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La Velocidad de ataque o VDA (conocido en inglés como Rate of Fire/ROF) determina la velocidad con la que una unidad o edificio ataca. Es la medida de tiempo que hay entre dos ataques, es decir, si una unidad con un ROF de 3 atacará cada 3 segundos. Cuanto más bajo sea el valor, más rápido atacará, resultando en una mayor cantidad de daño producido.

Las bonificaciones codificadas como firetime (la infantería de los Japoneses en Age of Empires II "atacan un 25% más rápido") en realidad tiene un mayor impacto, dado que el rate of fire se aumenta en:

Error al representar (error de sintaxis): {\displaystyle (\frac{1}{1–x} – 1) \times 100%} (o por 33% en el caso de los Japoneses).

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