Age of Empires Wiki
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Nota: Esta página ha sido traducida de la wiki en inglés mas no ha sido corroborado que el texto sea fiel a lo que se dice en el juego en español.

—Descripción del escenario en la Definitive Edition.

York es un escenario de Age of Empires II HD: The Forgotten, parte de la la campaña Batallas de los Olvidados.

El jugador toma el mando de los vikingos de los hijos de Ragnar Lodbrok que llegan a las Islas Británicas para vengar la muerte de su padre contra Ælla de Northumbria, también conocido como el Gran Ejército Pagano.

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Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Sólo en la edición HD:

Objetivos[]

Principal
  • Construye un campamento: construye un Centro urbano en cualquiera de los 5 campamentos (marcados en el mapa con banderas).
  • Continúa construyendo tu base y espera la llegada del ejército principal.

¡El ejército principal ha llegado! Elige uno de los cuatro caminos hacia la victoria:

  • Destruye el palacio de la ciudad de York en Northumbria y reemplázalo con un templo a Odín (Maravilla) propio.
  • Captura 15 Reliquias y colócalas en tus Monasterios.
  • Acumula una suma de 50 000 de oro - weregild por la muerte de Ragnar.
  • Derrota a 5 de las 7 facciones enemigas dispersas por las Islas Británicas.
Secundario
  • En lugar de fundar un campamento en una de las ubicaciones desocupadas, puedes atacar el Monasterio de la Isla de Man (marcado con una bandera) y establecer tu campamento allí.

Para adquirir oro adicional:

  • Destruye los Mercados, Monasterios, Centros urbanos, Catedrales y Maravillas enemigas.
  • Captura reliquias enemigas y guárdalas en tus Monasterios.

Principal
  1. Construye un campamento: construye un centro urbano, un cuartel, un mercado y 5 casas en cualquiera de los 5 campamentos (marcados en el mapa con banderas).
  2. Continúa construyendo tu base y espera la llegada del ejército principal.

¡El ejército principal ha llegado! Hay cuatro formas de ganar el escenario (consulta las pistas para obtener más detalles):

  1. Para vengarte del rey Aella y demostrar la superioridad de los dioses nórdicos, destruye el palacio de la ciudad de York, en Northumbria, y reemplázalo con un templo a Odín (maravilla) propio.
  2. Captura 15 reliquias y colócalas en tus monasterios.
  3. Acumula una suma de 50 000 oro - weregild por la muerte de Ragnar.
  4. Derrota a 5 de tus 7 enemigos (Northumbria, East Anglia, Mercia, Wessex, Strathclyde, Ui Neill y Munster).
Secundario
En lugar de fundar un campamento en una de las ubicaciones desocupadas, puedes atacar el monasterio de la Isla de Man (marcado con una bandera) y establecer tu campamento allí.
-Destruye mercados, monasterios, centros urbanos, catedrales y maravillas enemigos para saquear grandes sumas de oro.
-Captura reliquias enemigas para complementar tus ingresos de oro.

Pistas[]

  1. Las fuerzas vikingas pueden albergar a una población de 200 personas y dependen exclusivamente de sus temibles barcos para la batalla en el mar. Como estamos en el siglo IX, las unidades de pólvora tampoco están disponibles.
  2. Evita los asentamientos costeros locales (marcados en el minimapa) cuando busques un campamento: sus defensas son demasiado fuertes.
  3. Hay cinco campamentos posibles (marcados con banderas en tu minimapa): 3 en Escocia, 1 en la Isla de Man y 1 en el sur de Irlanda, cada uno con diferentes fortalezas y debilidades.
  4. Refuerza tus defensas: tus enemigos notarán la llegada del ejército principal y posteriormente intentarán acabar con tu campamento principal.
  5. Cada aldea, pueblo y ciudad cristiana con al menos un monasterio alberga una reliquia sagrada, lo que suma un total de 23. Destruir monasterios, mercados, centros urbanos, catedrales y maravillas te otorgará distintas sumas de oro como botín.

