Prepara tus defensas. Bayezid atacará en 30 minutos.
Después de que termine el tiempo de 30 minutos:
Derrota al ejército de Bayezid y a las fuerzas auxiliares.
Después de derrotar al ejército de Bayezid:
Asalta la fortaleza otomana en la montaña en el sur y captura a Bayezid obligándolo a salir de su castillo.
Derrota a los Caballeros Hospitalarios.
Objetivos secundarios[]
Asalta los campamentos otomanos periféricos (4, Azul) para debilitar el ejército de Bayezid.
Envía un emisario al emir Taherten de los turcomanos (6, Amarillo) en su fortaleza al este.
Lleva 5 Keshiks de élite a la ciudadela de Taherten para entrenar a sus hombres.
Reúnete con el comandante de los Sipahis de Anatolia justo al otro lado del río al oeste de tu campamento.
Destruye los dos campamentos de suministro otomanos al suroeste del campamento de Sipahi.
Habla con los auxiliares valacos al sur del campamento de Bayezid.
Ofrezca 500 monedas de oro a los auxiliares valacos (jugador 5) para persuadirlos de que abandonen a Bayezid.
Visite al comandante de los auxiliares de los Balcanes al sur del campamento de Bayezid.
Destruya el castillo y las dos torres que protegen la entrada al puerto de Esmirna para bloquear la llegada de los envíos de suministros.
Pistas[]
Las fuerzas de Tamerlán pueden albergar a una población de 200 personas.
Tu capacidad para detener el asalto de Bayezid depende de lo bien que consigas debilitar a su ejército antes de que comience la batalla. Destruir los campamentos enemigos periféricos y ganar tropas auxiliares aumentará tus posibilidades de victoria.
Evita los centros de poder enemigos a toda costa antes de haber rechazado el ataque de Bayezid. Concéntrate en atacar los campamentos de suministros y convencer a los auxiliares turcos de que deserten.
Tamerlán ha traído consigo un gran suministro de oro, pero no durará para siempre. Crea rápidamente una economía y busca nuevas fuentes de ingresos para financiar tu ejército.
Las unidades de pólvora son poderosas. Ten cuidado con las del enemigo, pero utiliza las tuyas en tu propio beneficio.
Exploradores[]
Las fuerzas de Tamerlán (1, Púrpura) han llegado a Anatolia, el corazón del Imperio Otomano, y deben apresurarse a establecer un campamento.
El principal adversario de Tamerlán, el sultán otomano Bayaceto (2, Cian), ha marchado con sus fuerzas al centro del mapa y ha acampado allí. Cuando Bayaceto lance su ataque, prepárate para enfrentarte a jenízaros, húsares y cañones de bombardeo.
Asistiendo al ejército de Bayaceto hay varias compañías de tropas auxiliares (5, Verde), algunas de cuyas lealtades son dudosas. Los sipahis de los beyliks anatolios cuentan con arqueros de caballería y jinetes de camellos pesados, los tártaros de Qara controlan una fuerza de tarkanes y arqueros de camellos, los valacos son piqueros y hostigadores, y los auxiliares balcánicos están compuestos por campeones y ballesteros.
El Imperio Otomano (4, Azul) controla varios campamentos de suministro menores repartidos por el mapa, pero opera principalmente desde una peligrosa fortaleza montañosa situada muy al sur. Prepárate para enfrentarte a las mejores tropas que los otomanos pueden ofrecer: húsares, jenízaros, arqueros a caballo, espadachines y cañones bombardero.
Los Caballeros Hospitalarios (3, Rojo) comandan la ciudad de Esmirna al oeste. Esta orden militar reúne un ejército de caballeros cruzados, tanto a caballo como a pie, apoyados por hostigadores, monjes y potentes trabuquetes.
Jugadores[]
Jugador(a)[]
Jugador(a) (Tártaros): El jugador comienza con un ejército del norte y primero debe construir defensas y entrenar más tropas para prepararse para el asalto otomano. Mientras reúne fuerzas, también puede atacar los campamentos de suministro del Imperio Otomano para encontrar recursos y reducir la fuerza de su ejército.
