Description[]
L'Eléphant de Combat est une unité de Cavalerie qui se crée dans l'Ecurie. Il est très lent mais très résistant et très fort.Il n'est disponible que pour les Birmans, Khmers, Malais et Vietnamiens.
Il est faible contre les Piquiers, les Kamayuks, les Arbalétrier Génois, les Mameluks, les Archers de Cavaleries, les Moines, les Scorpions et les Eléphants de Combat.
Statistiques[]
Elephant de Combat | Elephant de Combat d'Elite | |
---|---|---|
Age | Châteaux | Impérial |
PV | 250 | 300 |
Attaque (Mêlée) | 12 | 14 |
Bonus d'Attaque | +4 vs Bâtiment
+4 vs Défense de Pierre |
+7 vs Bâtiment
+7 vs Défense de Pierre |
Portée | 0 | 0 |
Dégâts de zone | 25% des dégâts sur 0.4 case | 25% des dégâts sur 0.4 case |
Vitesse d'Attaque | 2.0 | 2.0 |
Armure | 1 | 1 |
Protection Perçage | 2 | 3 |
Classe d'Armure | Cavalerie
Elephant de Combat |
Cavalerie
Elephant de Combat |
Vitesse | 0.85 | 0.85 |
Ligne de Mire | 4 | 5 |
Temps Création | 24 sec | 24 sec |
Coût d’Amélioration | 1200 nourriture + 900 or | X |
Temps d’Amélioration | 100 sec | X |
Améliorations et Technologies[]
Dans l'Ecurie[]
- Ligne de Sang : +20 PV (âge féodal).
- Elevage : Vitesse de déplacement +10% (âge des châteaux).
Dans la Forge[]
- Barde écaillée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge féodal).
- Barde chaînée : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux).
- Barde plaquée : +1 d'armure et +2 de protection perçage (âge impérial).
- Forge : +1 d'attaque (âge féodal).
- Fonderie : +1 d'attaque (âge des châteaux).
- Haut fourneau : +2 d'attaque (âge impérial).
Dans le Château[]
- Conscription : La temps de création est 33% plus rapide. (âge impérial)
Unique[]
- Birmans : Howdah : +1 d'armure et +1 de protection perçage (âge des châteaux)
- Birmans : Cavalerie du Manipur : +5 attaque (âge impérial)
- Khmers : Epées de défenses : +3 attaque (âge des châteaux)
- Vietnamiens : Chatras : +100
- PV (âge des châteaux)
Bonus de Civilisations[]
- Khmers : Les Eléphants de Combat se déplacent 10% plus vite
- Malais : Les Eléphants de Combat coûtent 30% moins chère à l'Age des Châteaux et 40% moins chère à l'Age Impérial
Bonus d'Equipe[]
- Huns : Les Eléphants de Combat sont crées 20% plus vite
- Teutons : Les Eléphants de Combat sont plus résistants à la conversion