Exploradores[]

  • La vanguardia del ejército vikingo ha llegado finalmente a las Islas Británicas, con la tarea de explorar la región y encontrar un lugar donde establecer un campamento.

Las Islas Británicas están habitadas por varios adversarios potenciales:

  • En el noreste, York, la capital fuertemente fortificada del reino anglosajón de Northumbria (2, Amarillo) es el objetivo principal del ejército vikingo. Northumbria entrena infantería, caballería y monjes, y también tiene una armada.
  • El vulnerable reino anglosajón de East Anglia (3, Naranja) se encuentra al este. Sus fuerzas están compuestas por espadachines, unidades de arqueros y barcos.
  • El formidable reino anglosajón de Mercia (4, Azul) domina el centro del mapa. Mercia entrena unidades de combate a distancia y caballería.
  • Situado al sureste, el reino anglosajón de Wessex es, con diferencia, tu adversario más peligroso. Wessex depende de una variedad de unidades de infantería y tiene una armada considerable.
  • Los señores británicos, escoceses y galeses (6, Verde) que gobiernan gran parte de las tierras del oeste de Gran Bretaña comandan ejércitos intrépidos de infantería y jabalineros, así como un puñado de barcos.
  • Los reinos de Irlanda del Norte (7, Púrpura) se encuentran en el oeste del mapa. Sus fuerzas consisten en infantería, unidades de asedio y buques de guerra.
  • Los reinos de Irlanda del Sur (8, Gris) controlan la parte suroeste del mapa. Cuentan con ejércitos de caballería e infantería y han comenzado la construcción de una armada.

Jugadores[]

Jugador(a)[]

  • Jugador(a) ( Vikingos): Las fuerzas iniciales del jugador están formadas por cuatro aldeanos, dos berserks, dos huscarles y dos lanzadores de hachas, al noreste de la ciudad de York. Los dos barcos de transporte que transportan al grupo de desembarco también están escoltados por tres Drakkares.

Enemigos[]

  • Mercia ( Britanos): El Reino de Mercia controla el centro de Inglaterra y limita con Northumbria al norte y Wessex al sur. También controla (por error) Gales en la edición HD. Tiene la puntuación más alta entre los oponentes. Están en guerra con ambos reinos irlandeses.
  • Wessex ( Godos): Wessex controla la totalidad del sur de Inglaterra y Cornualles (este último solo en la edición HD), y limita con Anglia Oriental y Mercia. Es el segundo reino más fuerte en este escenario y el único en Gran Bretaña que ataca sin provocación.
  • Northumbria ( Celtas): Controla el norte de Inglaterra, incluida la ciudad homónima de York, que se encuentra al sur de la posición inicial del jugador. Limita con los británicos, los escoceses y los galeses al norte, con Mercia al sur y con Anglia Oriental al sureste.
  • Anglia Oriental ( Britanos): Un reino menor que controla la región homónima de Anglia Oriental, al suroeste de la ciudad de York. Limita con Wessex al sur y Mercia al oeste. No pueden avanzar a la Edad Imperial.
  • Britanos, Escoceses y Galeses (Strathclyde antes de la Definitive Edition) ( Celtas): Controla toda Escocia. Es un jugador débil y uno de los dos enemigos que comienzan en la Edad Feudal, en lugar de en la Edad de los Castillos. En la Definitive Edition, este jugador también controla Cornualles y Gales. Al igual que Mercia, están en guerra con los dos reinos irlandeses. No pueden avanzar a la Edad Imperial.
  • Reinos Irlandeses del Norte (Uí Néll antes de la Definitive Edition) ( Celtas): Controls north Ireland, as well as a Monastery in the Isle of Man, that is guarded by a Monk, six Spearman, two Militia and two Skirmisher. Notable for starting in the Feudal Age, like Britons, Scots, and Welsh. They are at war with Southern Irish Kingdoms, Mercia, and Britons, Scots, and Welsh. They cannot advance to the Imperial Age.
  • Reinos Irlandeses del Sur (Munster antes de la Definitive Edition) ( Celtas): El segundo reino irlandés que aparece en este mapa. Controla la mayor parte del sur de Irlanda. Está en guerra con los reinos de Irlanda del Norte, Mercia, y los británicos, escoceses y galeses. No puede avanzar a la Era Imperial.

