Age of Empires Wiki
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Totonacas. Civilización de infantería.

Los primeros aliados de los españoles durante la conquista, aunque se suele tener en cuenta a otros pueblos como más relevantes por el papel que desempeñaron o por su rol como guerreros fuertes tal es el caso de los tlaxcaltecas, los mexicas y los tarascos, lo cierto es que los totonacas no tenían nada que envidiar en arrojo y fuerza a los demás pueblos, una de las historias más destacables es que los totonacas viene de los primeros momentos de la conquista sirviendo como una especie de puente entre los españoles y los tlaxcaltecas para empezar la alianza y en uno de esos encuentros un capitán de los totonacas reto a un campeón tlaxcalteca para demostrar que su intención no era hacer una guerra contra ellos y que su proceder era por el compromiso de su la alianza con los españoles, ganando el duelo contra el campeón tlaxcalteca. Aun así, no se evitaron conflictos mayores previo a que los tlaxcaltecas decidieran aliarse con esta coalición (un ejemplo de esto es la batalla de Tlaxcala de principios de septiembre de 1519). Durante esta primera etapa los totonacas se destacaron por su fiereza, llegando a atacar pueblos indefensos con los que tenían rivalidades que podrían parecer “espurias” e incluso los primeros sacrificios humanos que vieron las tropas de cortes fueron realizados por los totonacas, así es que eran tan guerreros como los demás pueblos mesoamericanos.

Unidad única. Macero de Cempoala (o hachero de Cempoala): unidad de infantería pesada, fuerte contra edificios e infantería, débil contra arqueros, asedio y monjes.

Mi intención con el diseño de unidades es representar el armamento militar más característico de los ejércitos prehispánicos a la vez que busco dar cierta viabilidad a las civilizaciones, en ese sentido muchas veces las unidades están pensadas con fines orientados al gameplay en cuanto a su función y un diseño más vistoso, destacable u “original” en cuanto a su diseño, de momento creo que he hecho una buena selección de los instrumentos militares de la región, pero una ausencia clara era la maza y las hachas de silex u obsidiana, así es que esta era la oportunidad para integrarla alguna de estas en el repertorio, respecto a la referencia a Cempoala, se debe principalmente a que fue en ese señorío totonaca que los españoles se alojaron e hicieron su alianza, entre otras cosas como los primeros matrimonios entre españoles y nativos, en ese sentido fue de las tres ciudades totonacas la más relevante históricamente hablando en el periodo de la conquista.

Huscarle de elite. Macero de Cempoala. Macero de Cempoala de elite Guerrero jaguar de elite.
70 hp 80 hp 90 hp 75 hp
10 atk 12 atk 15 atk 12 atk
Armadura 0/8 Armadura 3/0 Armadura 5/0 Armadura 2/2
2 de velocidad de atk 2 velocidad de atk 2 velocidad de atk
1.05 de velocidad 0.85 de velocidad 1 de velocidad
7 líneas de visión 7 líneas de visión 7 líneas de visión
Costo 52 f – 26 g Costo 75 f – 25 g Costo 60 f – 30 g
16 segundos de entrenamiento 12 segundos de entrenamiento 10 segundos de entrenamiento 10.8 segundos de entrenamiento
Costo de mejora: 1200 f – 550 g (tarda 40 seg) Costo de mejora: 700 f – 700 g (tarda 40 seg) Costo de mejora: 1000 f – 500 g (tarda 45 seg)
+10 vs arqueros

+3 vs guerreros águila

+6 vs edificios

+5 vs edificios

+3 vs defensas de piedra

+2 vs lanceros

+2 vs guerreros águila

+6 vs edificios

+5 vs defensas de piedra

+3 vs lanceros

+3 vs guerreros águila

+11 vs infantería

+10 vs condottiero

+2 vs guerrero águila

+2 vs edificios

A los tlaxcaltecas les brinde un uso de pólvora para referenciar su alianza con los españoles así es que a los totonacas decidí darles acceso a la caballería con unas cuantas mecánicas que creo pueden incentivar su uso, así como acceso a una mejora de elite para que se mantenga viable en edades posteriores.

Guerrero Xólotl de elite.

Caballero. Guerrero Xólotl. Guerrero Xólotl de elite. Paladín.
120 hp 100 hp – 130 hp (edad imperial) 150 hp 160 hp
12 atk 10 atk – 12 atk (edad imperial) 14 atk 14 atk
Armadura 2/2 Armadura 2/2 – 4/4 (edad imperial) Armadura 4/4 Armadura 2/3
1.8 de velocidad de atk 1.8 de velocidad de atk 1.9 de velocidad de atk
1.35 de velocidad 1.35 de velocidad 1.35 de velocidad
4 líneas de visión 4 líneas de visión 5 líneas de visión 5 líneas de visión
Costo 60 f – 75 g Costo 60 f – 75 g Costo 60 f – 75 g
30 segundos de entrenamiento 30 segundos de entrenamiento 30 segundos de entrenamiento
Costo de mejora: 300 f – 300 g (tarda 80 seg) Costo de mejora: 800 – 800 g (tarda 120 segundos) Costo de mejora: 1300 f – 750 g (tarada 170 seg)

Guerrero águila imperial.

