Wiki Age of Empires
Advertisement
Icone info
Cet article concerne le bâtiment dans Age of Empires II. Pour bâtiments similaires dans d'autres jeux de la série, voir Écurie.

Utilisé pour former et améliorer les unités de cavalerie.
—description dans Age of Empires II

L'écurie est un bâtiment militaire dans Age of Empires II qui peut être construit à partir de l'âge féodal. Il nécessite d'avoir au moins une caserne pour être construit, ou un donjon pour les Siciliens. Il sert à entraîner des unités de cavalerie et à les améliorer.

Les écuries sont accessibles à toutes les civilisations à l'exception des Amérindiens (Aztèques, Incas et Mayas). Si une civilisation amérindienne se procure une écurie, soit par conversion, soit en commençant avec une déjà construite sur certaines cartes standard comme MegaRandom, elle peut y entraîner des guerriers de Xolotl à partir de l'âge des châteaux.

Stratégie[]

Pour les civilisations basées sur la cavalerie, les écuries sont des bâtiments essentiels. En avoir déjà au moins deux à l'âge féodal aidera grandement à charger un adversaire avec la cavalerie d'éclairage, car dans une tactique basée de charge, le timing est essentiel et la production d'unités prend du temps. Une autre stratégie très populaire est le Knight rush, qui nécessite également au moins deux écuries, de préférence trois ou quatre.

Comme pour les autres bâtiments militaires, avoir des écuries à proximité d'une ville ennemie permet d'attaquer plus efficacement car les unités entraînées seront créées à proximité de l'ennemi, réduisant ainsi la distance. Dans le cas particulier des écuries, cela est facultatif, car la cavalerie a une vitesse de déplacement rapide.

Les écuries peuvent également contribuer à défendre des fortifications, car la cavalerie peut facilement éliminer les unités de siège. Il est donc conseillé d'avoir plusieurs écuries au sein d'une fortification en cas d'attaque.

Unités et technologies[]

Unités
Technologies
Unités uniques

IconeAgeAoEII Sombre IconeAgeAoEII Feodal IconeAgeAoEII Chateau IconeAgeAoEII Imperial
IconeUnite CavalerieEclairageAoE2-Disponible
Cavalerie Légère
Hussard
/
Hussard ailé
AoE2 Lituaniens Lituaniens & AoE2 Polonais Polonais seulement
IconeTech LignesSang-Disponible
Chevalier
IconeUnite CavalierAoE2-Disponible
IconeUnite PaladinAoE2-Disponible
/
IconeUnite SavaranAoE2-Disponible
AoE2 Perses Perses
seulement
IconeUnite EclaireurChamellerieAoE2-Disponible
AoE2 Gurjaras Gurjaras
seulement
IconeUnite ChameauAoE2-Disponible
IconeUnite ChameauLourdAoE2-Disponible
IconeUnite ChameauImperialAoE2-Disponible
AoE2 Hindoustanis Hindoustanis
seulement
Éléphant de combat
Éléphant de combat d'élite
IconeUnite LancierSteppesAoE2-Disponible
IconeUnite LancierSteppesEliteAoE2-Disponible
IconeUnite TarkanAoE2-Disponible
AoE2 Huns Huns seulement
Nécessite
AoE2DE TechUniqueChateauMaraudeurs
IconeUnite TarkanEliteAoE2-Disponible
IconeUnite CavalierShrivamshaAoE2-Disponible
AoE2 Gurjaras Gurjaras
seulement
IconeUnite CavalierShrivamshaEliteAoE2-Disponible
IconeTech Elevage-Disponible

IconeUnite GuerrierXolotl Guerrier de Xolotl (Aztèques, Incas et Mayas seulement) - Depuis une écurie convertie ou sur une carte où une écurie est déjà construite.

Disponibilité selon la civilisation[]

Le tableau suivant montre la disponibilité des unités et des technologies pour chaque civilisation. Les unités uniques et les unités disponibles pour toutes les civilisations ne sont pas présentées dans le tableau.

= Disponible
= Indisponible
= Recherche gratuite ou entièrement couverte par un bonus de civilisation en cas d'indisponibilité
Civilisation Cavalerie Hussard Chevalier Cavalier aoe2DE Paladin aoe2DE Camelrider aoe2DE Aoe2 heavycamelriderDE AoE2DE LignesSang AoE2DE Elevage Unités régionales
AoE2 Armeniens Arméniens
AoE2 Bengalis Bengalis Éléphant de combatÉléphant de combat d'élite
AoE2 Bèrbers Berbères
AoE2 Bohemiens Bohémiens
AoE2 Britanniques Britanniques
AoE2 Bulgares Bulgares
AoE2 Bourguignons Bourguignons
AoE2 Birmans Birmans Éléphant de combatÉléphant de combat d'élite
AoE2 Byzantins Byzantins
AoE2 Celtes Celtes
AoE2 Chinois Chinois
AoE2 Coumans Coumans AoE2 LancierSteppesAoE2 LancierSteppesElite
AoE2 Dravidiens Dravidiens Éléphant de combat
AoE2 Ethiopiens Ethiopiens
AoE2 Francs Francs
AoE2 Georgiens Géorgiens
AoE2 Goths Goths
AoE2 Gurjaras Gurjaras
AoE2 Hindoustanis Hindoustanis
AoE2 Huns Huns
AoE2 Italiens Italiens
AoE2 Japonais Japonais
AoE2 Khmers Khmers Éléphant de combatÉléphant de combat d'élite
AoE2 Coréens Coréens
AoE2 Lituaniens Lituaniens Hussard ailé
AoE2 Hongrois Hongrois
AoE2 Malais Malais Éléphant de combatÉléphant de combat d'élite
AoE2 Maliens Maliens
AoE2 Mongols Mongols AoE2 LancierSteppesAoE2 LancierSteppesElite
AoE2 Perses Perses IconeUnite Savaran
AoE2 Polonais Polonais Hussard ailé
AoE2 Portugais Portugais
AoE2 Romains Romains
AoE2 Sarrasins Sarrasins
AoE2 Siciliens Siciliens
AoE2 Slaves Slaves
AoE2 Espagnols Espagnols
AoE2 Tatars Tatars AoE2 LancierSteppesAoE2 LancierSteppesElite
AoE2 Teutons Teutons
AoE2 Turcs Turcs
AoE2 Vietnamiens Vietnamiens Éléphant de combatÉléphant de combat d'élite
AoE2 Vikings Vikings