Aliado[]
Turcomanos (Tártaros): Los turcomanos, liderados por Taherten, establecieron una base al este y primero requerirán que Tamerlán traiga 5 Keshiks de élite a su castillo para ganarse su lealtad. Después de eso, el jugador puede comerciar con ellos. Además, enviarán tropas para ayudar al jugador en su ataque contra los otomanos. Además, el campamento de Bayezid I para preparar un asalto a la base del jugador será entregado a los turcomanos después de que el jugador derrote el asalto otomano.
Aliado → Enemigo[]
Auxiliares Otomanos (Turcos): Las compañías de tropas auxiliares del Imperio Otomano. Están formadas por los Sipahis de los Beyliks de Anatolia, que cuentan con arqueros a caballo y jinetes de camellos pesados; los tártaros de Qara, que controlan una fuerza de tarkanes y arqueros a camello; los valacos, que son piqueros y hostigadores; y los auxiliares de los Balcanes, compuestos por campeones y ballesteros. Una vez que se les acerque, le darán al jugador objetivos secundarios para unirse al ejército de Tamerlán. El resto de los auxiliares se unirán al ejército principal de los otomanos y atacarán al jugador una vez que Bayaceto monte su asalto.
Enemigos[]
Sultán Bayaceto I (Turcos): Bayezid I y su ejército se encuentran justo delante de la base del jugador. Después de 30 minutos, su ejército lanzará un ataque a la base del jugador. Tras ser derrotado, Bayezid huirá a su castillo y el jugador deberá capturarlo destruyéndolo.
Caballeros Hospitalarios (Teutones): Los Hospitalarios controlan la ciudad portuaria de Esmirna, que el jugador debe sitiar y derrotar. Atacarán al jugador con una fuerza formada por Caballeros y Caballeros Teutónicos, apoyados por Escaramuzadores, Monjes y Trabuquetes. Los Cruzados también poseen una pequeña armada.
Imperio Otomano (Turcos): El cuerpo principal del ejército otomano. Tienen varios campamentos de suministro que el jugador puede arrasar para conseguir recursos. Su base está bien fortificada, con torres de defensa y torres de bombardeo, y atacarán al jugador con sus mejores tropas: húsares, jenízaros, arqueros a caballo, espadachines y cañones de bombardeo.
Estrategia[]
Preparación para el ataque de Bayezid[]
Esta estrategia es muy sencilla, incluso en dificultad alta. Al principio, construye cuatro centros urbanos junto a la línea de bosque con cuatro aldeanos cada uno. Construye una universidad, un monasterio y casas con un aldeano cada una después. Al principio, iguala la madera para compensar la construcción de cuatro centros urbanos. Para la comida, utiliza los jabalíes al principio hasta que la economía de la madera se active. Lleva a un aldeano al este de la base verde a un punto de oro y construye un campamento minero.
Mientras tanto, al comienzo del juego, agrupa toda la caballería cuerpo a cuerpo en el grupo de control 1 y la caballería a distancia en el grupo de control 2. Envíalos al oeste al campamento auxiliar y luego al suroeste para destruir los dos campamentos de suministros otomanos. Después de eso, el jugador toma el control de las unidades en el campamento auxiliar. Regresa a la base y ve al este para destruir otro campamento de suministros, cuyo herrero le da al jugador brazaletes y armadura de arquero anular. En esta etapa, el primer castillo debería estar en construcción si no está terminado. Fabrica cuatro trabuquetes. El ejército nunca se detiene: envíalo al este de la base turcomana para destruir los molinos (lo que le da al jugador 500 alimentos). Los dos primeros trabuquetes deberían unirse al ejército mientras destruye el segundo molino. Ahora los cuatro trabuquetes finales deberían estar listos, así que comienza a investigar la mejora Elite Keshik y entrena a cinco Elite Keshiks para enviarlos a la base turcomana. Al hacerlo, el jugador obtiene el control de las unidades auxiliares cerca de la base turcomana, mientras que el jugador también puede quedarse con los cinco Elite Keshiks. Envía todo el lote al sur para encontrar un taller comercial y un mercado otomanos (cuya destrucción le da al jugador 500 maderas, 500 oro). Luego muévete al este para destruir otros dos campamentos de suministro otomanos. El cuartel otomano otorga la mejora Alabardero, el herrero otorga Alto horno y Armadura de malla de placas, y el taller de asedio otorga Ingenieros de asedio. Muévete al oeste y el ejército se encontrará con otro campamento auxiliar. Págales 500 de oro y se irán. Avanza más hacia el oeste para encontrar el último campamento de suministros otomano, cuyo herrero le proporciona al jugador armadura de placas y química. Ahora simplemente ataca el campamento auxiliar al oeste que intentará atacar al ejército del jugador y matar a sus unidades. Eso es todo lo que es "obligatorio" antes de la primera batalla. Si el jugador todavía tiene tiempo, también puede aprovechar el hecho de que la Puerta Otomana (al sur del mapa) está bloqueada para destruir su Castillo del norte, el Campo de Tiro con Arco, el Herrero y dos Torres de Bombardeo en la montaña (en particular si se investiga la tecnología única tártara Timurid Siegecraft). Si el jugador tiene suficiente piedra, debería construir más Castillos para defenderse del ataque de Bayezid.
