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Age of Empires II : Definitive Edition - Return of Rome est principalement un portage du contenu d'Age of Empires dans le client Age of Empires II: Definitive Edition. Il est sorti le 16 mai 2023, implémenté avec la mise à jour 83607. Il ajoute du contenu sous forme de civilisations pour les deux jeux, servant d'extension conjointe. Return of Rome est donc :

  • La deuxième extension d'Age of Empires
  • La quatrième extension d'Age of Empires II: Definitive Edition
  • La neuvième extension au total pour Age of Empires II

Nouveau contenu pour Age of Empires[]

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Cela peut inclure la modification de la page afin de corriger l'orthographe et la grammaire, ainsi que la réécriture des sections pour garantir qu'elles sont claires et concises.

Nouveautés et mise à jour[]

  • Emblèmes de civilisation
  • Thèmes de civilisation
  • Changement d'équilibrage
    • Bonus d'équipe
    • Refonte de l'Age de l'outil : les Fantassin : hache sont plus efficaces contre la cavalerie, les Éclaireurs sont plus efficaces contre l'infanterie à distance, les archers sont plus efficaces contre l'infanterie de mêlée.
    • Suppression des prérequis pour les améliorations d'unités.
  • Mise en garnison
    • Les Villageois peuvent être mis en garnison dans les forums et les tours (mais n'ajoute pas de tir de flèches).
    • Les unités militaires peuvent être mis en garnison dans la structure à partir de laquelle elles sont formées au moment de leur production. Une fois sorti de garnison, ils ne peuvent plus se mettre en garnison nul part.
  • Cloche d'alerte et fonction retour au travail
  • Refonte du commerce
    • Achat et vente de ressources au Marché.
    • Reprise du système de commerce terrestre et maritime d'Age of Empires II.
  • Nouvelles technologies, unités et structures
    • Murs en diagonale
    • Tentes militaires et barricades
    • Bâtiments d'Age of Empires II (Colisée, Aqueduc, Cabane, Yourte, Grenier, Chaîne, Pyramide, Grande Pyramide), animaux (dont Loup pris en chasse et Ornlu le loup), unités de triche, terrain et objets Gaia.
    • Formations d'unité
    • IA améliorée pour les adversaires gérés par l'ordinateur
    • Pathfinding amélioré
  • Améliorations de l'interface utilisateur
  • Mode spectateur
  • 8 modes de jeu, certains inspirés/portés des modes de jeu d'Age of Empires II
    • Nouveau mode de jeu : D3, inspiré d'un ensemble de règles rendu populaire au Vietnam
    • Autres modes de jeu : Empire Wars, Roi de la colline, Mort subite, Défense de la merveille, Course à la merveille
  • 28 cartes aléatoires
  • Améliorations visuelles
    • Nouveaux skins dorés pour les unités élites
    • La Cavalerie lourde obtient un skin argenté pour la différencier des Cataphractes.
    • Ajout de Villageois femmes
    • Nouveaux éléments de décor (notamment statues, obélisques, catapultes brisées, abris, étals de marché et braseros)
    • Les unités de triche ont subis une refonte visuelle.

Technologies[]

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Unité[]

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Bâtiments[]

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Civilisation[]

  • Lac Viet - L'ancienne civilisation de l'Asie du Sud-Est, ancêtres des Vietnamiens

Campagnes[]

  • Sargon d'Akkad (Sumériens) - Un homme inattendu accède au pouvoir dans la cité-État de Mésopotamie : Sargon est un simple échanson du roi, mais tout change lorsque la déesse de la guerre Ishtar apparaît dans ses rêves. Sous sa direction, Sargon conduit les Sumériens querelleurs dans une nouvelle ère, mais la tentation du pouvoir l'oblige à choisir entre son destin divin et son ambition personnelle.
  • Pyrrhus d'Épire (Macédoniens) - Alors que les guerres des Diadoques ont vu les successeurs d’Alexandre le Grand plonger le monde grec dans le chaos, Pyrrhus d’Épire n'est au départ qu'un petit joueur parmi les titans. Deviendra-t-il digne du regard porté sur lui par le légendaire Hannibal Barca, un général renommé de l'époque, ou sa lutte constante sera-t-elle insurmontable ?
  • Trajan (Romains - Marcus Ulpius Trajanus gravit les échelons des légions tandis que le règne tyrannique de l'empereur Domitien ternit la gloire de l’Empire romain. Lorsque les circonstances le propulsent sur le trône en tant qu'empereur Trajan, il hérite d'un royaume au bord du désastre. L'ingéniosité, la vertu et la puissance militaire suffiront-elles à sauver Rome et à la mener à son apogée historique, ou l’Empire romain s’effondrera-t-il quatre siècles avant son heure ?

Nouveau contenu pour Age of Empires II[]

Civilisation[]

  • AoE2 Romains Romains - Accédez au trône d’un empire dominant la Méditerranée et défendez vos frontières contre d’innombrables invasions barbares. Les unités romaines dédiées sont le légionnaire, une unité d’infanterie robuste, et le centurion, une unité de cavalerie lourde augmentant la puissance des milices à proximité.

Unités[]

Faune[]

Anecdotes[]

  • « Return of Rome » fait référence à The Rise of Rome, l'extension du tout premier Age of Empires ainsi qu'au slogan de Age of Empires II « Rome has fallen and the World is up for grabs » au dos de la version anglaise de la boîte de The Age of Kings. Il peut également s'agir d'une référence à Rome Returns, un mod pour Age of Empires II, qui intègre également du contenu du premier Age of Empires.
  • Le visuel promotionnel de Return of Rome est une référence à la boîte du premier Age of Empires, mais avec un Centurion à la place d'un hoplite grec.
  • La nouvelle civilisation Lac Viet est la première civilisation d'Age of Empires qui a plus d'un mot dans son nom, et l'une des rares dans toute la franchise.
  • Lac Viet a été ajouté pour honorer la popularité continue d'Age of Empires, plus particulièrement de The Rise of Rome, au Vietnam, où le jeu a eu une scène compétitive durable.
  • Le lancement de l'extension vient célébrer le 25ème anniversaire de l'extension The Rise of Rome (lancée en 1998, un an avant The Age of Kings).
  • Initialement, la civilisation romaine ajoutée à Age of Empires II ne devait pas être disponible en mode classé, et être uniquement jouable en mode solo et dans les parties multijoueur non classés. Suite aux demandes des joueurs, ils deviendront disponibles en mode classé à partir de la mise à jour 87863.
  • Il s'agit de la seule extension à introduire une nouvelle civilisation dans deux jeux Age of Empires différents.
  • Lors de la phase de développement, l'extension avait pour nom de code Pompeii. Cependant, contrairement aux autres versions, le nom réel était connu avant la sortie du jeu, le nom de code n'ayant été révélé que plupart.
  • Il s'agit de la première extension d'Age of Empires II à ne pas proposer de nouvelle campagne Age of Empires II.
  • L'icône de l'extension représente un galea, un casque romain représentatif de la légion romaine.
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