Age of Empires Wiki
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Nota: Esta página ha sido traducida de la wiki en inglés mas no ha sido corroborado que el texto sea fiel a lo que se dice en el juego en español.

Un Reino Propio es el quinto y último escenario de la campaña de Alarico re-hecha en Age of Empires II: Definitive Edition.

Está basado vagamente en la conquista visigoda del sur de la Galia bajo el mando de Ataúlfo (412-414 d. C.), tras la muerte de Alarico en el año 410.

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Instrucciones del escenario[]

Condiciones iniciales[]

Objetivos[]

  • Construye y mantén un castillo en las zonas marcadas en cada una de las siguientes ciudades:
    • Narbo
    • Tolosa
    • Valentia

Consejos[]

  • Los visigodos pueden albergar a una población de 210 habitantes.
  • Comienzas con un gran alijo de oro, pero no durará para siempre y hay poco oro que encontrar en el campo. La mejor forma de obtener oro adicional es tomar las ciudades de la Galia.
  • Los romanos todavía se están recuperando del saqueo de Roma, pero incluso ahora siguen siendo una potencia formidable.
  • Se rumorea que Sarus también está aquí en la Galia. Aunque no es crítico, puede ser una buena idea deshacerse de este traidor de una vez por todas.
  • Los enemigos intentarán invadir tu posición desde el principio, por lo que debes preparar tus defensas rápidamente. Una vez que la situación se haya estabilizado, aprovecha las fortalezas de los godos para reunir rápidamente un gran ejército de infantería y abrumar a tus enemigos con tu superioridad numérica.

Exploradores[]

  • El ejército romano occidental (5, azul) se está recuperando de su derrota en Italia, pero aún tiene un gran ejército en Iberia, donde fue enviado para enfrentarse a los invasores vándalos y suevos. Ahora que Roma ha sido saqueada, puede regresar a la Galia. Está formado por catafractos, espadachines y alabarderos.
  • La ciudad de Narbo (2, rojo), uno de tus objetivos, se encuentra al sur, cerca del mar Mediterráneo. Desplegará arbalestero, caballería ligera y arietes.
  • Al norte se encuentra la ciudad de Valentia (4, amarillo). Desplegará infantería y caballería pesada.
  • La última de las tres ciudades galas, a la que los romanos llamaron Tolosa (3, cian), se encuentra en el extremo oeste. Tolosa es una de las ciudades enemigas más fuertes, ya que entrena paladines, tiradores de hachas, monjes y trabuquetes.
  • Por último, Sarus (6, morado) está familiarizado con las tácticas visigodas e intentará igualar a nuestros grandes ejércitos de infantería con los suyos. Es poco probable que sus soldados sigan luchando una vez que esté muerto, por lo que matarlo debería ser una prioridad.

Jugadores[]

Jugador[]

  • Jugador (CivIcon-Godos Godos): Comienza con algunos soldados de infantería, aldeanos y recursos en el margen oriental del Ródano (que, en la práctica, es como una isla). Deben cruzar el río para invadir la Galia.

Neutral → Enemigo[]

  • Ejército romano occidental (CivIcon-Romanos Romanos (CivIcon-Bizantinos Bizantinos antes de Return of Rome)): Una base con varios edificios militares y unidades al suroeste. Inicialmente son neutrales y pasivos, pero rápidamente se volverán agresivos cuando el jugador haga que Narbo, Tolosa o Valentia se rindan, ya sea por derrota militar o completando un Castillo en las áreas marcadas con banderas de sus ciudades. Entrenan a Caballeros, Centuriones, Legionarios, Ballesteros, Alabarderos, Escorpiones y Trabuquetes.

Enemigo[]

  • Narbo (CivIcon-Italianos Italianos): Una ciudad al sur, protegida por murallas y algunas torres. Son el único enemigo con una armada. Entrenan a la caballería ligera, ballesteros, arietes y galeras de guerra si el jugador construye un muelle.
  • Tolosa (CivIcon-Francos Francos): Una ciudad bien fortificada en el extremo oeste, separada por un río y conectada por dos puentes. Entrenan a caballeros, tiradores de hachas, monjes y trabuquetes (no en el modo estándar). Son el enemigo más problemático con el que lidiar.
  • Valentia (CivIcon-Celtas Celtas): Una ciudad amurallada al norte, con algunas torres adicionales en el exterior y un castillo ligeramente separado de su ciudad principal. Entrenan a caballeros, caballería ligera, lanceros y escorpiones.
  • Sarus (CivIcon-Godos Godos): ocupa el área central. Al principio solo tiene unas pocas torres y algunos edificios militares (incluido un castillo), pero pronto intentará abrumar al jugador con grandes cantidades de infantería si no se ocupa de él pronto. Principalmente entrena huscarles, espadachines largos y piqueros, pero también usa mangonels y arietes con capa. La unidad de Sarus (un William Wallace renombrado) se puede encontrar junto al castillo cuando cualquiera de las unidades del jugador ingresa a su territorio. Sarus renuncia cuando la unidad del héroe muere.

Estrategia[]

Después de cruzar el río, explora el terreno cercano y obtén todos los edificios de Gaia. Dos de las torres de Sarus y un puesto de avanzada están cerca; destrúyelos y explora el área central para encontrar la entrada a la base de Sarus. Usa tres aldeanos para establecer una base y comenzar a extraer piedra.

Desde El Retorno de Roma, los godos tienen acceso a los Dromones, cuyo alcance y bonificación anti-edificios permiten al jugador atacar fácilmente las bases de Sarus y Narbo. Por lo tanto, la prioridad al comienzo del escenario es construir Muelles y entrenar a un puñado de Dromones.