Estrategia[]

Posición inicial[]

El jugador comienza con un pequeño grupo de desembarco y el objetivo es construir una base. Esto se puede hacer en cualquier lugar, pero es mejor elegir un lugar que se pueda defender adecuadamente pero que tenga opciones de expansión. La Isla de Man tiene la ventaja de ser una isla y otorgar un castillo gratis al destruir el monasterio ubicado en su centro (aunque los grupos de desembarco pueden ser un problema), pero no tiene muchos recursos. Una base en el sur de Irlanda o en el norte de Escocia puede ser más difícil de defender al principio, pero mejor a largo plazo, especialmente cuando el jugador puede asegurar un mercado enemigo y usarlo para comerciar.

Tan pronto como se completen los edificios dados en los objetivos, el jugador debe esperar 15 minutos, luego 40 Longboats de élite se unirán a ellos. Asegúrese de construir suficientes casas antes de que llegue la flota para mantener la creación de unidades en un flujo ininterrumpido.

Nota: En la Edición definitiva, no hay objetivos de construcción de edificios. En el momento en que se complete un centro urbano, comenzará un cronómetro después del cual llegará la flota.

Después de eso, el objetivo para ganar el juego cambiará como se describe anteriormente.

Tácticas[]

Dado que los oponentes pueden volverse más agresivos después de que llegue el ejército principal, puede ser prudente esperar para construir un cuartel. En realidad, esto puede no ser necesario, ya que los Berserkers (de élite) del castillo son mucho mejores. En este caso, el jugador tendrá que prescindir de los escuderos, pero esa es una desventaja muy pequeña. Sin construir un cuartel, el jugador también puede eludir los objetivos: si quiere conquistar todo el mapa de forma lenta y sangrienta, estaría ganando prematuramente, por ejemplo, al alcanzar la marca de 50 000 de oro relativamente pronto.

Los Berserkers de élite completamente desarrollados son muy adecuados para enviarlos a incursiones porque se curan solos y son fuertes contra todo. Los barcos también pueden causar muchos estragos, porque no solo hay una costa larga, sino que también pueden navegar tierra adentro en muchos ríos. Aunque los Galeones de cañón no están disponibles (eso realmente lo haría demasiado fácil), un grupo de Lanchas de élite es muy adecuado para hostigar fuertemente la costa enemiga. Sin embargo, las bases enemigas cuentan con distintos grados de fortificación y estarán defendidas por al menos un par de torres, así que derriba esas primero o apoya las incursiones por tierra.

Algunos enemigos están en guerra entre sí, por lo que destruirán lentamente algunos edificios que generarán oro para el jugador.

Definitive Edition[]

En la Definitive Edition, este escenario se vuelve más fácil, ya que la mayoría de los enemigos no atacan sin provocación. Elige el campamento más cercano a la ubicación inicial. Encarga a un aldeano que construya tres casas y a los otros tres que construyan un centro urbano cerca de los arbustos de forraje y las minas. El jugador debe centrarse en prosperar y conseguir una economía fuerte. El único enemigo que atacará al jugador es Wessex, tanto con barcos como con unidades terrestres. Cuando estés en la Era de los Castillos, construye un castillo cerca de la costa para hundir los barcos de Wessex y otro al sur de la base del jugador. No olvides investigar todas las mejoras útiles. Wessex acabará atacando con huscarles de élite, carneros con capa y trabuquetes, por lo que el jugador debería entrenar a algunos berserkers para protegerse. Al mismo tiempo, envía a los barcos de élite a realizar incursiones, ya que destruirán fácilmente cualquier torre y edificio (aunque evita luchar contra los castillos enemigos). Destruir un Mercado/Monasterio/Centro urbano/Maravilla le dará al jugador 700/1000/2000/6000 de oro, respectivamente. Lleva también un Barco de transporte con un Monje para recoger las Reliquias que estaban dentro de los Monasterios destruidos (de lo contrario, los Monjes enemigos las recogerán de nuevo).