Améliorations[]

Améliorations
Points de vie Maçonnerie (+10 %)
Architecture (+10 %)
Armure Maçonnerie (+1/+1, +3 de protection de bâtiment)
Architecture (+1/+1, +3 de protection de bâtiment)
Résistance à la conversion Dévotion (+1 min, +1 max)
Foi (+4 min, +4 max)
Hérésie (detruit si converti)
Ligne de mire Tour de guet (+4)
Patrouille de ville (+4)
Vitesse de construction Grue à poulie (+20 %)
Vitesse de travail Conscription (+33 %)
Chevalerie (+40 %, unique aux Francs)
Autre Maraudeurs (permet la création de Tarkans, unique aux Huns)

Bonus de civilisation[]

Bonus d'équipe[]

  • AoE2 Georgiens Géorgiens : Les écuries sont réparés avec 25 % de ressources en moins.
  • AoE2 Huns Huns : Les écuries travaillent 20% plus vite.
  • AoE2 Maliens Maliens : La recherche de Maçonnerie, Architecture et Grue à poulie est 80 % plus rapide.
  • AoE2 Lituaniens Lituaniens : La recherche de Dévotion, Foi et Hérésie est 20 % plus rapide.
  • AoE2 Portugais Portugais : Les technologies sont développées 25 % plus rapidement.
  • AoE2 Slaves Slaves : Population +5 pour les écuries.

Liste des changements[]

IconeExtensionAoE2 TheAgeOfKings The Age of Kings[]

IconeExtensionAoE2 TheConquerors The Conquerors[]

IconeExtensionAoE2 TheForgotten The Forgotten[]

  • Les points de vie de l'écurie sont réduit à l'âge féodal
  • Les Incas sont la troisième civilisation à ne pas pouvoir construire d'écurie.
  • Les écuries des civilisations amérindienne obtiennet un sprite unique et peuvent entraîner des unités en mode Toutes technologies.
  • AoE2 Francs Francs: Chevalerie introduite.
  • AoE2 Huns Huns: Maraudeurs introduite.
  • AoE2 Indiens Indiens: Le chameau impérial est introduit comme amélioration du chameau lourd

IconeExtensionAoE2 TheAfricanKingdoms The African Kingdoms[]

  • Avec le patch 4.8, Élevage coûte 150 nourriture et prend 40 secondes à être recherché.

IconeExtensionAoE2 RiseOfTheRajas Rise of the Rajas[]

IconeExtensionAoE2 DefinitiveEdition Definitive Edition[]

  • Le guerrier de Xolotl est introduit.
  • Le lancier des steppes est introduit.
  • AoE2 Portugais Portugais : Avec la mise à jour 42848, les technologies sont recherchés 30 % plus rapidement en tant que bonus de civilisation.

IconeExtensionAoE2 DawnOfTheDukes Dawn of the Dukes[]

  • AoE2 Coumans Coumans : Avec la mise à jour 515737, les écuries coûtent -100 bois. Avec la mise à jour 56005, ils coûtent -75 bois.
  • Le hussard ailé est introduit. Il remplace le hussard pour les Lituaniens et les Polonais.

IconeExtensionAoE2 DynastiesOfIndia Dynasties of India[]

  • AoE2 Gurjaras Gurjaras
    • L'éclaireur de chamellerie est introduit. Il est un précurseur unique au Chameau pour les Gurjaras.
    • Le cavalier Shrivamsha est introduit comme unité unique pour les Gurjaras.
  • AoE2 Portugais Portugais : Avec la mise à jour 73855, les technologies sont recherchés 25 % plus rapidement en tant que bonus d'équipe.
  • AoE2 Siciliens Siciliens : Avec la mise à jour 81058, ils peuvent désormais choisir de construire une casernes ou un donjon pour déverrouiller les écuries.

IconeExtensionAoE2 TheMountainRoyals The Mountain Royals[]

  • Avec la mise à jour 99311, la technologie de Dévotion est introduite.
  • AoE2 Perses Perses : Le Savaran est introduit. Il remplace le Paladin pour les Perses.

Histoire[]

À mesure qu’on avançait dans le Moyen Âge, l’importance croissante des guerriers montés augmentait la demande de chevaux qui étaient nourris et logés dans l’écurie. Différentes variétés de chevaux étaient élevées, comme les chevaux utilisés pour les longs trajets, les chevaux rapides pour les brefs déplacements et les chevaux de bataille. Les unités de la cavalerie d’éclaireurs et de la cavalerie légère avaient besoin de chevaux rapides et très résistants. Les chevaux de bataille, d’une grande puissance, étaient montés par des chevaliers armés de pied en cap pour le combat. Les guerriers montés s’entraînaient dans l’écurie pour apprendre les rudiments du combat à cheval, armés d’une lance, d’une épée, d’un fléau, d’une massue ou d’un marteau. Dans d’autres régions du monde, on dressait des chameaux et des éléphants pour le combat monté.
—du manuel de Age of Empires II: The Age of Kings

Galerie[]

Advertisement