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El Turma es una unidad arquera a caballo atlante en Age of Mythology: The Titans. Pueden ser entrenados en los Cuarteles de contraataque a partir de la Edad Clásica. Son buenos contra otros arqueros y tienen la misma función que los lanzadores de honda egipcios, sólo que más móviles y más caros.

Bonificaciones divinas y mejoras[]

Estrategia[]

Los Turmas son buenas unidades para el asalto debido a sus atributos que los hacen resistentes a los proyectiles, además de derrotar a la mayoría de arqueros con facilidad. Poseen igualmente una bonificación de daño contra los Lanzadores de hachas, pero esto es contrarrestado con su baja armadura cortante, lo que hace que sean débiles ante casi cualquier unidad, especialmente la caballería que pueda alcanzarlos. En la Edad Clásica, su importancia reside en que son la única unidad que los atlantes tienen para contrarrestar arqueros. A diferencia de Nórdicos y Griegos, no pueden entrenar caballería hasta la Edad Heroica, por lo que los Turmas tienen este rol hasta dicha Edad, tras lo cual pasan a tener un rol de apoyo.

Mitología[]

La formación del tuma atlante era muy específica y peligrosa, y precisaba de varios años para ser perfecta. Tanto el caballo como el jinete tenían que ser atléticos, resistentes y rápidos. Un veterano podía matar un pájaro en vuelo con un disparo certero de su jabalina. Los caballos, descendientes de la raza atlante, también eran excepcionales. Estos caballos eran tan preciados que se consideraba una gran fortuna capturar uno en una batalla contra los atlantes, incluso si se había perdido la batalla. Se establecieron muchas líneas de sangre excelentes en otras regiones a partir de estos caballos atlantes capturados.
—Sección de ayuda en el juego


Turma (Héroe)[]

Como todas las unidades humanas atlantes, un Turma se puede convertir en héroe en cualquier momento, siempre que el jugador tenga suficientes recursos.

Mejoras y bonificaciones divinas[]

Generales[]

Cambios[]

The Titans[]

  • Originalmente, los Turmas costaban 40 oro y su versión heroica 70 oro. Con el parche 1.02, ahora cuestan 45 oro y 75 oro, respectivamente.


Unidades militares de Age of Mythology
Cultura Tipo Unidades
Griegos Infantería Hoplita  ·  Hipaspista  ·  Mirmidón (Zeus) ·  Milicia (Poseidón)
Arqueros Toxotes  ·  Peltasta  ·  Gastrafita (Hades)
Caballería Hippikon  ·  Prodromos  ·  Hetairoi (Poseidón)
Armas de asedio Trabuco  ·  Helépolis
Barcos Trirreme  ·  Pentekonter  ·  Juggernaut
Otros Kataskopos
Egipcios Infantería Lancero  ·  Hachero  ·  Mercenario  ·  Espadachín kefresh
Arqueros Lanzador de honda  ·  Arquero en carro
Caballería Camellería  ·  Elefante de guerra  ·  Caballería mercenaria
Armas de asedio Catapulta  ·  Torre de asedio
Barcos Kebenit  ·  Galera con espolón  ·  Barcaza de guerra
Nórdicos Infantería Ulfsark  ·  Lanzador de hachas  ·  Huscarle
Arquero Bogsveigir
Caballería Caballería de asalto  ·  Jarl
Armas de asedio Ariete portátil  ·  Ballesta
Barcos Barco dragón de arqueros  ·  Drakkar  ·  Barco dragón de asedio
Atlantes Infantería Murmillo  ·  Katapeltas  ·  Destructor  ·  Fanático
Arqueros Arcus  ·  Turma
Caballería Contario
Armas de asedio Balista  ·  Sifón de fuego  ·  Onagro
Barcos Birreme  ·  Brulote  ·  Birreme de asedio
Otros Oráculo
Chinos Infantería Alabardero
Arqueros Chu Ko Nu  ·  Arquero montado
Caballería Catafracta  ·  General  ·  Caballería de exploración  ·  Carro de guerra
Armas de asedio Lanza incendiaria  ·  Tigre agazapado
Barcos Junco  ·  Brulote  ·  Junco de asedio
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