Los Tupís son una civilización menor nativa que aparece desde Age of Empires III. Un jugador puede aliarse con ellos al construir un puesto comercial en su ranura de asentamiento para desarrollar sus tecnologías y entrenar sus unidades nativas.

Al igual que las demás civilizaciones menores, perder el puesto comercial con dicha civilización se pierde el acceso al desarrollo de sus tecnologías y entrenamiento de unidades, aunque las tecnologías y desarrollos y unidades ya entrenadas persisten.

Llegan a aumentar el poder militar sobretodo en arqueros y la economía constructora.

Unidades

  • Guerrero ombú. Unidad nativa de infantería a distancia que contrarresta infantería pesada y caballería ligera, posee buen ataque en cuerpo a cuerpo.

Tecnologías

Las tecnologías Tupies se centran en mejorar la defensa de la colonia, el ataque de los arqueros y el coste de edificios.

Tecnología Descripción Costo Edad
AoE3 Tupís Quema forestal tupí.png
Quema forestal tupí
  • Edificios y vagones de construcción - 25% coste madera.
175AoE3 Símbolo Recurso Alimento.png alimento, 175AoE3 Símbolo Recurso Moneda.png monedas.
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AoE3 Tupís Ranas para flechas envenenadas tupís.png
Ranas para flechas envenenadas tupís
  • Arqueros + 10% daño a todos los ataques.
150AoE3 Símbolo Recurso Madera.png madera, 150AoE3 Símbolo Recurso Moneda.png monedas.
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Sabiduría animal tupí
  • Habilita a Buttercup, el Puma Domesticado en el centro urbano.
75AoE3 Símbolo Recurso Madera.png madera, 75AoE3 Símbolo Recurso Moneda.png monedas.
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Sinergia

Debido a sus tecnologías, los Tupies son una muy buena opción para todas las civilizaciones, en especial para aquellas enfocadas en la defensa, con muchos tipos de arqueros o arqueros muy únicos.

Es recomendable acumular su bonificación de reducción de coste de madera junto con otros implementos de la metrópoli para reducir a casi nada el común alto coste de los edificios militares pero sobretodo económicos; cartas como Pala, Plantación Avanzada, Molino Avanzado, etc.

Civilizaciones con varios tipos de arqueros o muy únicos:

Por otro lado, ciertas civilizaciones pueden complementar su ausencia de ballesteros o unidades similares entrenando al guerrero Ombú como:

Se recomienda no desarrollar la tecnología que permite entrenar pumas domésticos, a menos que se tenga por objetivo obtener un tesoro muy importante o mejorar la defensa de la colonia ya en el juego tardío.

Hay que tener un especial enfoque en mapas donde se tenga la presencia de Seminolas y/o Caribes donde el poder de sus tecnologías hacen de los arqueros una unidad de mucho cuidado, en especial para civilizaciones con varios tipos de arqueros o muy únicos.

Contexto en el juego

Cuando los portugueses, franceses y holandeses penetraron en el interior de Brasil se encontraron con una serie de tribus belicosas y agresivas llamadas tupi. Los tupi costeros vivían principalmente de la agricultura, cultivando mandioca, ñame, tabaco, frijoles, calabazas, pimientos y otros cultivos en los claros del bosque. Cuando los suelos se agotaron, se mudarían a una nueva ubicación, limpiarían los árboles y replantarían.

En el siglo XVI se vieron envueltos en las guerras entre europeos que luchaban en Brasil, principalmente franceses y portugueses, quienes emplearon aliados nativos. Muchos de los tupis se vieron obligados a trabajar en las plantaciones, pero les fue mal y murieron. Sufrieron epidemias que se extendieron por sus aldeas y fueron sacados a la fuerza de sus aldeas para ser vendidos como esclavos, a menudo por tribus enemigas. La invasión europea se extendió a medida que se talaban los árboles y se establecían plantaciones de azúcar. Devastados por las guerras recurrentes, las enfermedades y la esclavitud, los tupis restantes llevaron el Amazonas a tierras del interior que los europeos no querían.

–  Historia del juego

Diálogos

El idioma que habla el tupi es el extinto tupi antiguo o el tupi moderno (también conocido como nheengatu).

  • Ha
  • Hee - Sí
  • Cinta - Ruta (?)
  • Sê gwatabhô - Estoy caminando
  • Nidivi! - ¡Ataque!
  • ¡Eñeha'a! - ¡Ataque!

Curiosidades

  • Los Tupies son 1 de las 2 civilizaciones menores que reducen el coste de madera de los edificios, los otros son los Cree.
  • Son la única civilización nativa que brinda animales domésticos.
  • 3 son las civilizaciones que brindan mejoras de daño a los arqueros, entre ellos los Tupies son uno.
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