Wiki Age of Empires
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Age of Empires III: Definitive Edition est un jeu de stratégie en temps réel à thème historique (STR) développé par Tantalus Media et Forgotten Empires et édité par Xbox Game Studios. C'est une remastérisation de Age of Empires III et incluant ses deux extensions. Annoncé à la Gamescom 2017, la première bêta fermée débuta le 11 février 2020[2] pour une sortie finale le 15 octobre 2020.

Le jeu bénéficie d'améliorations graphiques avec un rendu en 4K et des textures affinées, d'une expérience utilisateur améliorée, de modifications au niveau du gameplay ainsi que de nouveaux modes de jeu et de deux nouvelles civilisations (les Suédois et les Incas).

Cette Definitive Edition verra sortir les DLC suivants :

Les modes de jeu disponibles sont :

  • Solo
    • Mode Histoire
    • Batailles historiques
    • Escarmouche
    • Art de la guerre
    • Guerre des Empires
  • Multi
    • En local
    • En ligne
    • Compétitif en partie classée
    • Coop - Batailles historiques
    • Guerre des Empires
    • Tycoon

Nouvelles fonctionnalités et changements[]

  • Possibilité de faire pivoter l'emplacement des bâtiments (MAJ. + mollette) en dehors de l'Éditeur de scénario
  • Ajout de la fonction de Scout/éclaireur automatique pour les unités explorateur
  • Intelligence artificielle renforcée
  • Renforcement graphique et effets de particules.[3]
    • Assets en 3D[4]
    • Prise en charge de la résolution ultra-large[5]
    • Système caméra mis à jour
  • Développement du système politique d'âge et de Révolutions avec davantage de variété.
  • Bande son complètement remastérisée
    • Nouveau thème musical pour chaque civilisation.[6]
  • Changement dans les métropoles :
    • Toutes les cartes de jeu sont déverrouillées (solo + multijoueur)
    • Le système de niveau n'affecte que la personnalisation de la métropole
    • Tous les decks sont limités à 25 cartes
    • 3 Decks sont créés de base : Débutant, Terre, Mer
    • Nouvelles cartes de jeu inédites
  • Possibilité d'avoir plusieurs joueur avec la même civilisation, incluant l'IA en partie escarmouche
  • Nombre limite d'équipes passe de 2 à 4
  • Plusieurs noms ont été changés afin de ne plus heurter la sensibilité de certaines populations :
    • Campagne -> Mode histoire
    • Âge des Découvertes -> Âge de l'Exploration
    • Âge Colonial -> Âge du Commerce
    • Plantation -> Domaine
    • Milice coloniale -> Révolutionnaire
    • Soldat Chien -> Soldat Tokala
    • Iroquois -> Haudenosaunee
    • Sioux -> Lakota
    • Feu de camp -> Place Communautaire
    • Ikko-Ikki -> Archer Sohei
  • Nouveaux drapeaux pour certaines civilisations afin de respecter la véracité historique
  • Nouvelles interfaces de jeu (HUD) personnalisables
  • Formations militaires possibles pour les navires
  • Nouveaux modes de jeu : Batailles Historiques & Les Arts de la Guerre
  • Système intégré des mods de la communauté
  • Multijoueur repensé intégralement & ajout d'un mod spectateur
  • 22 nouvelles cartes
  • 2 nouvelles civilisations incluses : Suédois & Incas

Âges[]

voir Âges

Comme dans nombre de jeu STR, la progression à travers les âges est primordiale.
Elle s'accompagne de nouveaux bâtiments et de nouveautés architecturales, d'améliorations technologiques, économiques et militaires, ainsi que de nouvelles unités.

Chaque âge représente une période historique : l'âge de l'exploration (I), l'âge du commerce (II), l'âge des forteresses (III), l'âge industriel (IV) et l'âge impérial (V).
En lieu et place de ce dernier âge, bon nombre de civilisations européennes peuvent lancer une Révolution.

Dans Age of Empire III comme dans la Definitive Edition, le passage des âges est le même que celui d'Age of Mythology : le joueur choisi, lors du passage à l'âge supérieur, un représentant politique de sa nation parmi plusieurs. Celui-ci s'accompagnera de bonus économiques et/ou militaires propres.


Civilisations[]

voir Civilisations (Age of Empires III)

Age of Empire III DE intègre les 8 civilisations du jeu de base ainsi que les 6 civilisations incluses dans les deux extensions. S'ajoutent également 2 nouvelles civilisations inédites lors de sa sortie. Et auxquelles nous pouvons également ajouter 4 civilisations parues en DLC.

Chaque civilisation intègre une stratégie, des bâtiments et des unités qui lui sont propre, ainsi que des decks de métropole bien différentes.

Aperçu[]

Vidéos[]

Références[]

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