| “ | Has avanzado a la Edad Heroica gracias a la valentía de Tyr. | ” |
| —Texto tras avanzar de Edad en Age of Mythology | ||
Tyr es un Dios menor nórdico de la Edad Mítica en Age of Mythology. Está disponible para los tres dioses mayores nórdicos.
Atributos[]
Poder divino[]
Fimbulwinter: Convoca a una manada de lobos para atacar los Centros Urbanos enemigos. Ningún otro poder divino puede ser utilizado mientras dure Fimbulwinter.
Tecnologías[]
Valentía: Huscarles +20% daño y hacen el doble de daño contra los edificios.
Banda de Guerreros en Trance: Ulfsarks +15% puntos de resistencia y +10% daño cortante.
Unidades míticas[]
Camada de Lobo Fenris: Lobo que se vuelve más fuerte en grupos.
Anguila de Jormund: Serpiente marina que exhala vapor.
Estrategia[]
Tyr mejora a la infantería. Los Ulfsarks obtienen Puntos de resistencia y ataque, haciéndolos formidables en el combate. Dado que los Ulfsarks ya poseen un gran ataque, Tyr los hace más mortales en el combate. Los Huscarles reciben una bonificación de ataque contra edificios. Dado que los Huscarles poseen mucha armadura anti proyectil, la mejora de Tyr les permite ser más competente destruyendo edificios defensivos.
La Camada de Lobo Fenris es una unidad mítica relativamente barata y fácil de acumular, que se vuelve más fuerte cuando está en grupo. La Anguila de Jormund es una serpiente acuática que dispara vapor, haciendo mucho daño por proyectil y es bueno en el rol de ayudante.
Mitología[]
| “ | Hijo de Odín y Friga. Tyr era el dios de la guerra y era conocido por su fuerza y coraje. Al igual que Odín, le eran ofrendados sacrificios de hombres ahorcados. Su historia está unida a la de Fenrir, el hijo lobo de Loki. A Tyr le fue asignada la difícil tarea de alimentar a Fenrir, hasta que Odín se percató de que Fenrir se estaba haciendo cada vez más poderoso y peligroso. Los dioses decidieron entonces encadenarlo en el Inframundo para que no pueda hacer daño a nadie. Para convencerlo de que una cadena mágica alrededor de su cuello no le haría ningún daño, Tyr tuvo que meter su mano derecha en la boca del lobo. En cuanto Fenrir se dio cuenta de que la cadena era indestructible, le arrancó la mano de un mordisco. La pérdida de su mano supuso una humillación a los ojos de los otros dioses, los cuales se mofaron de su dolor. Fue destinado a luchar contra el gran sabueso Garm, perro que vigilaba las puertas de Hela durante el Ragnarok. En este último enfrentamiento, Garm se abalanzó al cuello de Tyr y ambos murieron en la lucha. El dios Tyr fue suplicado antes de la batalla y su runa fue grabada en las espadas. Tyr tal vez fue el dios principal en los primeros panteones nórdicos; sin embargo, fue perdiendo importancia a medida que la adoración a Odín aumentaba. Los anglosajones lo llamaban Tiw y dieron su nombre a su tercer día de la semana, el martes (Tuesday). | ” |
| Dioses de Age of Mythology | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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