Campeón Guerrero águila de elite. Guerrero águila imperial. Huscarle de elite.
70 hp 60 hp 65 hp 70 hp
13 atk 9 atk 10 atk 10 atk
Armadura 1/1 Armadura 0/4 Armadura 1/5 Armadura 0/8
2 de velocidad de atk 2 de velocidad de atk 2 de velocidad de atk
0.9 de velocidad 1.3 de velocidad 1.05 de velocidad
7 líneas de visión 8 líneas de visión 7 líneas de visión
Costo 60 f – 20 g Costo 25 f – 50 g Costo 52 f – 26 g
21 segundos de entrenamiento 20 segundos de entrenamiento 16 segundos de entrenamiento
Costo de mejora: 750 f – 350 g (tarda 85 seg) Costo de mejora: 1000 f – 650 g (tarda 60 segundos) Costo de mejora: 1200 f – 550 g (tarda 40 seg)
+8 vs guerreros águila

+4 vs edificios

+10 vs monjes

+5 vs armas de asedio

+4 vs caballería  

+3 vs camellos

+2 vs barcos

+2 vs barcos pesqueros

+12 vs monjes

+6 vs armas de asedio

+5 vs caballería  

+5 vs camellos

+2 vs barcos

+2 vs barcos pesqueros

+10 vs arqueros

+3 vs guerreros águila

+6 vs edificios

Castillo. El Tajín: fue una gran ciudad donde habitaron los totonacas, algunas teorías apuntan que es posible que este sitio fuera construido por otra civilización, pero que acabo en control totonaca, posiblemente luego de ser abandonada, aunque en el momento en que llegaron los españoles se encontraba nuevamente despoblada, en ese sentido su relación con los totonacas parece ser más bien por asociación geográfica al estar en el área de control totonaca, con esto dicho su integración puede ser cuestionable, pero es un excelente ejemplo de arquitectura prehispánica y que de hecho en el sitio arqueológico da suficientes opciones arquitectónicas, no solo para el castillo sino hasta para maravilla.

Coronas.

Castillos. Primera alianza: permite crear establos y los guerreros Xólotl cuestan -25% y se entrañan 25% más rápido.  (550 f – 550 g).

Creo que, con las descripciones brindadas, no hace faltar dar mucho contexto sobre esta tecnología.

Imperial. Emisarios: Permite entrenar sin costo cinco guerreros águilas imperiales por cada castillo que tengas, estas tropas tendrán +1 de ataque y +1/+1 de armadura adicional. (600 f – 400 g).

Esto es una referencia a dos cosas, primero que los totonacas sirvieron muchas veces como mercenarios para otros ejércitos prehispánicos, así como el hecho de que fueron los totonacas quienes buscaron a los españoles y llevaron al encuentro entre estos pueblos, es decir los totonacas fueron quienes buscaron la alianza antes que los españoles y diría incluso que ellos dirigieron los primeros pasos de las maniobras de esta alianza, siendo en ese sentido a veces más taimados que los propios españoles como en el caso del Tizapanzinco, básicamente los totonacas convencieron a los españoles que ese lugar significaba una amenaza importante y se movilizaron para combatirlos, fue una victoria absoluta y brutal, al final resulta que se trataba más de una venganza de los totonacas para con ese pueblo y no eran una amenaza real, se dice que cuando Cortés se enteró del engaño busco resarcir los daños devolviendo lo saqueado y reclamando a los lideres de Cempoala por haberlo engañado. Entonces esta tecnología es una referencia a esa iniciativa y determinación guerrera de los totonacas.

Maravilla. Cempoala: fue una ciudad muy importante e históricamente una de las más relevantes de la coalición de pueblos que protagonizaron la conquista, sobre todo en los primeros años ya que fue donde los españoles se asentaron y fue su centro de operaciones durante un tiempo incluyendo una lucha entre las fuerzas de Cortés y los españoles enviados de Cuba para detener a Cortés dirigidos por Pánfilo de Narváez por órdenes de Diego de Velázquez, dicho encuentro aunque no fue algo a gran escala se trató de una operación que tuvo varias fases como la captura de un espía que dio la posición de Narváez y sus hombres, maniobras de infiltración de los hombres de Cortés para robar municiones y entrar en los aposentos del propio Narváez para capturarlo, se resistió, pero más tarde fue herido lo que dio por terminado el combate y los españoles de Narváez pasaron a seguir a Cortés. Así es que esta ciudad vio muchas cosas…

Bonos.

Puedes entrenar al guerrero águila imperial.

Mejoras de línea de lanceros cuestan -50% de oro y están disponibles una edad antes.

Los guerreros águila cuestan 10%, 15% y 20% menos en feudal, castillos e imperial y se entrenan 10%, 20% y 30% más rápido en feudal, castillos e imperial.

Caballería se beneficia de las mejoras de defensa de la infantería y de la mejora de escuderos. Además, puedes entrenar al guerrero Xólotl de elite en edad imperial.

Bonus de equipo

Las mejoras de guardia urbana y la mejora de patrulla urbana dan +1 de líneas de visión adicional a centros urbanos y edificios económicos.

Respecto a la campaña podría dividirse en varias etapas, quizá partiendo de como terminaron siendo vasallos de los aztecas como primer escenario, seguido de un salto de tiempo donde los totonacas buscan a los españoles y hacen su alianza, después podríamos pasar a los enfrentamientos con otros grupos nativos con los tlaxcaltecas en la búsqueda de fortalecer la coalición contra los aztecas, ya como tercer escenario se podría tomar la lucha contra los aztecas, lo cual podría extenderse hasta un cuarto escenario, y como los últimos escenarios se podría tener como referencia a la guerra del Mixtón y/o la guerra chichimeca.

Totonacas 1
Totonacas 2
Totonacas 3
Totonacas 4
Totonacas 5