Dado que este escenario puede ser bastante exigente para la computadora del jugador, puede ser una buena idea terminarlo lo más rápido posible, y la mejor manera de hacerlo es destruyendo el palacio en York y construyendo una Maravilla en su sitio. Cuando el jugador alcance la Edad Imperial, debe entrenar un gran ejército de Berserkers de Élite (su alto ataque y regeneración son muy útiles) y Trabuquetes y atacar Northumbria. A pesar de que la alta puntuación sugiere lo contrario, Northumbria, como todos los demás enemigos, no entrena muchas unidades (su puntuación proviene principalmente de los muchos edificios, especialmente Castillos, que tienen) y, por lo tanto, debería ser fácil de derrotar. Cuando la mayor parte de Northumbria esté destruida y sea seguro hacerlo, lleva a los aldeanos a construir la Maravilla, usando a los Berserkers para protegerlos.

Las opciones de victoria restantes no son más difíciles, pero sí requerirán más tiempo. Si el jugador va por la victoria de las Reliquias/conquista, lo más probable es que alcance la suma de 50.000 de oro antes de poder cumplir cualquiera de esos dos objetivos principales. Sin embargo, si el jugador desea cumplir cualquiera de esos dos objetivos antes de alcanzar los 50.000 de oro, puede "desperdiciar" el oro en Espías (cuesta 30.000 de oro) y tecnologías innecesarias (como las del Monasterio) y comprar recursos en el Mercado para evitar obtener 50.000 de oro.

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Curiosidades[]

  • Hasta el lanzamiento de Victors and Vanquished, era el único escenario que presentaba un mapa de tamaño gigantesco, que representaba la totalidad de las Islas Británicas, incluidas Gran Bretaña, Irlanda y la Isla de Man. Debido a esto (junto con una gran cantidad de unidades, un límite de población alto y con siete oponentes), este puede ser el escenario que más exige hardware en todo el juego, por lo que es una ventaja tener una computadora con una CPU potente.
    • Se aligeró en la Edición Definitiva al eliminar gran parte de los peces de las costas y todos ellos en las aguas profundas lejos de la tierra, lo que lo hace más amigable con el rendimiento.
  • Curiosamente, Mercia también controla Gales. Esto es muy erróneo, ya que la región estaba dominada por reinos britónicos/galeses, como Gwynedd. Esto posiblemente se deba a que los espacios para jugadores del escenario están llenos y no se pueden agregar más jugadores para Gales. Esto ha cambiado en la Edición Definitiva, donde Strathclyde, Gales y Cornualles se combinan en un solo jugador, liberando espacios para Gales.
    • De manera similar, a pesar de ser un reino anglosajón, Northumbria está representado por los celtas. La posible razón es que Northumbria también controlaba parte del territorio del sureste de Escocia, y Northumbria también tenía asentamientos celtas.
  • Históricamente, el Gran Ejército Pagano centró principalmente sus incursiones en Inglaterra y nunca llegó a Gales, Escocia o Irlanda. Por lo tanto, perdonar a los británicos, escoceses y galeses, los reinos de Irlanda del Norte y los reinos de Irlanda del Sur es una opción históricamente precisa.
  • Los británicos verdes están representados por los celtas en lugar de su homónimo. Esto es correcto a la inversa, porque los británicos originales en Gran Bretaña eran celtas, no anglosajones.
  • El hecho de que Wessex esté representado por los godos en lugar de los británicos puede ser una referencia al escenario de Hastings, donde los anglosajones están representados por la misma civilización. Se hace referencia a la Maravilla de los Vikingos como un templo del dios germánico/nórdico Odín, pero la estructura real está basada en una iglesia (cristiana).
  • Este es el único escenario vikingo en el que el jugador comienza en la Edad Feudal. Todos los demás comienzan en la Alta Edad Media.
  • Si bien las Balsas de Demolición están disponibles en este escenario, no se pueden actualizar a Barcos de Demolición, ya que la tecnología de Galeras de Guerra está deshabilitada.
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