La Torre de Asedio es una unidad de asedio de Age of Empires II: The Forgotten. Tras su introducción, que sólo estaba disponible en algunos escenarios de campaña y en el editor de escenarios, en Age of Empires II: The African Kingdoms, sin embargo, es entrenable en el Taller de maquinaria de asedio. Su propósito es descargar soldados de infantería enemigas más allá de los muros, sin necesidad de atacarlo, lo que permite a las tropas entrar rápidamente en un asentamiento enemigo sin que los descubran.

Estrategia

La torre de asedio tiene una alta cantidad de puntos de golpe y perforación de la armadura para una unidad de asedio, y es capaz de disparar de una lluvia de flechas a los enemigos cercanos para la defensa. A pesar de esto, sin embargo, es casi inútil contra fortificaciones, incluso perder una batalla de uno-a-uno contra una Torre de Vigilancia , sino más bien brilla como un transporte de tropas blindado, similar al Ariete. La torre de asedio no puede descargar si no hay suficiente espacio en el otro lado, o si hay múltiples capas de muros que la bloquean. Como no se puede hacer ningún ataque más largo, la torre de asedio se convierte en vulnerables a los atacantes cuerpo a cuerpo y debe ser acompañado hasta el contacto con el interior, hasta que se despliegan a un muro enemigo con las tropas adentro.

Apariciones en campaña

  • En la primera misión de Sforza, en el campamento del Capitán Luirciso (Morado)
  • En la segunda misión de esta, cerca del final, donde las tropas de Carmagnola atacan a la torre de asedio de Malatesta
  • En la primera misión de Bari, en donde aparece en el campamento del Emperador Luis II como una unidad jugable.

Estadísticas avanzadas

Fortalezas y debilidades
Fuerte contra Nada
Débil contra Unidades cuerpo a cuerpo, especialmente Huszár Magiar y Guerrero Águila
Mejoras
Puntos de resistencia Furor Celta (+40%, solo Celtas)
Ataque Química (+1, solo en The Forgotten)
Alcance Ingenieros de Asedio (+1, solo en The Forgotten)
Puntería Balística (acierta a unidades en movimiento, solo en The Forgotten)
Armadura Blindaje (+4/+0, solo Teutones)
Velocidad Instrucción Militar (+50%, solo Mongoles)
Defensa contra conversión Fe
Herejía

Bonificaciones de civilización

  • Aztecas: Las torres de asedio se crean un 15% más rápido.
  • Birmanos: Desarrollar Fe es un 50% más barato.
  • Celtas: Las torres de asedio disparan 25% más rápido (solo en The Forgotten). Las torres de asedio pueden convertir el Ganado incluso si hay unidades enemigas cerca de ellas.
  • Chinos: Tecnologías que benefician a las torres de asedio son un 15%/20% más baratas enn la Edad de los Castillos/Imperial.
  • Eslavos: Las torres de asedio son un 15% más baratas.
  • Portugueses: Las torres de asedio cuestan un 15% menos oro.

Bonificaciones de equipo

Cambios

The Forgotten

  • Las torres de asedio solo están disponibles en el Editor y en las campañas.
  • Las torres de asedio tienen 6 de alcance (y un mínimo de 1), 6 de ataque (+6 contra edificios), una velocidad de ataque de 4 y una puntería de 90%. Siempre disparan una ráfaga de flechas.
  • Las torres de asedio se mueven a 0.6.

The African Kingdoms

  • Las torres de asedio están disponibles en el Taller de maquinaria de asedio.
  • Las torres de asedio ya no pueden atacar, pero a cambio pueden depositar unidades a través de murallas enemigas.
  • Las torres de asedio reciben +5 de daño (tienen -5 armadura) de Arietes y Armas de Asedio.
  • Las torres de asedio se mueven a 0.8.
  • Las torres de asedio inicialmente costaban 300 madera, 160 oro. Con el parche 4.8, ahora cuestan 200 madera, 160 oro.

Curiosidades

  • La torre de asedio es la única unidad militarincapaz de atacar cualquier estructura o unidad enemiga (desde The African Kingdoms).
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