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Age of Empires II: Definitive Edition - Dynasties Of India est la troisième extension de Age Of Empire II: Definitive Edition sortie le 28 avril 2022. L'extension ajoute quatre civilisations supplémentaires qui viennent remplacer la civilisation indienne : les Bengalis, les Dravidiens, les Gurjaras et les Hindoustanis. Elle ajoute également trois nouvelles campagnes, permettant d'incarner les nouvelles civilisations à l'exception des Gurjaras.

Cette extension a été implémentée par la mise à jour 61321.

Civilisations[]

  • AoE2 Bengalis Bengalis - Naviguez au fil des rivières sinueuses et les jungles denses du Bengale tout en construisant une économie florissante pour alimenter vos armées d'éléphants imparables. L'unité unique bengalie est le ratha, un char robuste qui peut basculer entre les modes de mêlée et d'attaque à distance.
  • AoE2 Dravidiens Dravidiens - Prenez le contrôle des routes commerciales lucratives de l'océan Indien et utilisez la métallurgie avancée pour bâtir un des empires maritimes les plus riches de l'Asie médiévale. Les unités uniques dravidiennes sont l'épéiste urumi, un guerrier brandissant une épée flexible cinglante, et le thirisadai, un navire massif qui domine la haute mer.
  • AoE2 Gurjaras Gurjaras - Montez des montures rapides à travers les champs fertiles et les plaines ouvertes de l'ouest de l'Inde et déchaînez diverses armées de guerriers robustes contre vos ennemis. Les unités uniques des Gurjaras sont les cavaliers Shrivamsha, une unité de cavalerie rapide qui peut esquiver les attaques ennemies, et les lanceurs de chakrams, une unité d’infanterie qui déclenche des volées de disques métalliques mortels.
  • AoE2 Hindoustanis Hindoustanis - Revendiquez des terres peuplées et des routes commerciales lucratives tout en parant les invasions étrangères, ou mettez-vous à la place de l'envahisseur. Les unités uniques hindoustani sont le Ghulam, une unité d'infanterie lourdement blindée adepte des masses d'archers, et le chamelier impérial, une puissante amélioration unique du chameau lourd.

Unités[]

Unités uniques[]

Bengalis[]

  • Ratha - Char exclusif aux Bengalis pouvant alterner entre attaques au corps-à-corps aux attaques à distance.

Dravidiens[]

  • Épéiste urumi - Unité d'infanterie unique aux Dravidiens qui peut charger son attaque.
  • Thirisadai - Navire de guerre unique dravidien qui tire plusieurs projectiles, uniquement disponible à l'âge impérial.

Gurjaras[]

  • Éclaireur de chamellerie - Éclaireur gurjara unique disponible dès l'âge féodal, prédécesseur du chameau.
  • Lanceur de chakrams - Unité d'infanterie unique des Gurjaras infligeant des dégâts de mêlée à distance.
  • Cavalier Shrivamsha - Seconde unité de cavalerie unique des Gurjaras. Unité légère, elle peut esquiver les projectiles.

Hindoustanis[]

  • Ghulam - Unité d'infanterie hindoustanie unique qui transperce plusieurs cibles de sa lance.

Unités communes[]

Bâtiments[]

Campagnes[]

  • IconeCampagne Babur Babur (Tatars / Hindoustanis) - Près d’un siècle après la mort de Tamerlan, ses descendants se battent toujours pour la suprématie en Transoxiane et en Perse. Le plus jeune d’entre eux est Zahir ud-Din Muhammad, également connu sous le nom de Babur, « le tigre ». Il rêve de restaurer l'empire effondré, mais une autre vague d'envahisseurs composée de cavaliers des steppes du nord est sur le point de tout changer.
  • IconeCampagne Devapala Devapala (Bengalis) - Guidé par les enseignements du bouddhisme Mahayana, Devapala règne sur un empire riche et dynamique. Cependant, alors que de dangereux rivaux menacent son royaume, l'empereur ambitieux a de plus en plus de mal à trouver l'équilibre entre politique avec morale. La fin finira-t-elle par justifier les moyens, ou la quête de Devapala pour sa propre illumination et celle de ses sujets est-elle vouée à l'échec ?
  • IconeCampagne Rajendra Rajendra (Dravidiens) - La crainte d'une corruption inévitable afflige l'ambitieux Rajendra Chola alors qu'il navigue au travers du climat politique rigoureux du sud de l'Inde. Rajendra pourra-t-il échapper à la décadence morale alors qu'il étend l'empire qu'il a hérité de son père, ou bien sa peur de la corruption sera-t-elle son véritable ennemi intérieur.

De plus, la campagne Prithviraj a également été peaufinée pour la civilisation Gurjaras, ce qui inclut une refonte du dernier scénario.

Modifications[]

Les modifications suivantes ont été apporté à l'ensemble des joueurs, même s'ils ne possèdent pas l'extension.

Nouveaux Succès[]

Nom Description
Le tigre perse Terminez la campagne de Babur
Ne jamais faire confiance à une IA Ignorez l'offre de Kaboul de former un pacte de non-agression dans "Les derniers Timurides"
Une offre Khan ne se refuse pas Convertissez Alam Khan et Daulat Khan dans "La bataille de Panipat"
Rénovation express Réparez les 4 forums des villages dévastés dans "Les Rajputs"
Tel père, tel fils Terminez la campagne de Rajendra
Pas de répit pour la canaille Vainquez Mannaram et Polonnâruvâ sans capturer de forum dans Rajendra #2
L'oeil du Tigre Vainquez toutes les factions ennemies dans "Étoile montante"
Une merveilleuse victoire Gagnez la partie avant que Mahipala ne termine sa merveille dans "Eaux sacrées"
Prenez-moi par la main Terminez la campagne de Devapala
Vous êtes Huna-rrêtable Convertissez les 3 khans huna dans "Renonciation"
Interruption de chantier Détruisez la merveille de Rashtrakuta avant qu'elle ne soit achevée dans "Libération ?"
Parinirvana Accumulez 100 points de piété dans "Illumination"
Il ne ratha pas sa cible Formez 10 rathas en jouant les Bengalis
Roi des mers Coulez 10 navires ennemis avec des thirisadais en jouant les Dravidiens
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