L’Anubite est une unité mythique égyptienne à tête de chacal d'Age of Mythology. Elle est disponible aux adorateurs d’Anubis dès l’âge classique.

Attaque spéciale[modifier | modifier le wikicode]

L’Anubite saute et peut bondir par-dessus n’importe qu’elle unité ennemie (de 4 à 8 mètres) en causant à l’unité attaquée 15 dégâts d'armes tranchantes. Temps de recharge : 5 secondes.

Bonus d’attaque[modifier | modifier le wikicode]

  • Unités mythiques : x3
  • Héros : x0,5

Améliorations[modifier | modifier le wikicode]

Spécifique[modifier | modifier le wikicode]

  • 22px Pattes du Chacal (Anubis) : améliore l’Anubite en Anubite gardien, augmente les points de vie de 25%, augmente l’attaque de 20% et augmente la portée de l’attaque spéciale de 6 (portée de 4 à 14)

Stratégie[modifier | modifier le wikicode]

L’Anubite est une unité mythique rapide qui ne coûte pas trop cher et qui possède une bonne armure. Son saut lui permet d’attaquer en premier et même de sauter par-dessus les murs ou les falaises, ce qui constitue un avantage considérable au début du jeu, lorsque les joueurs ont peu de villageois. Dans les âges suivants où les armées se constituent, l’Anubite devient moins utile et ne peut plus aussi facilement mener des raids. L’Anubite est donc une unité précieuse à l’âge classique mais devient beaucoup moins utile par la suite.

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