Chichimecas.
Civilización de hostigadores e infantería. (civilización de counter).
Los chichimecas es una forma muy general y quizá en un sentido riguroso inadecuada para referirse a un conjunto de tribus que se ubicaban al noroeste de lo que hoy es México llegando de un modo residual a parte del centro del país y sur de lo que hoy es estados unidos, confrontaron contra los aztecas quienes no pudieron doblegarlos, en parte por sus hábitos nómadas y por estar muy habituados al terreno en que se movían que solía ser más árido, quizá el mejor motivo para mantener ese nombre es el hecho de que haciendo un símil con algunas sociedades tribales de Europa y de Asia es que se amalgamaron quizá por tener enemigos en común o quizá porque dadas sus similitudes se entendían mejor entre ellos que con otros grupos, no obstante intentare homenajear a las tribus que conformaban a los que llamamos chichimecas, obviando que no puedo referenciarlas a todas por las dimensiones y margen de maniobra que me da el juego.
Unidad única. Guachichil. Unidad de veloz desplazamiento fuerte contra arqueros y otra infantería, débil contra caballería pose una habilidad de evasión similar a la del shrivamsha, pero que además le permite esquivar ataques cuerpo a cuerpo, pero con un menor margen tolerancia a los ataques, es decir puede esquivar menos. El shrivamsha puede esquivar 5 proyectiles en castillos y 7 en su versión de elite, el soldado guachichil esquiva 4 y 5 proyectiles respectivamente, sobre los ataques cuerpo a cuerpo estos consumen el doble de la barra por lo que esquivarían 2 y 3 golpes en su versión inicial y de elite respectivamente.
| Woad rider de elite | Guachichil | Guachichil de elite | Shrivamsha de elite |
| 85 hp | 60 hp | 70 hp | 70 hp |
| 14 atk | 9 atk | 10 atk | 11 atk |
| 2 velocidad de atk | 2 velocidad de atk | 1.8 velocidad de atk | 1.9 velocidad de atk |
| Armadura 0/1 | Armadura 0/1 | Armadura 0/1 | |
| 1.38 de velocidad | 1.32 de velocidad | 1.6 de velocidad | |
| 7 líneas de visión | 6 líneas de visión | 8 líneas de visión | 6 líneas de visión |
| Costo 65 f – 25 g | Costo 50 f – 40 g | Costo 70 f – 30 g | |
| 10 segundos de entrenamiento | 12 segundos de entrenamiento | 10 segundos de entrenamiento | 20 segundos de entrenamiento |
| Costo de mejora: 1000 f – 800 g (tarda 45 segundos) | Costo de mejora: 950 f – 450 g (tarda 50 segundos) | Costo de mejora: 850 f – 500 g (tarda 45 segundos) | |
| +3 vs guerreros águila
+3 vs edificios |
N/A | N/A | |
(IMAGENES DE ALGUNAS REPRESENTACIONES E INTERPRETACIONES DE SOLDADOS CHICHIMECAS.)
Los guachichiles eran considerados como el grupo más belicoso de entre los chichimecas incluso otros grupos de chichimecas los tenían como guerreros terribles destacando prácticas de canibalismo, su nombre se traduce como: cabezas pintadas de rojo, esto se debía a que usaban distintos pigmentos para pintar su cuerpo de esa tonalidad y también solían usar plumas de ese color en el cabello.
Unidad única. Soldado Tonalteca (Tastoan o tastuan): unidad disponible en edad imperial y se puede entrenar en los cuarteles, unidad fuerte contra unidades de pólvora y caballería, débil contra arqueros y otra infantería.
