| Cet article documente du contenu à venir. L'article peut contenir des inexactitudes ou des données susceptibles de changer à mesure que les informations sont mises à jour. Veuillez supprimer ce modèle lorsque le contenu sera mis en ligne. Date de sortie: février 2026 |
| “ | Aventurez-vous dans l'Amérique du Sud médiévale, où histoire et folklore s'entremêlent au cœur de campagnes épiques, de civilisations diverses, de récits captivants et d'intrigues sans fin. | ” |
| —description de la page Steam | ||
Age of Empires II: Definitive Edition - The Last Chieftains est une extension à venir pour Age of Empires II: Definitive Edition dont la sortie est prévue pour le 17 février 2026. Elle inclue trois nouvelles civilisations, les Musicas, les Mapuches et les Tupi, ainsi que trois nouvelles campagnes et un nouveau style architectural pour les civilisations sud-américaines. Il comprend également une refonte des Incas et de leur campagne Pachacutec, ainsi qu'une refonte des combats navals et un nouveau navire de siège régional, qui seront disponibles pour tous les joueurs du jeu.
Civilisations[]
Les trois civilisations présenteront un nouveau style architectural sud-américain :
- Mapuches - Découvrez le kona, un cavalier de corps-à-corps infligeant des dégâts accrus aux ennemis blessés, et le cavalier bolas, une unité montée à distance dont les attaques ralentissent les mouvements adverses.
- Musicas - Originaires de la région Andine, les Muiscas déploient le guerrier Guecha, un javelinier dont la mort soigne les alliés proches, ainsi que le garde de temple, un fantassin lourd dont la cadence d'attaque augmente à mesure qu'il se bat.
- Tupi - Maîtres de la jungle brésilienne, les Tupis déploient l'archer Bois noir, une unité à distance qui se forme par paires, ainsi que le guerrier Ibirapema, un fantassin lourd capable d'infliger de puissants dégâts de zone.
De plus, les Incas adopteront le nouveau style architectural sud-américain.
Campagnes[]
| “ | Embarquez dans trois nouvelles campagnes et réécrivez l'histoire de l'Amérique du Sud médiévale : luttez pour la liberté en incarnant un jeune guerrier mapuche, conciliez amour et loyauté dans une quête muisca vers l'El Dorado, et bousculez les tribus rivales en tant que chef tupi capable de monter les Européens les uns contre les autres pour reconquérir votre patrie. Façonnez chaque histoire grâce à des choix déterminants, gagnez la loyauté des tribus alliées et formez des unités héroïques dotées d'auras révolutionnaires, tout en vous émerveillant devant la nouvelle flore, la faune et les visuels immersifs qui vous plongeront pleinement dans l'Amérique du Sud médiévale. | ” |
| —description de la page Steam | ||
L'extension ajoutera trois nouvelles campagnes avec un total de 15 scénarios centrées sur centrées sur des héros populaires tels que Lautaro, Pacanchique et Arariboia, et introduisant des personnages secondaires mémorables comme le fou de guerre Galvarino et l'aventurier intrépide Nicolas Durand de Villegagnon. Les choix effectués dans les scénarios précédents auront une incidence sur les scénarios futurs. La campagne muisca offre notamment un choix narratif unique, permettant aux joueurs de vivre l'histoire selon deux perspectives distinctes, selon qu'ils choisissent de servir le noble Nemequene ou le cupide Quemuenchatocha.
- Lautaro (Mapuche)
- El Dorado (Muisca)
- Arariboia (Tupi)
De plus, les Incas et leur campagne Pachacuti seront retravaillés pour inclure les civilisations et les unités introduites dans cette extension.
Unités[]
Régionale[]
- Guerrier Champi : Infanterie rapide capable de construire des avant-postes et excellant dans l'exploration, les raids et le combat contre les soldats à distance. Disponible pour les Incas, les Mapuches, les Muiscas et les Tupi.
- Un nouveau navire de siège
De plus, le frondeur sera transformé en une unité régionale pour les Incas, les Mapuches, les Muiscas et les Tupi.
Unique[]
- Kona : Cavalier mapuche de mêlée infligeant des dégâts accrus aux cibles blessées.
- Cavalier bolas : Cavalier mapuche à distance dont les projectiles ralentissent les unités ennemies.
- Guerrier Guecha : Javelinier muisca dont la mort soigne les guerriers Guecha proches.
- Garde de temple : Fantassin lourd muisca dont la vitesse d'attaque augmente avec la durée du combat.
- Archer Bois noir : Soldat à distance tupi peu coûteux qui se forme par paires.
- Guerrier Ibirapema : Fantassin lourd tupi infligeant des dégâts de zone.
Animaux[]
- Jaguar noir (prédateur)
- Capybara (bétail)
- Nandou (animal chassé)
- Guanaco
- Serpent aquatique non identifié
Bâtiments[]
- Colonie : Bâtiment régional qui augmente la limite de population et sert de point de dépôt pour toutes les ressources. Disponible pour les Incas, les Mapuches, les Muiscas et les Tupi.
Anecdotes[]
- Il s'agit de la troisième extension pour Age of Empires II : Definitive Edition à ajouter un nouveau style architectural pour de nouvelles civilisations (les autres étant Battle for Greece et Alexander the Great pour Chronicles). Il s'agit également de la première extension dans la Definitive Edition depuis The Last Khans à ajouter un nouvel ensemble d'architecture pour les civilisations disponibles pour les parties classées dans le mode de jeu principal.
- Les nouvelles civilisations sont trois tribus, représentant les pays modernes où elles résidaient principalement : les Tupis du Brésil, les Mapuches du Chili et d'Argentine, et les Muiscas de Colombie, qui comptent toutes un grand nombre de joueurs d'Age of Empires II.


