Visión es un poder divino egipcio en Age of Mythology que está disponible para los adoradores de Set. Cuando se lanza, permite al jugador revelar un gran área en la niebla de guerra del mapa por 20 segundos.
Estrategia[]
El uso de Visión es directo. Puede ser usado para revelar la ubicación del enemigo al principio de la partida, o más tarde, cuando se planea un ataque. El efecto es bastante útil pero limitado y de por sí no cambia las reglas del juego. Visión también permite el uso de muchos poderes divinos, especialmente los que se usan ofensivamente, o los de teletransporte (como Arenas movedizas), dado que estos poderes necesitan de la Línea de visión para ser usados.
Los adoradores de Set que seleccionen a Ptah como dios menor en la Edad Clásica pueden combinar Visión con Arenas movedizas, permitiendo al jugador realizar un asalto temprano, pero se necesita saber de antemano dónde se encuentra el Centro Urbano enemigo para hacerlo efectivo. En partidas por equipos, Visión permite a los jugadores usar poderes destructores como Meteoro o Tornado, directamente en el corazón de las ciudades enemigas sin necesidad de lanzar un ataque a gran escala.
Curiosidades[]
- En mapas aleatorios, si la IA adora a Set, esta siempre usará Visión al inicio de la partida encima de uno de los Centros Urbanos de sus oponentes.