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Civilización Árbol Tecnológico Estrategia

La banda sonora de los Teutones en la Definitive Edition

Los Teutones son una civilización que aparece en Age of Empires II: The Age of Kings. Es una civilización defensiva eficaz, con unidades de infantería y caballería excepcionalmente poderosa y blindada. Sus debilidades reside en el proyectil, debido a sus arqueros poco desarrollados y a la vulnerabilidad de todas sus unidades frente a estos debido a su pobre armadura anti-proyectil.

Características[]

Unidad única[]

Caballero Orden Teutonica Icono-DE Caballero de la Orden Teutónica: Unidad de infantería con mucha armadura y ataque.

Tecnologías únicas[]

TecnoUnicaCastillos-DE Blindaje: Armas de asedio tienen +3 de armadura.
TecnoUnicaImperial-DE Almenas: +3 alcance de castillos; infantería guarecida dispara flechas.

Bonificaciones de civilización[]

  • Las granjas cuestan un 40% menos.
  • Las torres pueden guarecer el doble de unidades.
  • Matacanes y Hierbas Medicinales gratis
  • El Centro Urbano puede guardecer + 10 unidades.
  • Los monjes pueden curar dos veces más lejos.
  • Unidades del Cuartel y del Establo reciben +1 de armadura en la Edad de los Castillos y +1 en la Edad Imperial.

Bonificaciones de equipo[]

Las unidades son más resistentes a la conversión.

Cambios[]

Age of Kings[]

  • Centros Urbanos tienen +2 de ataque y +5 de alcance.
  • Caballero de la Orden Teutónica se mueve a 0.65 de velocidad.
  • Los Caballeros de la Orden Teutónica se crean en 19 segundos.
  • Los Caballeros de la Orden Teutónica de No-Élite tienen 70 PR.
  • Las granjas son un 33% más baratas.

The Conquerors[]

  • Los Centros Urbanos tienen +2 de ataque y +5 Línea de visión.
  • Almenas introducido.
  • Los Caballeros de la Orden Teutónica se crean en 12 segundos.

The Forgotten[]

  • Centros Urbanos guardan 25 unidades en vez de tener +2 de ataque y +5 LDV.
  • Blindaje introducido. Cuesta 500 madera, 350 oro.
  • Los Caballeros de la Orden Teutónica de No-Élite tienen 80 PR.

The African Kingdoms[]

  • Blindaje ahora cuesta 400 madera, 350 oro.
  • Con el parche 4.8, los Caballeros de la Orden Teutónica se mueven a 0.7.

Definitive Edition[]

  • Reciben Hierbas Medicinales gratis.
  • Con la Actualización 35584, las unidades del Cuartel reciben +1 de armadura en la Edad de los Castillos.
  • Con la Actualización 35584, las granjas son un 40% más baratas.
  • Con la Actualización 36906, las unidades del cuartel y el establo reciben +1 de armadura en la Edad de los Castillos y otro +1 en la Edad Imperial.
  • Con la Actualización 36906, los Caballeros de la Orden Teutónica se mueven a 0.8.

Dialogos[]

En el juego, los Teutones hablan alemán antiguo y medio, el cual es un ancestro del alemán moderno y otros dialectos. Estas lenguas eran habladas en la actual Alemania entre 700 y 1350, lo que corresponde correctamente al periodo en el que se situa el juego.

  • Ja? - ¿Sí?
  • Heisse? - ¿Órdenes?
  • Bereyte - Listo
  • He, ja - Hey, sí
  • Reyte - Correcto
  • Das ich soll - Lo haré
  • Des ware - Ciertamente
  • holza/holzer - Cortar madera
  • jägere - Cazar
  • fischere - Pescar
  • suocha - Buscar, recolectar
  • gebuure - Ir a cultivar
  • houwa - Extraer, cortar
  • buuwere - Construir
  • Flickmann - Chapista, reparador (de pequeños objetos)
  • Se stöörme! - ¡Atormentarlos!
  • Sassa! - ¡A la batalla!
  • Striitet! - ¡Luchad!

