Wiki Age of Empires
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Age of Empires II : The Conquerors (abrégé officiellement en Age2x) est la première extension du jeu Age of Empires II, sortie en Europe le 15 septembre 2000. Il s'agit du quatrième opus de la série Age of Empires développée par Ensemble Studios.

The Conquerors propose cinq nouvelles civilisations (les Aztèques, les Mayas, les Espagnols, les Huns et les Coréens), quatre nouvelles campagnes, 11 nouvelles unités, 26 nouvelles technologies, de nouveaux modes de jeu, de nouvelles cartes et quelques changements dans les mécaniques de jeu.

Nouveautés[]

The Conquerors propose de nouvelles fonctionnalités et modes de jeu :

  • La mise en attente et la réimplantation automatique des fermes.
  • Les navires se mettent en formations comme les autres troupes.
  • Les armes de sièges n'attaquent plus automatiquement si elles risquent de blesser une unité alliée.
  • Les béliers peuvent accueillir une garnison pour améliorer sa vitesse et son attaque.
  • Les villageois se mettent automatiquement au travail lorsqu'il terminent la construction d'un bâtiment de dépôt.
  • Les attitudes diplomatiques des joueurs envers vous sont visibles.
  • Le joueur peut interagir avec les joueurs contrôlés par l'ordinateur par le biais de commande dans le chat
  • Apparition de nouveaux modes de jeu (Roi de la Colline, Course à la Merveille et Défense de la Merveille)
  • Apparition des cartes réalistes
  • Nouvelles cartes aléatoires : Arène, Lac fantôme, Mongolie, Nomade, Oasis, Marais salants, Scandinavie et Yucatán.
  • Nouveaux biômes région froide et région tropicale.
  • Nouvelle condition de victoire : le dernier survivant.

Civilisations[]

The Conquerors propose cinq civilisations jouables supplémentaires, dont les Aztèques et les Mayas, qui partagent un style architectural Natif américain nouvellement créé.

Pour la cohérence historique, les Aztèques et les Mayas ne peuvent pas former des unités de cavalerie et des unités de poudre à canon. Les civilisations ont également une apparence différente pour leurs moines ainsi que pour leurs charrettes de commerce où un villageois les tire sans cheval.

Sur les cartes destinées aux civilisation Aztèque et Maya, certains éléments du jeu sont changés comme les jaguars pour les loups, le javelot pour les sangliers, les dindes pour moutons, les pacaws pour les faucons et les cerfs restent les mêmes. Les Huns sont également uniques car ils n'ont pas besoin d'habitation pour améliorer leur limite de population.

Les Goths obtiennent également un bonus de population de +10 par rapport à la limite de population.

Campagnes[]

Unités[]

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Technologies[]

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