El ataque de Bayezid[]
Una vez cumplidos los objetivos secundarios, defenderse del ataque de Bayezid será realmente fácil si atraes a sus unidades para que luchen bajo los castillos del jugador. El jugador solo tiene que tener cuidado de destruir los cañones de bombardeo enemigos con la caballería cuerpo a cuerpo (preferiblemente caballería ligera o húsares, ya que son más rápidos) antes de que causen demasiado daño a los castillos. La batalla se gana fácilmente y ahora es el momento de que el jugador pase a la ofensiva.
Derrotar a los enemigos[]
Una vez derrotado el ejército de Bayezid, el jugador tiene la tarea de derrotar a los Caballeros Hospitalarios y capturar a Bayezid (que está guarnecido en su castillo en la esquina sur del mapa), mientras que los turcomanos toman el control de la base de Bayezid en el centro del mapa. Los turcomanos lucharán tanto contra los Caballeros Hospitalarios como contra el Imperio Otomano, lo que significa que la base del jugador no será atacada. El jugador puede derrotar fácilmente a los dos enemigos con un gran ejército de arqueros de caballería pesada y trabuquetes completamente mejorados, mientras que algunos húsares o keshiks de élite también se pueden usar para destruir las armas de asedio enemigas.
Epílogo[]
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Curiosidades[]
En el mensaje de victoria al final del escenario, Tamerlán dice el nombre del escenario y se define a sí mismo como "un titán entre los mortales". También se define como "un heraldo de la devastación", haciendo referencia al tercer escenario de la campaña.
Comparación histórica[]
Históricamente, el ejército timúrida contaba con un cuerpo de elefantes de guerra que obtuvo durante el saqueo de Delhi y que utilizó contra las fuerzas otomanas. Incluso el propio Tamerlán amenazó a Bayaceto en una carta diciéndole que no querría ser aplastado por los elefantes. Sin embargo, en el escenario, las fuerzas de Tamerlán no comienzan con ninguna unidad de elefantes ni pueden entrenarlas más tarde.
El asedio de Esmirna, tal como se muestra en esta campaña, es el único caso en el que los timúridas bajo el mando de Tamerlán entraron en conflicto con las potencias europeas de la época. Según los textos históricos, los timúridas y Europa disfrutaban de buenas relaciones, ya que compartían hostilidades con el imperio otomano. A pesar del asalto timúrida a Esmirna, la reacción en Europa fue moderada, y solo el rey Martín de Aragón se mostró muy indignado por la caída de la ciudad.
Al no poder contener a los timúridas en la batalla, los otomanos entraron en una guerra civil entre los hijos del sultán Bayaceto I, conocida como el Interregno Otomano, en la que Mehmed I salió victorioso. Los otomanos acabaron recuperándose años después, tras la batalla de Ankara, pero el imperio timúrida entró en un estado de decadencia, ya que Tamerlán murió tres años después de la batalla.
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