Historia[]

El origen de Alemania se remonta a la coronación de Carlomagno como Santo Emperador Romano en el 800. Tras su muerte, el imperio se dividió en tres partes que gradualmente se fundieron en dos: el reino franco del oeste, que se convirtió en Francia, y el reino franco del este, que llegó a ser Alemania. El título de Santo Emperador Romano permaneció en la familia de Carlomagno hasta extinguirse junto con su descendencia en el siglo X. En el 919, Enrique, Duque de Sajonia, fue elegido rey de Alemania por sus pares los duques. Su hijo Otón I se convirtió en emperador en el 962. El Santo Imperio Romano sobre el que reinaba Otón I se extendía desde las llanuras germanas hasta el Báltico por el norte; hasta parte de la actual Polonia por el este; y a través de Suiza, Austria y el norte de Italia, en dirección sur. Desde el principio, los emperadores tuvieron dificultades para mantener el control de dos regiones tan dispares como Alemania e Italia, separadas por los Alpes. Al principio el Santo Imperio Romano tuvo éxito porque beneficiaba a sus miembros principales, Alemania e Italia. Los germanos no se habían librado por completo de su condición bárbara, ya que Carlomagno los había conquistado tan sólo hacia un siglo. Se beneficiaron en gran medida de la cultura, la tecnología y el comercio italiano. Los italianos recibieron bien la estabilidad y relativa paz que les aseguraba el imperio, ya que Italia había sido invadida repetidas veces durante los últimos 500 años. El imperio protegió al papado y permitió que las ciudades-estado italianas iniciaran su crecimiento. Los ejércitos imperiales estaban constituidos en parte por arrendatarios de tierras de la Iglesia que debían lealtad al emperador. Otro segundo contingente importante era el de los minístrales, cuerpo de siervos que recibían el mejor entrenamiento y equipo como los caballeros, pero que no eran hombres libres. Estos ejércitos eran utilizados para sofocar revueltas o sublevaciones de nobles locales y campesinos, o para defenderse contra las incursiones vikingas del norte y las magiares del este. Los guerreros germanos tenían una excelente preparación, ya que Alemania estaba constituida por una serie de principados independientes en continua disputa. Los soldados germanos más famosos eran los Caballeros Teutónicos, una orden religiosa de guerreros inspirados por las cruzadas. Los Caballeros Teutónicos extendieron el cristianismo por la región del Báltico al conquistarla, pero fueron finalmente derrotados por Alexander Nevsky en la batalla del helado lago Peipus. Una confrontación entre los emperadores y la Iglesia sobre la investidura de los obispos debilitó a los emperadores de Alemania e Italia. Durante los periodos de temporal excomunión del emperador y de guerra abierta a Roma, la autoridad imperial desapareció. Los príncipes germanos locales consolidaron sus propiedades y lucharon contra los vikingos sin interferencia ni ayuda del emperador. En Italia, las crecientes ciudades-estado se unieron para formar la Liga Lombarda y se negaron a reconocer al emperador. El poder político de Italia y Alemania pasó del emperador a los príncipes locales y a las ciudades. Los minístrales se rebelaron, tomando el control de las ciudades y castillos que guarnecían y declarándose libres. Durante los desesperados intentos de hacerse de nuevo con Italia, se otorgaron más concesiones a los príncipes locales en Alemania. Hacia mediados del siglo XIII, el Santo Imperio Romano tan sólo existía simbólicamente, y el trono permaneció vació durante 20 años. Los príncipes germanos sólo se preocupaban de sus propias tierras. Por su parte, las ciudades-estado italianas no querían un gobernante germano y eran los suficientemente fuertes como para defenderse por sí mismas. Los príncipes germanos eligieron a lo largo de la Edad Media a algunos emperadores que sólo gobernaron simbólicamente, controlando poco más que sus propios estados familiares. Alemania siguió siendo durante siglos una potencia europea menor.

Civilizaciones de Age of Empires II
ÁfricaCivIcon-Etiopes Etíopes · CivIcon-Malies Malíes
Asia OccidentalCivIcon-Tataros Tártaros  · CivIcon-Cumanos Cumanos
Asia OrientalCivIcon-Chinos Chinos · CivIcon-Coreanos Coreanos · CivIcon-Japoneses Japoneses · CivIcon-Mongoles Mongoles · CivIcon-Vietnamitas Vietnamitas
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