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Este artículo trata sobre los trucos de Age of Empires. Para otros trucos de la serie, véase Trucos. |
Para introducir un código, pulsar la tecla "Enter" durante la partida y escribe uno de los siguientes códigos que aparecen a continuación. Después, pulsa de nuevo la tecla "Enter" para que éste sea aplicado. Los códigos no distinguen entre mayúsculas y minúsculas. Los trucos que invocan unidades trampa o que proporcionan recursos pueden ser repetidos las veces que se quiera, pero los que afectan a ciertas unidades solo pueden ser utilizados una vez. Los trucos se pueden repetir continuamente copiando y pegando, lo que permite al jugador obtener el mismo efecto con un mínimo esfuerzo. Esto se puede hacer pulsando "Ctrl+C" después de escribirlo y repitiendo la acción de "Ctrl+V" después de pulsar "Enter". En computadores antiguos, es posible que tengas que hacer clic derecho y realizar la tarea manualmente en lugar de usar este método abreviado. Ten en cuenta que los trucos no están disponibles en la versión de prueba.
Generalidades[]
Los trucos que invocan unidades trampa siempre aparecerán en la Plaza Central/Centro Urbano y no serán aplicables a jugadores que no posean este edificio. Si un jugador tiene más de una Plaza Central/Centro Urbano, la unidad aparecerá en el que se construyó más recientemente y seguirá apareciendo allí a menos que se construya uno nuevo o se destruya el actual (el más reciente). Invocar unidades trampa es similar a entrenar nuevas unidades desde la Plaza Central/Centro Urbano. Por lo tanto, si la Plaza Central/Centro Urbano está investigando una nueva Edad, la unidad trampa no podrá aparecer.
Los trucos que afectan a ciertas unidades no se aplican a las unidades enemigas convertidas por el jugador. Para maximizar el potencial de combate, se recomienda introducir el código antes de investigar las tecnologías específicas que benefician a esa unidad.
Los trucos añadidos en Age of Empires: The Rise of Rome son: king arthur, grantlinkspence, pow, big momma, convert this!, stormbilly y upsidflintmobile.
En Age of Empires: Definitive Edition, introducir trucos no impide obtener logros, a diferencia de lo que ocurre en Age of Empires II: Definitive Edition o Age of Empires III: Definitive Edition.
En Return of Rome, se han actualizado gráficamente todas las unidades con trucos, excepto BabyPrez.
Tras el lanzamiento de Return of Rome, dado que el juego funciona con el motor de Age of Empires II: Definitive Edition, todos sus trucos también se podían usar en Age of Empires (modo Return of Rome). En una actualización posterior, se deshabilitaron muchos trucos de Age of Empires II en el modo de juego Return of Rome. En particular, se deshabilitaron todos los trucos de aparición de unidades, mientras que se mantuvieron todos los trucos de recursos.
La lista completa de trucos disponibles desde Age of Empires hasta Return of Rome es la siguiente:
Códigos[]
Recursos[]
Juego | Código | ![]() |
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WOODSTOCK | 10.000 desde RoR
1.000 en DE y antes |
|||
PEPPERONI PIZZA | 10.000 desde RoR
1.000 en DE y antes |
||||
COINAGE | 10.000 desde RoR
1.000 en DE y antes |
||||
QUARRY | 10.000 desde RoR
1.000 en DE y antes | ||||
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LUMBERJACK | 10.000 | |||
CHEESE STEAK JIMMY'S | 10.000 | ||||
ROBIN HOOD | 10.000 | ||||
ROCK ON | 10.000 | ||||
NINJACONNOR | 100.000 | 100.000 | 100.000 | 100.000 | |
NINJALUI | |||||
ROWSHEP |
Unidades[]
Juego en el que fueron introducidas | Código | Unidad trampa | Efectos |
---|---|---|---|
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BIG BERTHA | ![]() Gran Berta |
Transforma las Catapultas Ligeras, Catapultas y Catapultas Pesadas en Gran Bertas, que tienen más puntos de vida, mayor alcance y un área de efecto mucho mayor. |
PHOTON MAN | ![]() Jinete con Láser |
Crea un Jinete con Láser (en AoE y TRoR llamado "Jinete Arrasador"), un soldado robot futurista armado con un arma láser de disparo rápido. | |
BLACK RIDER | ![]() El Jinete Negro |
Transforma a cada Arquero a Caballo o Arquero Pesado a Caballo en El Jinete Negro, que se transformarán en una Catapulta, una Catapulta Pesada o una Gran Berta si mueren.
