Una unidad única es un tipo de unidad en Age of Empires II que solo están disponibles para una sola civilización.
Información general[]
Cada civilización del juego tiene una unidad única que puede ser creada en el Castillo en la Edad de los Castillos. Los Tártaros pueden crear dos unidades únicas en el Castillo; mientras que los Búlgaros y los Sicilianos pueden crear a su unidad única en otro edificio además del Castillo, Krepost y Torre de homenaje respectivamente. Adicionalmente, dieciséis civilizaciones tienen acceso a una segunda unidad única que puede ser creada en otro edificio. Los Gurjaras son la única civilización que tiene acceso a 3 unidades únicas.
Antes de Age of Empires II: The African Kingdoms, se requería un Castillo para crear la segunda unidad única. Desde esa expansión, las civilizaciones con dos unidades únicas podrán crear sus unidades únicas secundarias sin necesidad de construir un Castillo.
Existen diferentes categorías de unidades únicas:
- Unidades únicas provenintes del Castillo
- Mejoras únicas
- Unidades únicas provenintes de otro edificio diferente al Castillo
- Unidades compartidas (disponibles a través de las bonificaciones de equipo)
Como lo especifica el nombre, las unidades únicas provenintes del Castillo sólo pueden entrenarse en el Castillo (con excepción del Huscarle, Tarcano, Serjeant y Konnik -ver la lista a continuación); mientras que las demás unidades pueden ser entrenadas en otros edificios (Drakkar, Barco Tortuga, Misionero, Hondero, Carabela y Thirisadai). Mejoras únicas por definición se crean en el edificio donde se crean otras unidades de la línea.
Las unidades compartidas, sin embargo, llenan un nicho diferente y más amplio ya que su naturaleza significa que pueden ser utilizadas por otras civilizaciones además de la suya simplemente aliándose con sus facciones nativas. Un equipo que contenga un jugador Italiano, Bereber o Vietnamita tendrá acceso a los Condotieros, Escaramuzadores Zenete o Hostigadores Imperiales, respectivamente. Las unidades únicas compartidas son bonificaciones de equipo y no unidades únicas. Sin embargo, pueden ser parte del tipo de Armadura: Unidad única. Un equipo que contenga un jugador Cumano tendrá acceso gratis a 5 Kipchaks de Élite por cada Castillo cuando Mercenariado Cumano haya sido desarrollada.
Exceptuando el Explorador a camello, Camello Imperial, el Hostigador Imperial, el Condotiero, el Obús, el Serjeant, el Thirisadai, el Legionario, y el Savar todas las unidades únicas están disponibles desde la Edad de los Castillos.
Las unidades únicas desbloqueadas en la Edad Imperial y las mejoras únicas por diseño no tienen una mejora de Élite. Por lo tanto, todas las demás unidades únicas, excepto el Hondero y el Misionero, tienen una versión de Élite que posee estadísticas generales superiores. La mejora siempre está disponible en la Edad Imperial. Sin embargo, el Serjeant recibe una mejora gratuita al llegar a la Edad de los Castillos. Asimismo, el Sarjeant es la unidad única que se puede entrenar en el Castillo en la Edad Feudal en el modo de juego Regicida o cuando el jugador comienza con el Castillo desde el principio, por ejemplo en los mapas MegaRandom o Fortaleza.
El Samurái cuenta con una bonificación de ataque contra todas las unidades únicas, (inlcuido él mismo). Por lo tanto, Camello Imperial, Gerrillero Imperial, Obús, el Húsar alado, el Legionario, y el Savar están a salvo de esta bonificación de ataque, ya que son mejoras únicas. Es la única unidad que tiene una bonificación de ataque contra unidades únicas.