Sarus no entrena una armada, por lo que el jugador puede destruir fácilmente su castillo y acosar su economía. Sin embargo, Narbo enviará galeones si el jugador comienza a atacar sus torres desde el mar, por lo que varios barcos de fuego deberían proteger a los Dromons hasta que sus defensas sean neutralizadas y sus muelles y centro urbano destruidos.

Una vez que se encuentre el campamento de Sarus, envía a los aldeanos restantes y a todas las tropas iniciales a la entrada, destruye las dos torres y, si es posible, un centro urbano. Usa el mercado para comprar piedra para construir un castillo en la base de Sarus, cerca de su molino, pero fuera del alcance de su castillo. Sarus puede usar mangonels para atacar el castillo, lo que no debería ser un problema si no ataca a los aldeanos. Guarnece a la infantería en el castillo para curarlos y usa el explorador para encontrar a Narbo, luego construye un segundo castillo cerca de él (nuevamente, compra piedra si es necesario). Narbo enviará fuerzas sin mejorarlas. Guarnece el castillo con huscarles para lidiar con los arietes. No descuides la economía mientras estás en la ofensiva.

Encuentra la unidad heroica de Sarus en su castillo, atráelo y deja que el propio castillo de Ataulfo acabe con él. Las fuerzas de Sarus se rendirán cuando muera, lo que hará que el nivel sea mucho más fácil.

Construye cuarteles y otros edificios militares para proteger el castillo cerca de Narbo, porque Tolosa enviará grandes cantidades de trabuquetes escoltados por caballeros (más tarde paladines), hombres que lanzan hachas y monjes para destruirlo. Usa alabarderos contra la caballería y ballesteros contra los hombres que lanzan hachas. Valentia puede atacar ocasionalmente el castillo en la base de Sarus o en la primera ciudad, pero como no construye ni arietes ni trabuquetes, el castillo, con la ayuda de algunas unidades cuerpo a cuerpo, puede mantener a sus fuerzas a raya con facilidad.

Al atacar las tres ciudades enemigas, intenta destruir todos los edificios militares. No se reconstruyen, por lo que al hacerlo se inhabilitan a los enemigos durante todo el juego (también funciona derrotarlos por la fuerza). Una vez que todos los edificios militares y torres de las tres ciudades hayan sido destruidos, sus recursos serán gratuitos y el jugador podrá usar sus mercados para comerciar. Tolosa debería ser el objetivo principal debido a sus ataques constantes y destructivos. Construir un castillo en cada área designada hace que la ciudad correspondiente pague un tributo de 2000 monedas de oro y se rinda. El ejército romano occidental se volverá hostil cuando el jugador termine un castillo en cualquiera de las áreas designadas (derrotar a cualquiera de las ciudades por conquista no activa su agresividad, siempre y cuando el jugador no construya castillos en el área marcada), por lo que se recomienda completar todos los castillos simultáneamente o, alternativamente, pero innecesariamente, derrotar al ejército romano occidental destruyendo todos los edificios militares.

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Curiosidades[]

  • Este es el único escenario de la nueva campaña de Alarico que no tiene equivalente en la versión HD.
  • En la versión cooperativa del escenario, los jugadores góticos son de color verde y amarillo, mientras que las ciudades de Valentia y Tolosa son de color naranja y gris. El límite de población también se reduce a 160 (170 si el jugador considera el bono de población de +10 de los godos).

Comparación histórica[]

  • Ataúlfo se trasladó a la Galia por consejo de Prisco Átalo, un senador romano al que Alarico había proclamado emperador sin éxito tras tomar Roma. Honorio lo permitió porque Ataúlfo tenía a su hermana Gala Placidia como rehén (mencionada en El saqueo de Roma, pero no en la Edición definitiva).
  • Ataúlfo quiso primero unirse a otro senador rebelde en la Galia, Jovino. Pero cuando supo que Sarus también marchaba para unirse a Jovino, atacó a las fuerzas de Sarus y lo mató. Esto llevó a Ataúlfo a unirse nominalmente a Honorio y sitiar a Jovino en Valentia (ahora Valence, Francia); Jovino fue capturado y entregado a Honorio, quien lo ejecutó. Valentia probablemente se representa como celta porque Jovino era galorromano.
  • Posteriormente, Ataúlfo tomó Tolosa (Toulouse en occitano) y Narbona, entre otras, y se casó en esta última con Gala Placidia con la intención de iniciar una dinastía imperial romano-gótica. Los romanos contraatacaron, pero a diferencia de lo que ocurría en el escenario, llegaron por mar desde Italia en lugar de España. De hecho, los visigodos se retiraron a España y Ataúlfo fue asesinado allí por los partidarios de Saro, en 415. Fue otro pariente político de Alarico, Valia, quien negoció con los romanos y estableció un reino en Tolosa para siempre en 418. Narbo no volvería a ser ocupada por los visigodos hasta 469.
  • Como Valentia, Tolosa y Narbona todavía formaban parte del Imperio Romano en esa época, no debían estar representadas por francos y celtas. Probablemente esto se hizo para añadir variedad a los enemigos.
    • Además, la descripción de Tolosa como ciudad franca, en esta época, representa un grave anacronismo. Los francos aún no habían llegado con toda su fuerza y ​​su presencia se limitaba a incursiones ocasionales desde el siglo III d.C. Tolosa no estaría bajo control franco hasta el año 508, cuando los francos, ahora católicos, comandados por el rey Clodoveo se expandieron y finalizaron su conquista sobre Aquitania, empujando a los visigodos hacia el sur. Esto sucedió casi un siglo después de los hechos representados en este escenario.
Campañas de Age of Empires II
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