En RoR es llamado simplemente como "Jinete Negro". | |
DARK RAIN | ![]() Arquero Camuflado |
Transforma a todos los arqueros a pie en Arqueros Camuflados, los cuales se transforman en árboles al permanecer inmóviles y pueden caminar sobre el agua. Las tecnologías previamente investigadas que beneficiaban a los arqueros ya no se aplicarían al invocar este truco. | |
MEDUSA | ![]() Medusa |
Transforma a todos los Aldeanos en Medusas. Al morir, reaparecen como El Jinete Negro (y que a su vez al morir se convertirá en Gran Berta, una Catapulta Pesada, Catapulta o Catapulta Ligera). En AoE original y en DE solo los Aldeanos que eran creados después de introducir el código eran Medusas. | |
E=MC2 TROOPER | ![]() Jinete Arrasador |
Crea un Jinete Arrasador (en RoR es llamado "Soldado de Asalto con Arma Nuclear"), un soldado robot futurista armado con un lanzador nuclear de alcance 88, muy parecido al Jinete con Láser pero con mejores estadísticas. | |
BIGDADDY | ![]() Z de Winsett |
Crea un Z de Winsett (en AoE llamado Winsett's_Z) armado con un lanzacohetes que inflige 600 de daño total a cada unidad cada 2 segundos. | |
FLYING DUTCHMAN | ![]() El Holandés Errante |
Todos los Trirremes con Catapulta y Destructores se convierten en El Holandés Errante, que pueden moverse por tierra e infligen 40 puntos de ataque. | |
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CONVERT THIS! | ![]() San Francisco |
Crea a San Francisco, un Sacerdote que invoca rayos cada 3 segundos. Las tecnologías y bonificaciones de civilización que normalmente afectan a los sacerdotes también benefician a esta unidad. Para que sea invocado un Templo debe estar construido ya que aparece ahí. |
STORMBILLY | ![]() Zug 209 |
Invoca a Zug 209, un robot futurístico armado con pistolas láser de fuego rápido que disparan cada medio segundo. | |
BIG MOMMA | ![]() La Otra Z de Winsett |
Crea a La Otra Z de Winsett (en TRoR era llamado por su nombre en inglés "Winsett's Other Z", mientras que en RoR es llamado "El Otro Z de Winsett") armado con un lanzacohetes más rápido que solo inflige un total de 120 de daño, pero dispara 5 veces más rápido. |
Otros[]
Age of Empires[]
- STEROIDS - Se construyen edificios, se recolectan recursos y se crean unidades instantáneamente. Este código afecta a TODOS los jugadores y puede ser desactivado si se reintroduce el mismo código.
- ICBM - Balistas y Helépolis ganan 100 de rango. Sin embargo, esto no afecta a la Línea de Visión (LDV).
- HOYOHOYO - Sacerdotes ganan mucha velocidad y 600 puntos de resistencia.
- GAIA - Controla todos los animales de la partida salvo la pesca, pero el jugador pierde el control de su civilización. No puede ser revertido.
The Rise of Rome[]
- GRANTLINKSPENCE / GRANTLINKSPENCER - Cambia a todos los animales por su versión Alfa, que son más fuertes.
- UPSIDFLINTMOBILE - Otorga a los Arqueros en Carro + x3 de velocidad.
- KING ARTHUR - Transforma a los pájaros en dragones.
Return of Rome[]
- aegis: Se construye, se investiga, se colectan los recursos, se matan los animales (aplicable solo a los aldeanos hombres) y se entrenan las unidades instantáneamente. Esto es aplicado a TODOS los jugadores, incluyendo a la IA. Se puede desactivar escribiendo nuevamente el mismo código.
- i r winner: Se gana el juego instantáneamente.
- natural wonders: Se controla la naturaleza, pero se pierde el control de la civilización. Es irreversible.
- black death: Todos los demás jugadores mueren, incluidos los aliados..
- wimpywimpywimpy: El jugador se suicida, resultando en derrota inmediata..
- torpedo <1-8>: Derrota al instante al oponente seleccionado.
- !mute: Silencia burlas (persistentes).
- !nomute: Deshace el código !mute.
- noui: Desactiva la interfaz de usuario del juego. Para recuperarla, escribe "noui" de nuevo (añadido en la Definitive Edition).
- Going Above and Beyond: Permite al jugador investigar la misma tecnología hasta 256 veces, acumulando los efectos..
- Tech Tech One Two Free: Hace que las tecnologías sean gratuitas.
Mapa[]
Age of Empires[]
- REVEAL MAP - Revela todo el mapa. Este código puede activarse y desactivarse introduciéndolo de nuevo.
- NO FOG - Elimina la niebla de guerra. Puede activarse y desactivarse.
Return of Rome[]
- marco: Activa o desactiva la revelación del mapa.
- polo: Activa o desactiva la niebla de guerra.
Finalizadores de juego y finalizadores de jugadores[]
- DIEDIEDIE - Todos los edificios y unidades enemigas se destruyen. Otorga la victoria directa.
- HARI KARI - Todos los edificios y unidades del jugador se destruyen. Otorga la derrota directa.
- RESIGN - Otorga derrota directa al jugador.
- HOME RUN - Otorga victoria directamente.
- Kill[x] - x = número del jugador (para el jugador #8, escribir "kill9").
Códigos de eventos[]
Estos códigos de trucos solo están disponibles en Return of Rome al completar desafíos durante los eventos de Age of Empires II: Definitive Edition, y no se pueden adquirir una vez concluido el evento.
- my cpu can handle it: El límite de población de todos los jugadores aumentó a 1000 (evento "Jolly Co-operation").
- sharing is caring: Los ingresos por recursos de cada jugador de un equipo se distribuyen a todo el equipo (evento "Jolly Co-operation").
Eliminados[]
- POW / POWER UNLIMITED - Invoca a un bebé en triciclo armado con una escopeta que dispara cada 0,5 segundos (introducido en The Rise of Rome, eliminado en Return of Rome).
- ZEUS - Nada, pero en la beta solía activar y desactivar los trucos.
- JACK BE NIMBLE - Las catapultas lanzan vacas, aldeanos con capas o que giran en el aire dependiendo de su orientación de disparo.
Miscelánea[]
- RUNPLAY - Desconocido (posiblemente hacer a la caballería más rápida).
Curiosidades[]
- En el Age of Empires original, y su versión definitiva, al escribir un código con "Enter" el juego no se pausa. Esto no pasa con Return of Rome.
Unidades trampa de la serie Age of Empires | |
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