Lista de unidades únicas[]
En total existen 54 unidades únicas:
- 14 Arqueros (incluyendo el Ratha)
- 21 Infantería (incluyendo el Konnik desmontado)
- 21 Caballería (incluyendo el Ratha)
- 6 Unidades de pólvora
- 4 Barcos
- 2 Unidad especial (Monje y unidad suicida)
Civilización | Unidad única | Tipo | Entrenada en | Descripción/Especialidad |
---|---|---|---|---|
The Age of Kings[] | ||||
Bizantinos | Catafracta | Caballería pesada | Castillo | Caballería anti-infantería |
Britanos | Arquero de tiro largo | Arquero | Castillo | Arquero de largo alcance |
Celtas | Invasor de pastos | Infantería | Castillo | Infantería rápida |
Chinos | Chu ko nu | Arquero | Castillo | Arquero que dispara una ráfaga de flechas |
Francos | Lanzador de hachas | Infantería pesada | Castillo | Infantería con ataque de melé a distancia |
Godos | Huscarle | Infantería pesada | Castillo Cuartel * |
Infantería resistente a arqueros, anti-arqueros |
Japoneses | Samurai | Infantería pesada | Castillo | Infantería anti-unidades únicas |
Mongoles | Mangudai | Arquero montado | Castillo | Arquero a caballo anti-armas de asedio |
Persas | Elefante de guerra | Caballería elefante | Castillo | Caballería lenta y resistente con ataque poderoso |
Sarracenos | Mameluco | Caballería a camello | Castillo | Camello anti-caballería con ataque de melé a distancia |
Teutones | Caballero de la Orden Teutónica | Infantería pesada | Castillo | Infantería fuertemente acorazada, lenta y con un poderoso ataque |
Turcos | Jenízaro | Unidad de pólvora | Castillo | Artillero Manual de largo alcance y alto ataque |
Vikingos | Berserker | Infantería pesada | Castillo | Infantería que se regenera |
Drakkar | Barco de guerra | Muelle | Barco de guerra rápido que dispara varias flechas | |
The Conquerors[] | ||||
Aztecas | Guerrero Jaguar | Infantería pesada | Castillo | Infantería anti-infantería |
Hunos | Tarcano | Caballería | Castillo Establo * |
Caballería resistente a arqueros, anti-edificios |
Coreanos | Carreta de guerra | Arquero montado | Castillo | Arquero a caballo acorazado, anti-edificios |
Barco Tortuga | Barco de guerra acorazado | Muelle | Barco de guerra acorazado, ataque alto, alcance medio | |
Españoles | Conquistador | Unidad de pólvora montada | Castillo | Artillero manual montado |
Misionero | Monje montado | Monasterio | Sin mejora de Élite | |
Mayas | Arquero emplumado | Arquero | Castillo | Arquero rápido y resistente |
The Forgotten[] | ||||
Eslavos | Boyardo | Caballería pesada | Castillo | Caballería fuertemente acorazada |
Incas | Kamayuk | Infantería pesada | Castillo | Infantería anti-caballería con alcance |
Hondero | Arquero | Galería de Tiro con Arco | Arquero anti-infantería sin mejora de Élite | |
Indios | Elefante Arquero | Arquero montado pesado | Castillo | Elefante resistente a arqueros, anti-edificios |
Jinete a Camello Imperial | Caballería a camello pesada | Establo | Camello anti-caballería, mejora única del Jinete a camello pesado | |
Italianos | Genovés Ballestero | Arquero | Castillo | Arquero anti-caballería |
Condotiero * | Infantería pesada | Cuartel | Infantería rápida, anti-pólvora | |
Magiares | Huszár Magiar | Caballería Ligera | Castillo | Caballería anti-armas de asedio |
The African Kingdoms[] | ||||
Bereberes | Camello Arquero | Arquero montado | Castillo | Arquero a camello anti-arqueros a caballo |
Escaramuzador Zenete | Arquero montado | Galería de tiro con arco | Hostigador montado | |
Etíopes | Shotelai | Infantería ligera | Castillo | Infantería rápida fuertemente armada |
Malíes | Gbeto | Infantería ligera | Castillo | Infantería con ataque de melé a distancia fuertemente armada |
Portugueses | Cañón de salvas | Arma de asedio de pólvora | Castillo | Arma de asedio ligera buena contra soldados de infantería agrupados |
Carabela | Barco de guerra | Muelle | Barco que dispara virotes que atraviesan a varias unidades | |
Rise of the Rajas[] | ||||
Birmanos | Arambai | Unidad de pólvora montada | Castillo | Arquero a caballo de ataque rápido pero impreciso |
Jemeres | Elefante con ballesta | Arma de asedio montada | Castillo | Elefante con un escorpión montado |
Malayos | Recluta con Karambit | Infantería ligera | Castillo | Infantería barata que ocupa la mitad de población |
Vietnamitas | Arquero de Ratán | Arquero | Castillo | Arquero con armadura antiproyectil |
Hostigador Imperial* | Arquero | Galería de tiro con arco | Mejora del Hostigador de Élite | |
The Last Khans[] | ||||
Búlgaros | Konnik | Caballería pesada | Castillo Krepost |
Caballería pesada que se vuelve infantería cuando muere |
Konnik desmontado | Infantería pesada | |||
Cumanos | Kipchak | Arquero montado | Castillo | Arquero a caballo que dispara múltiples flechas |
Lituanos | Leitis | Caballería pesada | Castillo | Caballería cuyos ataques ignoran la armadura |
Tártaros | Keshik | Caballería pesada | Castillo | Caballería que genera oro cuando ataca |
Camello Llameante | Unidad suicida | Castillo | Camello anti-caballería, anti-elefantes | |
