Las unidades míticas son una serie de monstruos, espíritus y otras criaturas supernaturales en Age of Mythology que los jugadores pueden utilizar. Dado que son ficticios, su gran contribución ayuda a Age of Mythology distinguirse de otros juegos de la saga Age of Empires.
La mayoría de las unidades míticas sólo están disponible si se adora a un Dios menor en particular. Se crean en el Templo o en el Muelle si se trata de una unidad mítica naval, y todas cuestan Favor más cualquier otro recurso. Cada una de estas unidades míticas tiene un ataque o habilidad especial que mejora sus habilidades de combate, curación u otros efectos poderosos.
Otras unidades míticas pueden aparecer gracias a l bonificación de un Dios mayor o un poder divino. Cada cultura también puede crear su propio Titán, que es la unidad mítica más fuerte del juego y es casi imparable.
Las unidades míticas son fuertes contra las unidades humanas. La mayoría de ellas pueden resistir ante grupos de soldados humanos y otras poseen habilidades tales como ataque múltiples o de muerte instantánea. Muchas de las unidades míticas son fuertes contra otras unidades míticas, haciendo daño adicional. Todas las unidades míticas son débiles ante los héroes, haciendo daño reducido contra ellos y recibiendo daño extra de ellos. Los Héroes son inmunes a los ataques especiales de las unidades míticas.
Lista de unidades míticas[]
La siguiente lista muestra a todas las unidades míticas que están disponibles para cada una de las cinco civilizaciones.
Griegos[]
Entrenados en el Templo / Muelle
Edad | Tierra | Tierra | Tierra | Aire | Agua |
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Pegaso | Hipocampo | ||||
Centauro | Minotauro | Cíclope | |||
Hidra | Mantícora | León de Nemea | Escila | ||
Medusa | Coloso | Quimera | Carcinos | ||
Titán | Titán |
Egipcios[]
Edad | Tierra | Tierra | Tierra | Aire | Agua |
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Esfinge | Udjat | Siervo de Anubis | |||
Petsuchos | Hombre escorpión | Escarabajo | Roc | Leviatán | |
Momia | Vengador | Fénix | Tortuga de guerra | ||
Titán | Titán |
Creado por otras unidades míticas
Invocadas por poderes divinos
Nórdicos[]
Edad | Tierra | Tierra | Tierra | Aire | Agua |
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Cuervo | |||||
Valquiria | Troll | Einheriar | |||
Gigante de la escarcha | Jabalí de batalla | Gigante de las montañas | Kraken | ||
Gigante de fuego | Camada de lobo Fenris | Anguila de Jormund | |||
Titán | Titán |
Invocadas por poderes divinos
Atlantes[]
Creadas en el Templo / Muelle / Árbol de las Hespérides
Edad | Tierra | Tierra | Tierra | Aire | Agua |
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Prometeo | Autómata | Caladria | Siervo | ||
Sátiro | Behemoth | Dríada | Ave de Estínfalo | Nereida | |
Gigante de Heka | Argos | Lámpades | Buque de guerra | ||
Titán | Titán |
Creadas por otras unidades míticas
Invocadas por poderes divinos
Chinos[]
Edad | Tierra | Tierra | Tierra | Aire | Agua |
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Guerrero de terracota | Rey mono | Quilin | |||
Pixiu | Jiang-shi | Salamandra de guerra | Salamandra de guerra | ||
Dragón azulado | Tigre blanco | Pájaro bermellón | Tortuga dragón Dragón azulado | ||
Titán | Titán |
Invocadas por poderes divinos
Curiosidades[]
- Los Atlantes tienen acceso a la mayor variedad de unidades míticas, con un total de 16.
- Los Chinos son los que menos, con sólo 12.
- La Sombra, los Animales de Set, Barco perdido, Leones dorados y los Monos de reliquia no son considerados como unidades míticas por el juego.
- Originalmente, las unidades míticas eran llamadas monstruos, de acuerdo al contenido de pre-lanzamiento.
- Einheriars, Momias (y sus Vasallos) y Jiangshi son las únicas unidades míticas con origen humano.
- Dado que los dos primeros son clasificados como Homo sapiens, retienen su humanidad a pesar de haber sido transformados en unidades míticas.