Dans le Château Modifier

  • Conscription : La temps de création est 33% plus rapide (âge impérial)

Bonus d'Equipe Modifier

  • Teutons : Les Guerriers Jaguars sont plus résistants à la conversion
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