Una vida de venganza es el segundo escenario en la campaña de Genghis Khan en Age of Empires II: The Age of Kings.
Este escenario se basa en la conquista mongola de Kara-Khitai (1216-1218).
Prólogo[]
El invierno ha llegado a las estepas. La tierra está helada y dura como el hueso, y el único movimiento que se observa es el resuello que sale de narices de hombres y caballos. Sólo la promesa de una batalla les da calor.
Prácticamente todas las tribus de Mongolia siguen ahora a Genghis Khan. Pero con el éxito también llegan los enemigos. Un hombre llamado Kushluk ha puesto en duda el derecho de Genghis a gobernar. Kushluk siembra la discordia en la tribu de los khitán y pretende ser proclamado como un Khan rival.
Genghis no puede permitir que esta desobediencia quede impune. Necesita que cunda el ejemplo. Así que nos dirigimos hacia el oeste para encontrar y matar a Kushluk. Si la tribu de los khitán le protege, también sus vidas serán sacrificadas.
Instrucciones[]
Condiciones de partida[]
- Edad inicial:
Alta Edad Media - Recursos iniciales: 200 alimento, 400 madera
- Límite de población: 125
- Unidades iniciales:
Diferencias entre los niveles de dificultad[]
- En el nivel Estándar, a la aldea de Tayichi'ud le faltan dos arqueros a caballo, mientras que al ejército inicial de Kara-Khitai le faltan dos arqueros a caballo y una caballería ligera y, por último, en la zona de la base de Naiman a la que huye Kushluk no hay torres de vigilancia.
Objetivos[]
- Impide que destruyan la tienda de Genghis Khan (Maravilla)
- Mata al traidor, Kushluk
Pistas[]
- Genghis Khan está restrigido a la Edad de los Castillos y a un límite de población de 125.
- Los Kara-Kithai tomarán la initiativa y atacarán lo antes posible. Dado que desconocen las armas de asedio, construir torres podría ser una forma efectiva de defenderse.
- Los Mongoles no saben aún contruir Talleres de maquinaria de asedio.
- Para 'persuadir' a los Tayichi'uds que se unan a ti, primero mata a todos sus soldados.
Exploradores (Definitive Edition)[]
- Los guerreros de Genghis Khan (1, naranja) se han reunido en el este para defender el palacio del Gran Khan contra los malvados Kara-Khitai. Tu ejército consta inicialmente de caballería ligera, arqueros a caballo y camellos.
- En el norte se encuentra un pequeño asentamiento de Tayichi'ud (4, morado). Su pequeña fuerza de defensa de arqueros a caballo caerá fácilmente ante un ataque temprano.
- Los Kara-Khitai (2, rojo) controlan el centro del mapa con un gran campamento y muchos soldados. En la batalla, confían en arqueros, caballería ligera, hombres de armas, hostigadores y arqueros a caballo.
- Los insurgentes Naiman están liderados por Kushluk (3, verde), que actualmente está visitando el campamento de Kara-Khitai. La horda de Naiman se compone en su mayor parte de arqueros de caballería, caballería ligera y espadachines, pero Kushluk también enviará a Mangudai a la batalla si se le permite construir un castillo.
Jugadores[]
Jugador(a)[]
- Jugador(a) (
Mongoles): El jugador comienza con un pequeño ejército de Caballería ligera, Caballería de arqueros y jinetes a camello para defender la Maravilla.
Enemigos[]
- Kara-Khitai (
Mongoles): Los Kara-Khitai tienen su base en la parte central del mapa. Atacarán activamente con caballería ligera, Hostigadores y Espadachines de espada larga para intentar destruir la Maravilla. - Kushluk (
Mongoles): Kushluk tiene su base al oeste del mapa, mientras que él y unos pocos soldados están inicialmente en la base de los Kara-Khitai base. Si un ejército se les acerca, huirán a su base. Sus ejércitos serán similares a los Kara-Khitai, aunque tendrán escorpiones. - Tayichi'uds (coloreado Tadyikistanos antes de la Definitive Edition) (
Mongoles): La tribu Tayichi'ud está al noroeste. Matando a toda su caballería de arqueros hará que el jugador reciba todos sus aldeanos y edificios.
Estrategia[]
Para ganar, el jugador debe matar a Kushluk, una unidad heroica enemiga. El jugador perderá si se destruye la Gran Tienda de Genghis Khan (la Maravilla). Para matar a Kushluk, el jugador debe invadir Kara-Khitai.
Aunque el jugador comienza con tan sólo una pequeña fuerza de Caballería Ligera, Caballería de arqueros y Camellos. Matando a todas sus unidades militares no solo se rinden, sino que te permitirá hacerte cargo de su base. Sería aconsejable establecer la postura con ellos como "neutral" antes de invadirlos, para que tus soldados no ataquen a sus aldeanos y edificios por accidente.
En tu campamento la comida es escasa, pero hay grandes grupos de ciervos justo al sur del campamento de los Khitán. También hay ovejas justo al suroeste de la maravilla. Las minas de oro se encuentran al noreste de tu base, al sur de los Khitán y de tu maravilla. Avanza primero a la Edad Feudal y luego a Edad de los Castillos tan pronto como sea posible. Crea algunas unidades y construye torres, ya que el enemigo no tiene una forma efectiva para destruirlas.
Conduce a tu ejército hacia el campamento de los Khitán para destruirlo. Si de algo te sirve su Mercado, es mejor que lo dejes en pie. Cambia tu posición a "Neutral" para que tus soldados no lo destruyan accidentalmente.
