| Cet article concerne le mécanique de jeu dans Age of Empires II. Pour le mécanique dans d'autres jeux, voir Amélioration. |
Les améliorations sont des technologies dans Age of Empires II qui permettent la création de meilleures unités militaires et la construction de versions améliorées de bâtiments. L'amélioration d'une unité transforme l'unité en une meilleure version d'elle-même, généralement avec une augmentation des statistiques. Toutes les unités existantes, à l'exception des unités converties, sont améliorées. Les améliorations d'unité sont affichées directement sous l'unité dans l'interface utilisateur du bâtiment dans lequel elles sont créées. Les améliorations des bâtiments, à l'exception de l'amélioration des ports en capitaineries, sont toutes effectuées à l'université.
Toutes les unités uniques du château peuvent être améliorés vers la version d'élite d'elles-mêmes. Cette amélioration d'élite devient disponible à l'âge impérial. Certaines civilisations disposent d'une amélioration unique vers une unité commune qui leur est exclusive.
Pour les Gurjaras, l'éclaireur de chamellerie est automatiquement amélioré en chamelier lors du passage à l'âge des châteaux. Entre autres unités, la cavalerie d'éclairage, l'éclaireur de chamellerie et le Sergent reçoivent également des améliorations importantes en avançant à travers les âges.
Bonus de civilisation[]
| Civilisation | Bonus |
|---|---|
| Les unités des casernes non uniques (sauf l'homme d'armes) sont disponibles un âge plus tôt. | |
| Le canon à bombarde peut être amélioré en Houfnice. | |
| Amélioration en cavalier disponible à l'âge des châteaux. | |
| Améliorations des unités de type milicien sont gratuites. | |
| Les technologies coûtent -5 % à l'âge féodal, -10 % à l'âge des châteaux et -15 % à l'âge impérial. | |
| Améliorations des tours gratuites. | |
| Amélioration en bélier renforcé disponible à l'âge des châteaux. | |
| Coût des améliorations des unités des casernes -50 %. | |
| Les technologies développées rapportent 20 or chacune. | |
| Amélioration en piquier gratuite. | |
| Le chamelier lourd peut être amélioré en chamelier impérial. | |
| Coût des améliorations des unités de port -33 %. Coût de l'amélioration du mur fortifié et des tours -33 %. | |
| La cavalerie légère peut être améliorée en hussard ailé. | |
| Les améliorations de port sont +10 %/15 %/20 % plus rapide à l'âge féodal/des châteaux/impérial. | |
| La cavalerie légère peut être améliorée en hussard ailé. | |
| Les améliorations en cavalerie légère et en hussard sont gratuites. |
Bonus d'équipe[]
| Civilisation | Bonus |
|---|---|
| Les améliorations d'unité du camp de tir à l'arc sont recherchées 10 % plus rapidement. | |
| Les améliorations d'unité de l'atelier de siège sont recherchées 20 % plus rapidement. | |
| Les améliorations d'unité des casernes sont recherchées 20 % plus rapidement. | |
| Les améliorations d'unité de l'écurie sont recherchées 20 % plus rapidement. | |
| Les améliorations de mur fortifié et de tours sont recherchées 80 % plus rapidement. | |
| Toutes les améliorations sont recherchées 25 % plus rapidement. | |
| Le tirailleur d'élite peut être amélioré en tirailleur impérial. |
Anecdotes[]
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