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Las unidades de caballería en Age of Empires son una de las cuatro fuerzas de combate en tierra, junto con la Infantería, los arqueros y las armas de asedio. Las unidades de caballería son soldados montados que combaten cuerpo a cuerpo.

Información General[]

Las unidades de caballería se pueden crear en la Caballeriza desde la Edad de las Herramientas en adelante.

La Caballería, la Caballería Pesada y la Catafracta infligen daño adicional contra la infantería ligera, pero no contra las unidades de la Academia (Hoplita, Falange y Centuriones, que son infantería pesada).

Las mejoras de ataque y armadura están disponibles en el Almacén Subterráneo, mientras que la Nobleza se investiga en el Centro de Gobierno.

Lista de unidades de caballería[]

Unidad de Caballería E PA At Ar AP ROF LDV V Comida Madera Oro TES
Exporador AoEDE Explorador
EdadDeLasHerramientas DE
60 3 0 1 1.5 7 1.66 90 0 0 30
Jinete a Camello AoEDE Camello
EdadDeBronce DE
125 6 0 0 1.5 4 1.66 70 0 60 30
Carro DE Carro
EdadDeBronce DE
100 7 0 0 1.5 4 1.66 40 60 0 40
Carro falcado AOEDE Carro Falcado
EdadDeHierro DE
120 9 1 0 1.5 4 1.66 40 60 0 40
Caballeria AOEDE Caballería
EdadDeBronce DE
150 8 0 1 1.5 4 1.66 70 0 80 40
Caballería pesada ícono ROR Caballería Pesada
EdadDeHierro DE
150 10 2 2 1.5 4 1.66 70 0 80 40
Catafracta ícono ROR Catafracta
EdadDeHierro DE
240 12 5 3 1.5 4 1.66 70 0 80 40
Elefante de Guerra AOEDE icono Elefante de Guerra
EdadDeHierro DE
600 15 0 0 1.5 5 0.75 170 0 40 50
Elefante acorazado ROR icono Elefante Acorazado
EdadDeHierro DE
600 18 2 1 1.5 5 0.75 170 0 40 50

Tecnologías[]

A continuación se enumeran las tecnologías que benefician a las unidades de caballería. Esta lista no contiene mejoras de unidades.

Tecnología Investigada en Edad Civilizaciones Efecto
Uso de Herramientas Icono Uso de Herramientas Almacén Subterráneo
EdadDeLasHerramientas DE
Todas Aumenta el ataque de las unidades que no son elefantes en +2
Trabajo del Metal Trabajo del Metal Almacén Subterráneo
EdadDeBronce DE
Todas Aumenta el ataque de las unidades que no son elefantes en +2
Metalurgia Metalurgia Almacén Subterráneo
EdadDeHierro DE
12 Aumenta el ataque de las unidades que no son elefantes en +3
Armadura de Cuero para Caballería Armadura de Cuero para Caballería Almacén Subterráneo
EdadDeLasHerramientas DE
Todas Aumenta la armadura en +2
Armadura a escala para la caballeria AOE icono Cota de Escamas para la Caballería Almacén Subterráneo
EdadDeBronce DE
Todas Aumenta la armadura en +2
Armadura de cota de malla para la caballeria AOE icono Cota de Malla para la Caballería Almacén Subterráneo
EdadDeHierro DE
14 Aumenta la armadura en +2
Nobleza icono Nobleza Centro de Gobierno
EdadDeBronce DE
15 Caballería excepto elefantes +15% puntos de vida

Bonus de civilización[]

  • Cartaginenses AoE DE ROR Icono Cartagineses: La línea de Elefantes de Guerra tiene un +25% de puntos de vida. Los Jinetes de Camellos tienen un +15% de puntos de vida.
  • Egipcios AoE DE ROR Icono Egipcios: Los carros tienen +33% de salud.
  • Fenicios AoE DE ROR Icono Fenicios: La línea de los elefantes de guerra es un 25% más barata.
  • LacViet AoE DE ROR Icono Lac Viet: Las unidades de caballería se entrenan un 25% más rápido.
  • Palmireños AoE DE ROR Icono Palmireños: Los camellos se mueven un 25% más rápido.
  • Persas AoE DE ROR Icono Persas: La línea de elefantes de guerra se mueve un 25% más rápido.
  • Shang AoE DE ROR Icono Shang: La línea de caballería ataca un 10% más rápido.
  • Yamato AoE DE ROR Icono Yamato: Coste de caballería: -15%.

Bonus de equipo[]

  • Palmireños AoE DE ROR Icono Palmireños: Las tecnologías que benefician a las unidades de caballería se investigan un 30% más rápido.
  • Persas AoE DE ROR Icono Persas: Las unidades de caballería se crean y mejoran un 20% más rápido.
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