Age of Empires Wiki
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Sobre mi

Soy un hombre oriundo de México con una afinidad por los videojuegos de genero survival horror, estratégico en tiempo real (Por turnos me da flojera), Shoot 'em up, Beat 'em up y Slash; me agrada y me centro más en Age of Empires 3.

Al inicio nunca me intereso jugar AoE y de hecho siempre que lo vi me parecía un tanto aburrido y tedioso, pero un día decidí darle una oportunidad por una invitación de unos amigos, y como todo novato no comprendí bien, pero sirvió para despertar ese interés por saber más del juego, como jugar mejor, las características de cada juego, las mecánicas y hasta la historia en las que se basaban, con el tiempo estuve interesado en saber como modificar el juego para hacer tus propias civilizaciones, unidades y edificios, aunque se me hiso un tanto tedioso sigo buscando una manera de hacerlo bien.

Suelo pensar que las civilizaciones que más me gustan les faltan más componentes para ser competitivas ante otras civilizaciones que llevan unidades de pólvora, artillería y caballería.

Mis CIV. favoritas

Civilización Opiniones
CivIcon-Aztecas.png
Aztecas (Age of Empires II)
  • Sus granjas deberían ser infinitas una vez desarrolladas todas las tecnologías de granja.
  • Deberían ser capaces de desarrollar el guerrillero imperial.
  • Las unidades basura deberían ocupar la mitad de población una vez alcanzada la edad de los castillos.
  • El Atlatl deberían dar mejores estadísticas como +2 alcance y daño o las tecnologías de la herrería para infantería afectan a los guerrilleros.
  • Deberían ser capaces de entrenar honderos.
  • No deberían tener arbalesta ni ballesta.
CivIcon-Incas.png
Incas (Age of Empires II)
  • Deberían tener tiradores de bolas en lugar de honderos o que sus honderos se conviertan en ellos.
CivIcon-Mayas.png
Mayas (Age of Empires II)
  • Saeta de obsidiana debería dar a sus arqueros de plumas más daño contra infantería o caballería en lugar de daño a edificios.
Bandera Azteca.png
Aztecas (Age of Empires III)
  • Los Caballeros Cráneo deberían llevar una habilidad innata que haga referencia al silbato de la muerte.
  • Los macehualtines y corredores coyote deberían tener una mejora que los haga mucho más fuertes a cambio de que cuesten ahora monedas y no madera.
  • Debería existir una carta que haga que los macehualtines ocupen la mitad de población, al igual que los caballeros flecha y caballeros cráneo.
  • El caballero flecha debería tener una mejora que los haga fuertes contra infantería.

Mis Unidades Favoritas

Ideas

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Civilizaciones

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