| Condottiero. | Tastoan. | Alabardero. |
| 80 hp | 90 hp | 60 hp |
| 10 atk | 12 atk | 6 atk |
| 1.9 velocidad de atk | 2 velocidad de atk | 3 velocidad de atk |
| Armadura 1/0 | Armadura 0/0 | Armadura 0/0 |
| 1.2 de velocidad | 1.32 de velocidad | 1 de velocidad |
| 8 líneas de visión | 8 líneas de visión | 6 líneas de visión |
| Costo 50 f – 35 g | Costo 40 f – 45 g | Costo 35 f – 25 w |
| 18 segundos de entrenamiento | 14 segundos de entrenamiento | 22 segundos de entrenamiento |
| + 10 vs unidades de pólvora
+2 vs edificios |
+8 vs unidades de pólvora
+18 vs caballería +18 vs elefantes de guerra +10 vs camellos +3 vs guerreros águila +3 vs edificios |
+32 vs caballería
+28 vs elefante de guerra +26 vs camellos +17 vs barcos +17 vs barcos pesqueros +11 vs mamelucos +1 vs guerreros águila +1 vs edificios |
Según una versión de los eventos el 25 de marzo de 1530 los soldados del reino de Tonallan (hoy conocido como Tonalá) se enfrentaron en lo que se conoce actualmente como el cerro de la reina, dicha contienda se encuentra como antecedente de la guerra del Mixtón (aunque hay quienes tratan a esta batalla como parte de dicho conflicto), el rey Tenamaxtli partió con sus soldados a la guerra bajo el lema de “Aixcaquema” (hasta tu muerte o la mía) la contienda duro varias horas y el rey murió en batalla, su esposa la reina Cihualpilli asumió la regencia e intento tener buenas relaciones con los españoles incluso aceptando el cristianismo, no obstante los soldados querían vengar a su rey caído lo que llevo a contiendas posteriores hasta que los pueblos de aledaños a Tonalá terminaron asimilados de estas afrentas y de las tradiciones originarias de estos pueblos surge la figura del tastoan que viene del término tlatoani y en este contexto en específico se hace referencia a caciques de la región como Tetlan, Zalatitán y la propia Tonalá. Hoy en día se representa como parte de una tradición en varios estados de México como Jalisco, Zacatecas y Aguascalientes. Respecto al aspecto de la unidad lo más correcto sería algo típico, no obstante, como parte de la tradición originada de estas batallas hoy en día a los tastoanes se les representa con máscaras muy singulares, quizá sea abusar de la libertad creativa dado que sería algo anacrónico, pero creo que tomar esa idea como concepto de diseño les daría un toque distintivo. De más está decir que de sus contiendas con los españoles y de los relatos que se dicen entorno a esto que coquetea mucho con la leyenda es que se aplican los bonus y habilidades que tienen.
Otra versión de esta historia dice que cuando los españoles llegaron Cihualpilli ya era reina y acogió a los españoles amistosamente, pero los caciques de los alrededores fueron quienes no vieron bien la presencia de los extranjeros y marcharon a Tonalá para librar la batalla con el fin de expulsar a los españoles.
Hablando de otras teorías hay quienes ubican las batallas en un contexto mejor integrado de la guerra del Mixtón y llegan a afirmar que como fecha el 29 de septiembre de 1541, dando una representación de una ofensiva exitosa de los Caxcanes, otra fecha que se suele considerar es el 25 de julio, aunque esta última parece tener especial influencia por la figura del Santo Santiago.
La verdad es que la tradición de los tastoanes tiene un génesis distinto o influencias diferentes dependiendo del estado de la república mexicana, pero en todos estos relatos hay claras coincidencias y antecedentes históricos, por ejemplo, si bien en los primeros casos se mencionados se cita la derrota de estos caciques como lo que dio origen a la tradición (obviando los elementos sincréticos) lo que es evidente viendo el resultado final de la conquista, no cabe duda que en los va y vienes de estas luchas el bando nativo obtuviera victorias y que por ende la opción de que surgiera como una muestra de orgullo indígena tenga valides como origen de la tradición. Otro ejemplo de esto está en la figura de Cihualpilli que en algunas versiones se habla de ella como una viuda tras la muerte de su rey en una de las primeras luchas y en otras se afirma que ya era reina antes de la llegada de los españoles, es decir no la enviudaron los europeos. Entonces, ya sea que fuera regente de Tonalá antes o después de estas primeras luchas todo apunta a que tuvo un rol más pasivo o amistoso con los españoles según ambas vertientes del relato, por lo que, hay un margen de concordancia en estos eventos.
Castillo: Cañada de la virgen. Es un sitio arqueológico cuyo auge data del 600 al 900 d.c. algunos atribuyen su construcción a algunos pueblos chichimecas, hay quienes señalan concretamente a otomíes o toltecas, es posible que su declive se debiera a las incursiones de otros grupos chichimecas, no obstante, e independientemente de ello no cabe duda lo muy involucrados que estuvieron los chichimecas en la historia de este sitio, así como el hecho de que se erigió en su zona de influencia en Guanajuato.