Después de derrotar a Khitán, si te acercas a Kushluk y su ejército, ellos se retiran a su propia base mejor defendida. Sus fuerzas están reforzadas por Escorpiones que pueden ser una amenaza ya que el Taller de Maquinaria de Asedio no está disponible en esta misión. Puedes eliminarlos con los Mangudais si es posible.
Una vez que has encontrado a Kushluk (montado en un caballo), se recomienda intentar matarlo con jinetes de camellos o piqueros, que son unidades anticaballería, buenas contra Kushluk, que es una unidad de caballería.
Estrategia alternativa[]
Una estrategia alternativa (aunque explota los detonantes de la IA) para este escenario es agrupar a tus unidades iniciales y luego hacer que el explorador que informa sobre los Tayichi'uds al norte esté en un grupo separado. Cabalga hacia el oeste hasta el campamento Kara-Khitai y haz que tu otro explorador ataque la torre de vigilancia que encuentres en el camino. Esto hará que todas las unidades Kara-Khitai de la base salgan corriendo. Mientras haces esto, ataca el muro con tus otras unidades y avanza hasta que encuentres la valla que retiene a Kushluk. Mientras haces esto, una vez que hayas visto a las unidades Kara-Khitai atacar a tu explorador, haz que huya hacia tu maravilla. Cuando encuentres la valla que retiene a Kushluk, asegúrate de pegarte al lado sur de la base enemiga, porque acercarte a Kushluk hará que huya, lo que hará que tu trabajo sea mucho más difícil. Ataca el bloque más al sur de la muralla de la empalizada que te permitirá llegar hasta él. Los Kara-Khitai lo notarán, pero con suerte tu explorador los habrá atraído lo suficiente para que, cuando regresen a matar a tus unidades, hayas atravesado la valla y hayas atacado a Kushluk. No te preocupes por su guardaespaldas, simplemente dirán "¡Huyan! ¡Huyan!", y dejarán a Kushluk solo con tus unidades. Para cuando los Kara-Khitai te alcancen, Kushluk estará muerto. Este puede ser potencialmente el escenario más rápido en todas las campañas que utilizan esta estrategia.
En la Definitive Edition, asegúrate de poner a Kara-Khitai en Neutral antes de acercarte a la primera torre y de poner al ejército en posición de No Ataque. En lugar de tener dos exploradores para desviar, simplemente envía a uno y mantén al otro en la Tienda. Hay una demora después de matar a Kushluk y el enemigo se rinde, y si todas las tropas del jugador mueren antes de eso, el jugador será derrotado. Además, cuando el ejército llegue para atacar al explorador de distracción, haz que corra y lleve al enemigo aún más lejos antes de que muera.
En la Definitive Edition, esto desbloqueará el logro "El asesinato de Kushluk", que se desbloquea matando a Kushluk antes de que transcurran 20 minutos.
Epílogo[]
Genghis Khan sabe que existen otras armas además de la lanza y el arco. Es un maestro de la guerra psicológica. Por la misma razón que ha acabado con Kushluk, para que cunda el ejemplo, arrasa las tierras de sus enemigos.
Cuando encontramos un nuevo adversario, el Gran Khan no perdona vida alguna. Vamos hasta la ciudad más próxima, arrasamos todo lo que se mueve, quemamos la ciudad, sembramos los campos de sal y hacemos una montaña con los cráneos de nuestros enemigos.
Después de eso, el resto de las ciudades se apresuran a enviarnos sus emisarios, ansiosos por aplacar a las voraces hordas mongolas.
Curiosidades[]
- De acuerdo al quinto Documento de Diseño de Ensemble Studios (con fecha del 17 de Julio, 1998), se tenía planeado en el escenario derrotar a Kushluk primero, hacer que él huya con los Khitán y después causar de algún modo una revuelta contra Kushluk.
- Aunque el jugador Tadjikistanos es un nombre incorrecto, en los diálogos se les menciona correctamente como Tayichi'uds.
- En Definitive Edition, Kushluk es identificado como Naimano (Sección Exploradores del escenario), y el color de los Naimanos en el escenario Crisol se cambió a verde para mantener la consistencia visual entre escenarios. Por esta misma razón, ahora tanto en este escenario como en el escenario Crisol los Tadjikistanos son representador con el color púrpura.
- Entre los escenarios de The Age of Kings, este es aquel en el que la exploración máxima es la más baja posible.
Comparación Histórica[]
- Aunque no se menciona, Kushluk huyó donde los Khitán después de su derrota contra Genghis Khan el 1208. Se casó con la hija del Khan de los Khitán y después tomó el control de su imperio con un golpe de estado.
- Más que una disputa entre el liderazgo de los Mongoles (lo que parece estar inspirado con lo ocurrido con Yamuja), la verdadera causa de la guerra fue el ataque de Kushluk a Olmaliq una ciudad de los Carlucos (una tribu aliada de los Uigures) cuyos habitantes pidieron ayuda a Genghis Khan.
- Esta campaña contra Kushluk fue de hecho sólo una incursión secundaria para los Mongoles. Genghis Khan estaba invadiendo China (la invasión empezó en el 1205) y las fuerzas mongolas fueron lideradas por el general Jebe (quien era un Tayichi'ud). Y al mismo tiempo Subotai lideró un ejercito contra los Merkitas y después marchó a lo largo del borde de Corasmia para no interferir en la campaña de Jebe. Estos eventos son representados en la Invasión de Rusia y de Persia en el escenario La Horda Cabalga al Oeste.
- En China, a los Khitán se les considera una de las Dinastías de Conquista, o sea una dinastía que no es de origen Han, dentro de los cuales incluyen también por ejemplo a los Jin (pueblo Yurchen) y los Hsi Hsia (Imperio Tangut) que aparecen en el siguiente escenario.
Galería[]
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