Lords of the West[] | ||||
Borgoñones | Coustillier | Caballería | Castillo | Caballería con carga de ataque |
Milicia Flamenca | Infantería pesada | Cuartel | Infantería anti-caballería sin mejora de Élite obtenida por primera vez al reemplazar los aldeanos existentes | |
Sicilianos | Serjeant | Infantería pesada | Castillo Calabozo |
Infantería resistente que puede construir Calabozos |
Dawn of the Dukes[] | ||||
Bohemios | Carro de guerra husita | Arma de asedio de pólvora | Castillo | Carro resistente protege a las unidades detrás absorbiendo el 50% del daño |
Obús | Arma de asedio de pólvora | Taller de maquinaria de asedio | Mejora única del Cañón de asedio | |
Lituanos Polacos |
Húsar alado | Caballería ligera | Establo | Mejora única de la Caballería ligera, reemplaza al Húsar |
Polacos | Martillo de guerra | Infantería pesada | Castillo | Infantería resistente con ataque que daña la armadura de las unidades enemigas |
Dynasties of India[] | ||||
Bengalíes | Ratha | Arquero montado | Castillo | Carro de combate que puede cambiar entre ataques cuerpo a cuerpo y a distancia |
Dravídicos | Espadachín urumi | Infantería pesada | Castillo | Infantería con carga de ataque |
Thirisadai | Barco de guerra acorazado | Muelle | Resistente que dispara múltiples flechas, sin mejora de Élite | |
Gurjaras | Lanzador Chakram | Infantería ligera | Muelle | Infantería con ataque cuerpo a cuerpo a distancia |
Jinete Shrivamsha | Caballería ligera | Establo | Esquiva proyectiles | |
Explorador a camello | Caballería a camello | Establo | Precursor del Jinete a camello; explorador inicial de la civilización | |
Indostanos | Ghulam | Infantería ligera | Castillo | Infantería anti-arquero que ataca a través de múltiples objetivos |
Jinete a Camello Imperial | Caballería a camello | Establo | Camello anti-caballería, mejora única del Jinete a camello pesado | |
Return of Rome[] | ||||
Romanos | Legionario | Infantería pesada | Cuartel | Mejora única del Espadachín de espada larga; reemplaza Espadachín de mandoble y Campeón |
Centurión | Caballería pesada | Castillo | Aumenta el ataque de las unidades cercanas de la milicia | |
The Mountain Royals[] | ||||
Armenios | Arquero compuesto | Arquero | Castillo | Arquero cuyo ataque ignora armadura enemiga |
Sacerdote Guerrero | Infantería religiosa | Iglesia fortificada | Infantería con poder de curación capaz de recolectar reliquias | |
Georgianos | Monaspa | Caballería pesada | Castillo | Caballería que aumenta su ataque con otros Monaspas o Jinetes a su alrededor |
Persas | Savar | Caballería pesada | Establo | Mejora única del Caballero |
Un poco de contexto de lo anterior:
- Las unidades ligeras tienen mejor velocidad pero menos puntos de resistencia, armadura y ataque en comparación con sus contrapartes pesadas
- Varios vínculos significan que la unidad se actualiza como tal
- Fuertemente armado significa más ataque cuerpo a cuerpo
- Fuertemente blindado significa más armadura cuerpo a cuerpo
- Resistente al arquero significa más armadura anti-proyectil
- Las mejoras únicas no cambian drásticamente la unidad
- Las unidades marcadas con un asterisco (*) están disponibles como bonificaciones de equipo.
Curiosidades[]
- Contrario a lo que especifican los árboles tecnológicos lituano y polaco del juego, el Húsar alado no es una unidad única, sino más bien una unidad regional disponible para las dos civilizaciones.
- El costo de las mejoras de Élite de las unidades únicas en el Castillo varía significativamente. El costo más bajo para una de estas mejoras de Élite es de 1,100 recursos en total (para el Mameluco) y el más costoso cuesta 2,800 recursos (para el Elefante de guerra).
- Del mismo modo, el costo de las unidades también varía ampliamente, con la unidad única más barata que cuesta 40 recursos (el Recluta con Karambit malayo) y la más cara que cuesta 255 recursos (el Elefante de guerra).
- Con el lanzamiento de Dynasties of India, el Elefante Arquero perdió su estatus como unidad única de los indios, ya que ahora está disponible para los Bengalíes, Dravídicos, y Gurjaras, pero no para los Indostanos.
- El Hostigador Imperial es tanto una mejora única como una unidad compartida.
- El Condotiero y el Escaramuzador Zenete son tanto unidaded únicas como una unidades compartidas.
- El Kipchak es tanto una unidad única como una unidad compartida debido a Mercenariado Cumano.
- Gurjaras es la civilización con más unidades únicas con 3.
- Al inicio, la Milicia Flamenca se creaba en el Centro Urbano después de que se desarrollara la Revolución Flamenca. Su lugar de creación se cambió más tarde al Cuartel.
- El Serjeant y el Explorador a camello son las únicas unidades únicas disponibles en la Edad Feudal.
- El Camello Llameante y la Milicia Flamenca son las únicas unidades únicas que necesitan desarrollar una tecnología única para estar disponibles; la Tácticas de asedio timúridas y la Revolución Flamenca, respectivamente.