Maravilla: Guachimontones. Similar al caso anterior no se sabe a ciencia cierta quien alzo este sitio, en parte porque no se ha investigado lo suficiente, no obstante, se encuentra en el área de influencia chichimeca, lo que hace posible que hubiese sido erigido por algún miembro de esta facción o bien que haya sido un pueblo distinto, pero que cayera bajo la influencia chichimeca. Esto último cobra algo de sentido considerando que las propuestas sobre el sitio apuntan a que el asentamiento pudo comenzar a estructurarse hace unos dos mil años y que el auge del sitio se dio entre el 200 y el 400 d.c., lo más llamativo es que su declive coincide con el de la cañada de la virgen datando en el 900 d.c.
Coronas.
Castillos. Zacatecos. La línea de arqueros y hostigadores ganan +2 líneas de visión y +1 de alcance y se mueven 10% más rápido, además sus proyectiles también son 10% más veloces (la velocidad del proyectil, no la velocidad de ataque). (400 w – 350 g).
Entre los pueblos o tribus que más destacaron de los chichimecas estaban los zacatecos que eran descritos como excelentes arqueros, muchas de las cosas que los españoles dijeron de ellos y que aún se preservan parecen hipérboles exageradas, pero eso debería de darnos una idea de que en efecto eran buenos en el uso del arco y la flecha, llegaron a describirlos como los mejores arqueros del mundo y dieron citas como “si apuntan al ojo y dan en la ceja, lo tienen por mal tiro.” o “en una ocasión vi tirar a lo alto una naranja, y le tiraron tantas flechas, que habiéndola tenido en el aire mucho tiempo, cayó al cabo hecha minutísimos pedazos”, creo que se entiende el punto…
Imperial. Confederación Guamare: línea de guerreros águila regeneran 15 de hp por minuto y generan oro al combatir (650 f – 500 g).
Los guamares eran también considerados como guerreros muy fuertes, aunque también se les achacaba ser muy astutos, destructores y extrañamente también fueron descritos como traidores. Ellos formaron una confederación de varios pueblos chichimecas alrededor del siglo XIV y funcionaba como una especie de democracia representativa en la que los lideres tribales se reunían para tomar decisiones importantes, dicha alianza se forjo para enfrentar a las grandes potencias prehispánicas, es decir los aztecas y los tarascos, dicha alianza dio frutos pues dicha coalición solo cayo frente a las fuerzas comandadas por los españoles, destaco que entre los miembros de esta coalición estaban precisamente guachichiles y zacatecos. Esta tecnología referencia un de los puntos de inflexión de los pueblos chichimecas ya que no solo los unió, sino que los volvió una fuerza temible y bien organizada, con sistemas de señales de humo para enviar mensajes y parlamentos para establecer acuerdos, algo que demuestra una dimensión social y política muy compleja.
Bonos.
Mejoras de defensa de herrería de infantería cuestan -50%.
Gambesones afectan a todas las unidades de infantería.
Guerreros águila ganan +1 de líneas de visión adicional al pasar a feudal y +1 adicional en castillos (+2 en total).
Puedes entrenar aldeanos en el mismo centro urbano mientras lo usas para pasar de edad o desarrollas alguna tecnología del centro urbano, pero los aldeanos de ese centro urbano se crearán 120% más despacio durante el cambio de edad y el desarrollo de las tecnologías.
Las empalizadas se construyen 33% más rápido y tienen 10%, 20% y 30% de hp adicional en feudal, castillos e imperial respectivamente.
La mejora de ariete cubierto está disponible en castillos.
Bonus de equipo.
Línea de hostigadores y línea de lanceros tienen +1/0 de armadura a partir de la edad de los castillos.
Como campaña si bien se puede buscar un tiempo más prehispánico como sus luchas contra los pueblos del sur como los ya clásicos aztecas me parece más interesante eventos como la guerra del Mixtón (1540 - 1551) y la guerra chichimeca (1550 - 1600), con un montón de subidas y bajadas, pero sobre todo porque daría una perspectiva distinta y más completa de estos eventos con respecto a lo que se podría ver con los totonacas o tlaxcaltecas, además de que en ese caso se podría tener una campaña más desafiante contra enemigos más variados al enfrentar a los españoles y sus aliados.
















