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Caballería cuerpo a cuerpo que sacrifica puntos de resistencia por ataque.
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—Información corta del juego
El Ulano es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo alemana, se puede entrenar en el establo, el fuerte y el galeón desde la Edad del Comercio y es eficaz contra infantería a distancia y artillería.
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—Información en el juego
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Los Ulanos derivan de la caballería ligera polaca empleada por prusianos y de los tártaros que se asentaron en Lituania desplazados por ser derrotados por Tamerlán. Siguiendo la tradición de sus antepasados, estos tártaros eran jinetes de élite. En el siglo XIX la caballería prusiana de Polonia recibe el nombre de Ulano, y muy pronto, esta palabra paso a designar a toda la caballería ligera. Los Ulanos llevan un distintivo tocado llamado "Czapka", alto y en ocasiones decorados con plumas, y una chaqueta llamada "Ulanka". Sus armas eran la lanza, el sable y mas adelante la pistola.
”
—Historia del juego
Descripción general[]
El Ulano es una unidad terrestre de caballería cuerpo a cuerpo, carece de bonificaciones de daño, y ocupa 2 espacios de población, por sus características es apto para emboscar y acabar con unidades de infantería, artillería y aldeanos. A diferencia del Húsar, el Ulano tiene menor cantidad de puntos de resistencia, a cambio de poseer mayores puntos de ataque cuerpo a cuerpo.
Dispone de las tácticas o formaciones avanzadas para la caballería cuerpo acuerpo como el modo aplastamiento.
El Ulano se entrena en el establo, el fuerte, el galeón europeo desde la Edad del Comercio, se puede enviar y mejorar desde la metrópoli, a partir de la misma edad, además cuenta con 3 rangos militares europeos (Mejoras de unidad).
Remplaza al Húsar para los alemanes.
Clasificaciones de unidad[]
Variaciones del tipo de unidad propias de Ulano en el juego. Efectos que incluyan alguna de estas clases pueden afectar a esta unidad.
Ulano
Caballería
Caballería Cuerpo a Cuerpo
Caballería pesada
Estrategia[]
Fortalezas[]
Buenas estadísticas de combate y movilidad
Carece de penaltis de daño
Resiste bien el daño a distancia
Debilidades[]
Daño de ataque de asedio bajo
Solo ataca cuerpo a cuerpo
Débil contra unidades anticaballería
Costoso en monedas
Manejando[]
Debido a sus características, es una unidad de vanguardia y emboscada, soporta la línea frontal mientras unidades de retaguardia causan daños importantes.
Al ser una unidad de vanguardia y emboscada, requiere unidades que funcionen de retaguardia, bien sean, unidades tipo dragón, o artillería a caballo, en combinaciones con infantería es mejor usarlos para emboscar a las unidades débiles de los ejércitos ante caballería cuerpo a cuerpo.
Por su velocidad y buen daño cuerpo a cuerpo, es posible utilizarle como unidad de hostigamiento ante los aldeanos enemigos.
Contra[]
El ulano es vulnerable contra infantería pesada, pero lo es mucho más contra caballería ligera, debido a que esta es más veloz que dicha unidad y poco vulnerable contra ellos.
Para prevenir ataques del Húsar se recomienda usar infantería pesada resguardando en todo momento a las unidades importantes de un ejército, y para las colonias es mejor amurallar y usar destacamentos o edificios similares mientras se tiene a los aldeanos cerca de dichas estructuras para resguardarlos en espera de apoyo.
Al jugar como:
Como civilización europea, casi todas disponen del Dragón, excepto los otomanos y rusos que tienen el Arquero a caballo (Age of Empires III), unidades de caballería ligera contra caballería cuerpo a cuerpo, y unidad de infantería pesada disponen del piquero y del alabardero, aunque este ultimo solo esta como unidad estándar para Holandeses, Rusos, franceses y Portugueses.
Los rangos militares de esta unidad están disponibles solo en el cuartel y no se puede acceder a un rango superior hasta haber desarrollado los anteriores a ese, divide en otras en 3 rutas.
Mejora
Descripción
Edad
Ulano veterano
+20% de puntos de resistencia y daño de todas las acciones.
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Daño
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Otros
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Envíos[]
Solo se incluyen cartas que afectan a los Ulanos durante partidas estándar, en partidas personalizadas se puede saber si alguna carta de civilizaciones ajenas tiene efecto con solo ver la clasificación de unidad específica a la que afectan, Ulano, Caballería, Caballería pesada, Caballería cuerpo a cuerpo, en este caso.
Carta
Descripción
Edad
Escuela de equitación
Caballería -40% tiempo de entrenamiento.
Alcanzar la Edad Imperial no renueva el envió.
Aliados[]
Carta
Descripción
Edad
Civ. Aliada
EQ Puentes incas
Infantería y unidades civiles + 5% velocidad; envía 1 chasqui.