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Este artículo trata sobre los trucos de Age of Empires II. Para otros trucos de la saga, véase Trucos. |

El Cobra Car, la unidad trampa estrella de Age of Empires II
Para usar trucos en Age of Empires II, pulsa Enter durante una partida para hacer aparecer una caja de texto, escribe el código y presiona de nuevo Enter. Los trucos no son sensibles a las mayúsculas así que deben de funcionar siempre que estén escritos correctamente.
En la HD Edition, usar cualquier código impedirá que el usuario obtenga los logros (exceptuando los relacionados con Campañas) durante la sesión. En Definitive Edition, en cambio, se impedirá obtener cualquier logro durante la partida.
Unidades[]
- how do you turn this on: Crea un Shelby Cobra que dispara una ráfaga de balas.
- to smithereens: Crea un Saboteador (Petardo con potencia incrementada).
- i love the monkey head: Crea un VMDL que no hace literalmente nada, salvo explorar. Si se guardece en un edificio, hace disparar flechas (al igual que los aldeanos).
- furious the monkey boy: Crea un Hijo del Mono Furioso. Muchas unidades de este tipo no pueden ser seleccionadas para moverse y atacar salvo si están muy juntas entre ellas.
- i don't exist : Hace aparecer un Pingüino (desde la HD Editon).
- alpaca simulator: Hace aparecer a Alfred la Alpaca (desde la HD Editon).
- catzor: Invoca a un Tiburogatito Volador (sólo en Definitive Edition).
Recursos[]
- ninjaconnor: Otorga 100.000 de cada recurso (desde The Forgotten).
Nota: desde la HD Edition, todos los siguientes trucos otorgan 10.000 del recurso en cuestión.
- cheese steak jimmy's: Otorga 1000 alimento
- lumberjack: Otorga 1000 madera.
- robin hood: Otorga 1000 oro
- rock on: Otorga 1000 piedra.
Mapa[]
- marco: Revela el mapa (se puede activar y desactivar).
- polo: Activa o desactiva la niebla de guerra.
Miscelánea[]
- aegis: Construcción de edificios, desarrollo de tecnologías, recolección de recursos y creación de unidades se hacen instantáneamente. Se aplica a todos los jugadores, incluida la IA.
- natural wonders: Controlas la naturaleza (GAYA), pero hace perder el control de la civilización que se juega. Esta condición es irreversible.
- i r winner: Gana la partida instantáneamente.
- resign: Pierde la partida instantáneamente.
- black death: El resto de jugadores mueren, incluido los aliados.
- wimpywimpywimpy: El jugador comete suicidio, resultando en derrota para el mismo.
- torpedo<1-8>: Destruye todas las unidades y edificios del oponente seleccionado. (Atención: no hay espacio entre «torpedo» y el número).
- woof woof: Reemplaza las aves por Stormy Dogs.
- !mute: Silencia burlas.
- !nomute: Deshace el comando !mute.
Obtenibles por evento[]
Estos códigos sólo son obtenibles completando retos durante los eventos en la Definitive Edition y no pueden ser adquiridos una vez haya finalizado el evento.
- photon man: Invoca a un Photonman (Evento de aniversario de Age of Empires y evento "Celebrando las Edades").
- Going Above and Beyond: El jugador puede desarrollar las mismas tecnologías hasta 256 veces, apilando los efectos (Evento "Las mejores tecnologías medievales").
- Tech Tech One Two Free: Todas las tecnologías son gratis (Evento "Las mejores tecnologías medievales").
- Yes We Khan: Convierte a todos los Mangudais del jugador en Genghis Khan en la Campaña de Genghis Khan (Evento "Civilización Mongola").
- Put on your capes: Reemplaza a toda la infantería del jugador por Caballeros de la Orden Teutónica de Élite (Evento "Civilización Teutona/Oktoberfest").
- grab your pitchforks: Convierte a todos los Aldeanos del jugador en Milicia Flamenca (evento "Mujeres de la Historia").
- cameleon: Transforma a todos las unidades a camello del jugador en Camellos Llameantes. (evento "Celebrando las Edades")
- my cpu can handle it: Todos los jugadores tienen aumentado a 1000 límite de población. (Evento "Jolly Co-operation")
- sharing is caring: La recogida de recursos de todos los jugadores son repartidos con sus respectivos equipos. (Evento "Jolly Co-operation")
Curiosidades[]
- Todas las unidades trampas aparecen en el (primer) Centro Urbano del jugador. Si el jugador no tiene Centro Urbano, ninguna unidad trampa aparecerá después de introducir el código correspondiente.)