“ | Caballería cuerpo a cuerpo que sacrifica puntos de resistencia por ataque. | ” |
—Información corta del juego |
El Ulano es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo alemana, se puede entrenar en el establo, el fuerte y el galeón desde la Edad del Comercio y es eficaz contra infantería a distancia y artillería.
Contexto en el juego[]
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—Información en el juego |
“ | Los Ulanos derivan de la caballería ligera polaca empleada por prusianos y de los tártaros que se asentaron en Lituania desplazados por ser derrotados por Tamerlán. Siguiendo la tradición de sus antepasados, estos tártaros eran jinetes de élite. En el siglo XIX la caballería prusiana de Polonia recibe el nombre de Ulano, y muy pronto, esta palabra paso a designar a toda la caballería ligera. Los Ulanos llevan un distintivo tocado llamado "Czapka", alto y en ocasiones decorados con plumas, y una chaqueta llamada "Ulanka". Sus armas eran la lanza, el sable y mas adelante la pistola. | ” |
—Historia del juego |
Descripción general[]
El Ulano es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo, carece de bonificaciones de daño, y ocupa 2 espacios de población, por sus características es apto para emboscar y acabar con unidades de infantería, artillería y aldeanos. A diferencia del Húsar, el Ulano tiene menor cantidad de puntos de resistencia, a cambio de poseer mayores puntos de ataque cuerpo a cuerpo.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería cuerpo acuerpo como el modo aplastamiento.
El Ulano se entrena en el establo, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad del Comercio, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de la misma edad, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).
Remplaza al Húsar para los alemanes.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Ulano en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
- Ulano
- Caballería
- Caballería Cuerpo a Cuerpo
- Caballería pesada
Estrategia[]
Fortalezas[]
- Buenas estadísticas de combate y movilidad
- Carece de penaltis de daño
- Resiste bien el daño a distancia
Debilidades[]
- Daño de ataque de asedio bajo
- Solo ataca cuerpo a cuerpo
- Débil contra unidades anti caballería
- Costoso en monedas
Manejando[]
- Debido a sus características, es una unidad de vanguardia y emboscada, soporta la línea frontal mientras unidades de retaguardia causan daños importantes.
- Al ser una unidad de vanguardia y emboscada, requiere unidades que funcionen de retaguardia, bien sean, unidades tipo dragón, o artillería a caballo, en combinaciones con infantería es mejor usarlos para emboscar a las unidades débiles de los ejércitos ante caballería cuerpo a cuerpo.
- Por su velocidad y buen daño cuerpo a cuerpo, es posible utilizarle como unidad de hostigamiento ante los aldeanos enemigos.
Contra[]
- El ulano es vulnerable contra infantería pesada, pero lo es mucho más contra caballería ligera, debido a que esta es más veloz que dicha unidad y poco vulnerable contra ellos.
- Para prevenir ataques del Húsar se recomienda usar infantería pesada resguardando en todo momento a las unidades importantes de un ejército, y para las colonias es mejor amurallar y usar destacamentos o edificios similares mientras se tiene a los aldeanos cerca de dichas estructuras para resguardarlos en espera de apoyo.
- Al jugar como:
- Como civilización europea, casi todas disponen del Dragón, excepto los otomanos y rusos que tienen el Arquero a Caballo, unidades de caballería ligera contra caballería cuerpo a cuerpo, y unidad de infantería pesada disponen del piquero y del alabardero, aunque este ultimo solo esta como unidad estándar para Holandeses, Rusos, franceses y Portugueses.
- Como Aztecas, la civilización brilla en unidades anti caballería, teniendo 4 distintas, el Lancero Puma, el Caballero Merodeador Jaguar, el Caballero Corredor Águila y el Caballero Cráneo.
Mejoras de unidad[]
Rango militar[]
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el cuartel y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese, divide en otras en 3 rutas.
Estadísticas avanzadas[]
Fortalezas y debilidades | |||
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Fuerte contra | Infantería ligera, Artillería y Aldeanos | ||
Débil contra | Infantería pesada, caballería ligera | ||
Mejoras | |||
Puntos de resistencia |
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Daño |
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Otros |
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Ulanos durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Ulano, Caballería, Caballería pesada, Caballería cuerpo a cuerpo, en este caso.
Carta | Descripción | Edad |
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Caballería -40% tiempo de entrenamiento.
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Aliados[]
Carta | Descripción | Edad | Civ. Aliada |
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Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui. | ![]() |
![]() Inca | |
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+ 5% puntos de resistencia y daño de todas las acciones para todas las unidades. | ![]() |
![]() Indios |
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- 20% costo de mejora de unidad (Rango militar). | ![]() |
![]() Japoneses |
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Infantería +8 campo visual | ![]() |
![]() Haudenosaunee |
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+ 10 campo visual para todas las unidades. | ![]() |
![]() Españoles |
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EQ Infantería con más puntos de resistencia. Infantería +15% Puntos de resistencia | ![]() |
![]() Holandeses |
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EQ Se reduce el tiempo de entrenamiento de la infantería:
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![]() Rusos |
Curiosidades[]
- La descripción corta de la unidad hace suponer que el Ulano gasta sus puntos de resistencia cada vez que ataca.
Datos históricos[]
- Los ulanos de la Guardia Real y el Consulado llevan el nombre de la gorra alta de cuatro puntas que usan los ulanos polacos.
Unidades militares de Age of Empires III | |
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Unidades compartidas | |
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Unidades únicas | |
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